原标题:天美专家:游戏美术越来越卷,如何提升竞争力?
编者按: 天美十三周年,天美联合知乎游戏,举办“游戏未来十三问”主题圆桌,邀请游戏从业者、玩家和广大朋友们,一同探讨和展望游戏的未来。本文为圆桌议题“游戏美术越来越卷,从业者如何提升竞争力?”下的回答,希望对大家有所帮助。 |
答者:Inkling,天美 J3 工作室美术设计专家
大家好,我是腾讯的游戏美术设计专家 Inkling,年轻人都喜欢叫我 in 老师。我从剑 3 开始职业生涯,在腾讯 J3 参与过《逆战》和《穿越火线》手游,可以说,国内原创科幻游戏的星星之火正是由我们这拨人点燃的。
我从小喜欢画画,更是个资深游戏玩家,从 04 年走出校园踏足游戏圈到现在,见证过国产游戏辉煌的成功,投身过行业中激烈竞争的战场......既然说到游戏美术的竞争力,我有些简单的想法想和大家分享。
2012 年为《逆战》设计的关卡 BOSS
这个问题之前,我觉得先需要回答下什么是游戏美术,什么是美术。如果一说到游戏美术,大家只能想到引擎和渲染的话,那这个行业未免有点无趣。
美术是一个大概念,游戏美术和其它几千年传统行业的美术,没什么本质区别。
做的都是让 —— 大到世界,小到物件 —— 的外表“好看”的工作。
让东西变好看的能力,每个人都有吗?如果我有这样的能力,怎么才能比别人更强?
我觉得可以从三个方面去说:执行,判断,观点。美术的竞争力就是提高自己这三个方面的优势,游戏美术也一样。
为《穿越火线:枪战王者》设计的生化战士角色
01
执行
执行就是实际美术工作的熟练度,执行力就是控制的能力。控制的能力就是让元素出现在它们该出现的地方,能够让色彩不乱,线条漂亮。疏密关系、明暗对比,这些已经是老生常谈,真正落到实处的时候,就是经验和练习量。
基础的战斗力,没有太多大道理可讲,选择行业需求的方向,尽最大可能花费时间锻炼。不管是软件技能还是绘画技法。所谓一万小时定律,说的就是机械的能力,而机械的能力就是靠机械的时间积累获得的。
实际执行能力的竞争,无非就是投入时间的赛跑,同样资质的人,多投入时间的一方一定会胜利。资质不好怎么办?那就投入更多时间试试。同时也要注意,专注在一件事上是对的,但是也需要留意其它领域,一专多能 vs. 一专,永远有优势。
为《穿越火线:枪战王者》设计的电磁武器
02
判断
判断就是能知道什么是好看的,什么是不好看的,有审美。这个已经超越了美术范畴,审美和一个人的知识储备和阅读量密切相关。
我们不可能期待一个(甚至都)没有看过 95 版攻壳的美术能做好科幻题材。在不了解之前,大家都会觉得自己的见识是足够指导自己的。
要提高审美,我们就不能自我封闭,要尽可能多的地接触各种媒介。触手伸得越长,就能了解得越多。了解得越多,就越能察觉到自己审美的欠缺。能察觉的话,就还有进化的可能性。
业余个人作品
03
观点
观点既是最难,又是最简单的能力。
难在于,能有自己的观点,需要建立在前两个能力之上 —— 肌肉强壮,明辨是非。一边锤炼美术素养,一边做出专业方向的选择,才能找到自己想要的是什么。
当然,因为美术是非常直观的表现,每一个人都可以立即脱口而出自己的看法。但是,如果一个从业者没有实际能力和眼界的话,就不可能提出有竞争力的观点。
说观点这个能力简单,是因为观点又可以从最简单的兴趣里得到,说到底,就是我想做。
我想做,只是因为我喜欢。游戏行业一直与硬梆梆的商业需求密切相关,大家都害怕说“我喜欢”。似乎“玩家喜欢”才是金科玉律。
但是恰好美术又是一个特别需要兴趣驱动的职业,美术的观点如果不直面自己的内心,也就没了特别的价值。
所以,这是一个相辅相成的过程。
最后,我们的观点既是我们最大的竞争力,也是推动我们继续前行的动力。
为某合作运营项目设计的“亚洲科幻”风格角色
执行、判断、观点,如果我们所有从业者都在这三个方面获得足够的进步,那我们彼此之间的差异在哪里?同样强大的战士之间从哪里开始竞争?
这就要说到第二个问题。下一个突破口在哪里?如何抓住?我觉得游戏美术的下一个突破口是产能。
产能,可能听起来并不够高大上,也不够“艺术”。但是假设,两位同样水准的美术候选人应聘,面对同一个测试,先完成的那位是不是有优势?
从更大的层面来看,同水平的艺术家,或者美术 Leader,当他们参与两个实力不相上下,玩法类似的游戏项目时,谁又会胜出?
有开发经验的同学大概马上能想到:在同样的时间内,产出美术资产更多,更新迭代更快,先上市的一方就会赢。
业内的朋友应该都清楚,精致的美术资产是游戏开发当中,难度最大,耗时最长的部分。在这方面每节约下来的一点时间,都可以用来做更多实际的内容。
为某近卫来写实军事项目设计的战斗机器人
而我们正在面临的困难是:经过这些年的培养,玩家的大众审美和竞争对手们的平均水准都提高了很多,游戏美术正在走上越来越精致,越来越被挑剔的“不归路”。
不难想象,当大家的玩法、创意、引擎技术、艺术家军团的战斗力、甚至素材库都相差无几的时候,谁能在同样的时间内生产更多的美术资产,谁就能赢得战斗。
更多的美术资产,意味着玩家能玩到更多的内容,有更多的选择,还有不停迭代的新鲜感。这让我联想到 90 年代现代步兵的战术统计:武器射程相同的两支部队,发射更多弹药的一方就能活下来。
将早年《逆战》中的机甲进行再创作
什么东西最影响产能?我觉得除了人的因素,最密切相关的就是技术革命,例如 AI。
我们依靠熟练度的机械能力就不用说了,未来一定会被机器取代。稍微长期来看,所谓的创意和设计也很危险。
大家很容易把创意或某种美术风格当做神秘的个人行为,但是用现代的眼光看,“创意”无非就是艺术家用自己个性化的算法,从脑袋的库中提取组合结果。
不知道大家有没有看过刘慈欣的《诗云》?超级智能在一瞬间就写完所有的七言绝句。方法很简单,只不过是用能量排列完所有可能的汉字组合而已。
美术的设计和创意也是一样:只要给机器喂养一个库,为它准备好规则,未来它就肯定能产出媲美专业游戏美术的作品。
这个变革一定会到来。大家可以留意下 Artbreeder 这类靠算法生成图片的网站,就会有所启发。
把 AI 生成的图片当作素材或灵感来源已经不是新鲜事
短期来说,新技术对游戏美术,就好像火绳枪对武士的意义。武士在磨练技艺的同时,一定要留意,火绳枪一旦出现,就要在第一时间掌握它并抓在自己手中。
话虽然如此,那最开始谈的三个维度还有意义吗?
有的。
不管如何打造自己的竞争力,我们都应该承认一点,就是失败或早或晚,一定会出现。我们不是被人打败,就是被机器打败。能够持续的地成功固然很好,但是世界上没有永远成功的事物。
我所在的天美 J3 工作室,虽然扛起了中国 FPS 的第一面大旗,但是坚持到现在也并非一帆风顺,不管是下一个突破口还是下一场战斗,唯有依靠真正具备竞争力的人们,充分发挥出每个战士的力量,才能在未来的战场中生存下去。
在游戏美术行业未来的战场中,核心的竞争力除了让我们避免失败,更重要的是要拥有从失败中重新振作起来的能力 —— 基本的技能,正确的审美,执着的追求。
游戏葡萄招聘内容编辑,
推荐阅读
再见2021 | 二次元用户分层| 金葡萄奖
专访莉莉丝 | 从暴雪到天美 | 只狼设计师
与君盟 | 笼中窥梦 | 幻塔
点击下方公众号名片,获取游戏行业更多信息游戏网
相关下载 |
12月15日,由中国音像与数字出版协会指导,游戏工委和伽马数据主办的中国游戏产业年会产业趋势发展论坛在广州召开。会上发布了最新的《2022中国游戏产业趋势及潜力分析详情>>
自打2020年6月的PS5游戏发布会上看到《死亡循环/Deathloop》后,我便留意起了这款游戏,它在一大堆向电影化靠拢的欧美大作中流露出一丝不太一样的气质,宣传片里头充满上个世纪详情>>
Rivian 成为了最新一家向公众出售其股份的美国电动汽车初创企业,且主打皮卡和货运交付市场。 与此同时,特斯拉 CEO 伊隆·马斯克第二次向公众分享了他的经历,以提详情>>
Intel在《杀手3》等游戏中展示DLSS竞争对手XeSS 英特尔分享了游戏实机视频,展示了自家的DLSS竞争对手,XeSS,这里选择的游戏是《杀手3》和《银河破裂者》。在详情>>
该音乐应用程序推出了一款名为Spotify Greenrooms的新应用程序,流媒体服务的用户可以在其中创建聊天室,以便彼此交谈。 同一个账号,不同的应用 要创建新的聊天室,我详情>>
近日盘后,心动发布2021年半年报。受老游戏进入成熟生命周期、研发支出扩大等影响,心动上半年收入13.8亿、净利润-3.2亿。 这是心动上市以来首度亏损,不过昨天公司业绩电话详情>>
原标题:AG超玩会时光倒流,留下两个最菜的首发,其他三个位置竞争上岗 AG超玩会虽然只有一座冠军,但是每个赛季的话题度绝对是第一,因为AG超玩会撑起了KPL详情>>
原标题:AG超玩会时光倒流,留下两个最菜的首发,其他三个位置竞争上岗 AG超玩会虽然只有一座冠军,但是每个赛季的话题度绝对是第一,因为AG超玩会撑起了KP详情>>
由音数协游戏工委和伽马数据联合主办的“中国数字内容产业资本峰会”于2021年7月31日在上海举行,发布了《2021年中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》。 A股网游:仍详情>>
本赛季的Doinb状态火热,FPX高居积分榜前列,让他又成为了LPL观众讨论最热门的话题,今年他会带领FPX再次站在世界之巅么? 谈起Doinb,只要你是LPL的观众,你就一定或多或少了详情>>
YouTube Shorts是 YouTube 对 TikTok 的回应,现已在全球 100 多个国家/地区推出。短视频平台于去年 9 月推出。虽然最初仅限于印度,但今年早些时候 Shorts 扩展到 26 详情>>
《索尼克:色彩终极版》是索尼克系列30周年企划之一,将在今年9月发售。这部作品以《索尼克色彩》为基础,增加了4K、60帧运行模式等内容。日前,游戏官方公布了游戏的新要素,比详情>>
第六周正式结束,AG同样保持着高水准,第六周再次连胜保持第一。但是BS战队在本周的比赛中三战三胜将积分追到了与AG相同的13分,但是净胜分还是落后AG1分。7月1日详情>>
Twitter 的“请不要称之为会所”功能 Spaces上周开始向至少一些用户推出。今天,该公司宣布,Android 或 iOS 上的任何人现在都可以托管 Space…&helli详情>>
Facebook 今天宣布将推出一系列围绕着 Messenger 为中心的开发者更新,这应该有助于增强同苹果 iMessage 的功能竞争力。 在本周三举行的 F8 Refresh 开发者大会上,Face详情>>
pic Games对苹果的法律大战拉开序幕,每天都有新的苹果高管和员工之间的邮件被Epic继续分享,作为其起诉苹果的证据。 在最新的一批电子邮件和证据中,负责苹果应用程序商详情>>
奥特曼中国官方微博公布了《特利迦奥特曼》的新角色:主角的竞争对手、精英胜利队天才工程师——“圣彰人”。 其扮演者为童星出详情>>
原标题:斗鱼KPL:RW状态奇佳炖大鹅不成问题,S组竞争激烈TES将迎来首胜 今年KPL联赛春季赛看点明显多样化,不仅每个组的实力相比之前有了大幅度提升,而且黑详情>>
原标题:斗鱼KPL:RW状态奇佳炖大鹅不成问题,S组竞争激烈TES将迎来首胜 今年KPL联赛春季赛看点明显多样化,不仅每个组的实力相比之前有了大幅度提升,而且详情>>
据国外媒体报道,在芯片代工领域,台积电目前是最大的厂商,他们的7nm和5nm工艺都是率先量产,更先进的工艺也在按计划推进,他们在芯片代工市场的份额,也远高于其他厂商。 在详情>>
在昨天举行的2021英特尔至强新品发布会上,中国移动(苏州)软件技术有限公司、中国移动云能力中心副总经理孙少陵表示,随着5G的发展,算力下沉需求变得越来越普遍,云架构从中心详情>>
据外媒报道, GMC的2024款悍马(Hummer)EV SUV可能借用了“油老虎”这个品牌,但实际上却正在充分利用其电动架构的一些功能。 上周末披露的2022款悍马EV的SUV详情>>
Tinkoff Bank可能很快会推出自己的支付服务,该服务将与Apple Pay和Google Pay竞争。 这是VTimes参照专利和商标注册申请表的数据库报告的,然后银行代表向RBC确认了该详情>>
基于音频的社交网络平台Clubhouse的流行已经有了巨大的增长。在过去的几个月中,这种增长促使Twitter和Facebook等公司开始其Clubhouse Clones的开发。尽管Twitter已经详情>>
游戏介绍:《末日警戒-送千元充值》全新科幻丧尸割草无双动作手游,穿越战壕,浩瀚来袭!全3D无锁定视角战斗,如飓风般席卷世界;多种技能爆裂打击,星光灿烂粉碎大地;炫酷机甲打造强化详情>>
ViacomCBS的Paramount +即将在各个市场推出名称中带有“ plus”字样的新流媒体服务。这并不是完全新的,因为该服务是CBS All Access流产品的更名,该产品已经详情>>
据报道,卫星发射公司 Rocket Lab 今日宣布,将与 “特殊目的收购公司”(SPAC)Vector Acquisition 合并,成为最新一家通过所谓的 “空白支票公司”上市详情>>
原标题:LPL春季赛MVP榜单!ADC竞争激烈,上单位小虎暂时领跑 伴随着2021年英雄联盟LPL春季赛常规赛下半段赛程的正式开启,关于常规赛MVP的竞争自然也是越详情>>
原标题:LPL春季赛MVP榜单!ADC竞争激烈,上单位小虎暂时领跑 伴随着2021年英雄联盟LPL春季赛常规赛下半段赛程的正式开启,关于常规赛MVP的竞争自然也是详情>>
Google于2020年中推出了Nearly Share,以简化在Android上共享数据和内容的方式。它取代了现已失效的Android Beam功能,该功能需要两部手机通过NFC和蓝牙进行物理触摸和详情>>
Facebook CEO 马克 · 扎克伯格 (Mark Zuckerberg)利用第四季度电话会议的开场白抨击了苹果即将实施的隐私调整,表示 Facebook 越来越多地把苹果视为最大竞争对详情>>
就亚马逊旗下子公司柯伊伯(Kuiper)多次向美国联邦通信委员会(FCC)提交申请,认为 SpaceX 旗下的星链(Starlink)项目对其航天器以及卫星轨道飞行产生干扰事件,SpaceX 近日做出了详情>>
原标题:王者迎来战国时代,下赛季浪队第一宝座恐不稳,竞争对手太多了 娱乐游戏,热爱生活。 文/笑点。 只要玩过王者荣耀的玩家,对于浪队这个要战队详情>>
原标题:王者迎来战国时代,下赛季浪队第一宝座恐不稳,竞争对手太多了 娱乐游戏,热爱生活。 文/笑点。 只要玩过王者荣耀的玩家,对于浪队这个要详情>>
伴随着英雄联盟2021赛季LPL春季赛即将打响,各大LPL战队也是在这段时间内进入了全力备战模式。不过,在这些队伍中,有一支队伍引起了不少L详情>>
原标题:焕烽还是金角?SN首发AD位竞争激烈,两员大将疯狂打排位 伴随着英雄联盟2021赛季LPL春季赛即将打响,各大LPL战队也是在这段时间内进入了全力备战详情>>
《喋血复仇》中的竞争多人模式就是详情>>
立足于传统电视媒体的老大哥们,似乎不再适合这个时代的“版本”了。 11月25日,据多家媒体报道,作为韩国电子竞技赛事主办方的OGN可能在2020年12月31日结束所有节目播出并关详情>>
随着智能手机和移动互联网的普及,手游市场也在蓬勃发展,据“中国音数协游戏工委2019年手机游戏报告”,我国手游行业销售规模2015年6月仅有209.3亿元,到2019年6月便增长详情>>
原标题:盘点:数码宝贝中最强的完全体,神圣天使兽上榜,竞争者还有他 数码宝贝这部动画一直都是很多90后们内心之中的经典作品,这部动漫之中,将数码宝贝分详情>>