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“燃烧的远征”也“救”不了魔兽怀旧服的环境_玩家

时间:2021-02-25 10:59:26  来源:  作者:网络转载
魔兽三国2000欧皇抽

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大小:114MB更新:2020-12-23

分类:角色扮演

原标题:“燃烧的远征”也“救”不了魔兽怀旧服的环境

大家好。在之前暴雪嘉年华公布的信息里已经明确指出,《魔兽世界:燃烧的远征》怀旧服会在未来正式上线,同时还公布了一些相关的细节,比如优化以及和“经典旧世”怀旧服的关系。

但笔者在此可以保证的一点是,《燃烧的远征》也没办法让“怀旧服”的环境“变好”,并且大概率会让人们更进一步地“放飞自我”。

在19年,怀旧服正式开服之前我就曾经撰文做过预测,说到时候的氛围肯定是像现在这样,玩家只在乎装备,大部分的事物都是用钱说话,基本不会有人关注以前那些彩蛋和比较有意思的任务剧情。和同时期网络上很多稿件基本算是唱反调的,因为怀旧服上线之前主流声音是在赞美以前玩家间的礼貌、友好的态度,当然开服前几天确实也有“排队打任务怪”这种事情,但后来的发展各位也知道,文章的标题各位可以百度关键词“大哥您要玩怀旧服?您玩它有啥用啊?”,基本算是预测得八九不离十吧。

这里再说明一下,为什么标题的救字要打引号,因为只有真正持保守态度,对《魔兽世界》看法偏向传统的玩家才会觉得目前怀旧服的氛围已经约等于一滩烂泥——从练级(有带刷副本),到交通(有术士航班),再到战场和团队副本(有金团和工作室),所有的一切都可以花钱搞定,基本上可以认为在《魔兽世界》怀旧服,您可以“花钱变强”,这样的环境也基本算是被大多数的怀旧服玩家接受了(50%以上占比绝对是有的)。

而只有少数的“传统玩家”吧,比如我这样的,认为《魔兽世界》作为一款计时收费的网游还是应该避免走“交钱变强”的路子,并且怀旧服的玩家交钱还不是给到开发商和代理商手里,而大多数我们熟知的“氪金手游”好歹你充个钱是在支持游戏公司,能让他们更好地给产品做迭代。看到这里你肯定也知道了,“传统”和“保守”的游戏态度跟玩家的年纪没有必然的关系。

接下来就说明一下,为什么《燃烧的远征》也没办法改变WOW怀旧服的环境,甚至会让环境往“氪金游戏”的方向越走越远。

一、更多有卖点的装备

不可否认的是,《燃烧的远征》版本里有资格被当成“商品”明码标价出售的装备,从数量上来看是要超过“经典旧世”的,从几个比较“超模”的蓝色饰品开始,比如“分解者的沙漏”啦,“夸眼”啦,“无尽祝福法链”啦这些。

还有某几个职业的“圣物”,也让玩家需要消费的部位“喜加一”。很多职业的套装在TBC版本也都是分开的,比如同样是T6套装,牧师就有“治疗”和“输出”的版本,这么一算玩家们需要在套装上是不是要做更多投入了?

而随着“勇气牌子”机制的加入,团队副本也有更加名正言顺的理由来收取“门票费用”。有的“老玩家”可能会炫耀当年捏造“我尾王有需求”的借口跟团然后混牌子,最后尾王掉个热门装备出个底价就P(然后白捞不少牌子)这样的事情,但现在的玩家早就学精了,到时候各位是基本不可能有白混牌子的机会的,“门票收费”将会在TBC怀旧服变得“天经地义”。

最后,祖阿曼和大团本小怪掉落物的价值也比“经典旧世”还要高。到时候祖阿曼的妖头、狂暴、急速戒指和自然怜悯胸针都会以极高的价格成交,而这也是“安其拉废墟”和“祖尔格拉布”出产装备所无法达到的。更别提有可能会卖到“天文数字”凤凰、蛋刀以及橙弓了。

综上,《燃烧的远征》怀旧服如果有人气上的保证,那么在其中“淘金”的人,无论是散户还是工作室,大概率会赚得比“经典旧世”怀旧服中后期多得多。

二、工作室将有更多的业务可以开展

虽然《燃烧的远征》会开放飞行,玩家到时候只要有足够的金币就可以享受280%的飞行坐骑,如果是“神豪”的话还能享受310%飞行速度的坐骑,看上去“术士航班”的业务可能会缩水,但首先“懒惯了”的玩家很可能还是会去使用“术士航班”,毕竟飞行还是没人家直接拉过去快,其次就是工作室有了更多的业务内容。

比如《燃烧的远征》是开放了“竞技场”的,那么PVP的业务也就不仅限于“战场”了,而且竞技场代打的业务肯定更贵,因为排名靠前的选手在结算的时候能拿到虚空龙奖励,这玩意儿和凤凰一样是310%的飞行速度,同时也是身份的象征,暴雪原本想把它作为实力的象征,但到时候肯定是“身份的象征”,大家肯定懂我意思。

再一个就是声望。我们都知道TBC里最好的坐骑就是“凤凰”和“角斗士龙”,那么紧接着的就是“灵翼幼龙”了,这种坐骑的入手方式需要冲灵翼龙的声望,不仅其过程十分麻烦,而且《燃烧的远征》不像正式服——坐骑并不是角色通用的,也就是说你一个人物把灵翼龙声望搞定拿了坐骑,但小号却无法享受到……

所以到时候工作室的单子肯定是不会少的。还有别忘了一点,TBC的大型团队本参与的人数比起“经典旧世”来要更少,那就意味着同一批“打手”可以开更多次数的团。

三、TBC玩家将有更多玩小号的空间

虽然表面上看“燃烧的远征”并没有增加职业的总数,但首先联盟有了“萨满祭司”,而部落有了“圣骑士”的加入,更重要的一点是——TBC的职业完成度远超“经典旧世”,很多职业不再只是“半成品”。

比如“盗贼”拿到了产生质变的“暗影步”和“斗篷”;“增强萨”、“元素萨”等角色在技能上也得到了补完,比如增强萨的“怒火释放”和元素萨的“天怒图腾”让他们有了极强的辅助能力,自己在副本里的输出也不再像60级版本时那么孱弱;“主力坦克”的位置不再只有防战,甚至“战法牧”铁三角也不再是版本答案。

也正是因为TBC有了更值得一玩的职业,所以玩家们有了更大的可能性去经营小号,这就意味着同一个玩家手上能有更多的角色。

这样会带来什么效果呢?同一个玩家,在同一个CD内可以参加多次金团。大家都知道大型团本的CD时间是7天,早些时候是每周2更新(大家都还记得的吧?),正式服还是TBC版本的时候很多人会在周末参加多个金团,比如李四和某个金团团长是朋友,那么在周六晚上的时候他会用一个奶骑去跟“海山金团”的第一波,然后在周日下午的时候再用增强萨去跟“海山金团”的第二波,周日晚上用暗牧去跟“海山金团”的第三波。要是放在60级版本,李四可能玩一个奶骑号就没兴趣再玩别的号了,虽然法师号“赚钱快”,但你总不能强迫人家去玩吧?

当然,还有另外一方面,那就是玩小号的人多了,首先“TBC怀旧服”参与消费的老板也就多了,金团的生意估计比60级版本怀旧服更加好做(“垃圾装备”的数量也比60级版本有所下降);其次,玩小号的人多能延长“TBC怀旧服”的活跃期,也就是说“TBC怀旧服”刚开服时候的火爆程度可能会不如“经典旧世”,但总人口下滑的速度应该会比“经典旧世”来得缓慢。

四、60级怀旧服成了“基础”

这点其实比较好理解。之前我们也提到过了,60级怀旧服在刚上线的时候玩家们保持了一小段时间的“和谐”与“礼貌”(排队打任务怪,给路人刷buff,赠送小包等),但后来怀旧服的风气算是“急转直下”,谩骂、互撕和“金钱至上主义”随处可见,工作室开始肆无忌惮。

无论有几方面的原因造成了上述的现象,“经典旧世”版本的怀旧服确实已经给未来的“TBC怀旧服”做好了“游戏环境的再定义”。也就是说原本WOW的游戏环境是“友善、守序、花钱不能变强”,然而现在经过了重新定义,游戏环境已经是“利己、虚荣、充钱可以变强”。真的,各位正式服的玩家可能不信,因为咱们每天辱骂最多的就是暴雪,玩家内部矛盾说实话真不严重,但如果你去看几场怀旧服的“大戏”,绝对让你眼镜跌破,公会、金团、服务器有各种勾心斗角,极个别服务器甚至驱散都要进行计费……

然后这样的游戏环境将会去迎接“燃烧的远征”,那很显然,新版本怀旧服甚至连“自我约束期”都不需要,直接进入“大氪金时代”。

综上,我个人的观点就是,“燃烧的远征”也“救”不了魔兽怀旧服的环境。游戏网

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