原标题:PS5正式问世 世代交替之际窥索尼帝国延续辉煌之野望
文|akAyc
图|来源网络
北京时间 6 月 11 日凌晨,索尼对外公开了旗下全新世代游戏主机PS5的硬件外观以及即将在PS5平台发售的游戏阵容。在主机游戏行业世代交替的当下,PS5的出现,体现出索尼试图延续过往辉煌,拓开更大疆域的决心。
索尼用自家Playstation系列产品成功引领了四个世代的游戏主机市场。
纵观索尼游戏主机的历史销量,PS2、PS4和PS1均为当世代的销量冠军,即便在PS3时期输给了任天堂的Wii,但要知道,二者在销量上的差距并不明显。
到了PS4这一代,索尼牢牢巩固住自己“最强游戏主机”的地位,创下了高达1亿台的销量成绩,远超微软在同时期发售的Xbox One。
PS4有着更低廉的首发价格,更多高质量的平台独占游戏,这一优势不仅让索尼在玩家群体中收获了不错的口碑,也带动了平台游戏的整体销量。据悉,PS4平台上的游戏销量已经达到让人瞠目的10 亿!
I 推出诸多游戏力作保驾护航
早在2020年的5月,索尼便开始紧锣密鼓的工作室整合工作,
整合后的工作室被称为“PlayStation Studios”。
此举显然是在向世人昭告其要在一方独占作品的创作上集中发力,以全新的游戏品牌作为护卫舰,为PS5这艘巨型航母的出海保驾护航。
在PS5发布会上,索尼重磅公布了超过20款即将登陆PS5平台的游戏,其中既有如《NBA 2K21》、《恶魔之魂》、《Horizon》、《漫威蜘蛛侠》这样被大众认可的超人气大作,也包括如《瑞奇与叮当:Rift Apart》这样的小众向的口碑佳作。
II 同微软的硬件战争仍在持续
索尼和微软在游戏主机领域已经相争多年,随着时间来到2020年,
两家公司都开始变得异常谨慎起来。
游戏主机基本每隔七年左右就会进行一次全面迭代。在此前的迭代过程中,两家公司都出现过各种离奇的问题,比如PS3主机问世初期那让人摸不到头脑的手柄设计、Xbox 360主机遭遇海量“三红”死亡故障等。
在认识到这些问题所引发的连锁危机后,作为业内大佬,索尼和微软显然不想在2020年这个重大的迭代之年再出现哪怕一点点的闪失。
于是我们看到,索尼在2020年的PS5发布会上大方地将PS5的硬件设计全盘托出。
从图上看,全新设计的PS5主机有着流线型的轮廓和类似夹层面包一样的组装结构,采用了具有强烈对比属性的黑白双色作为整体配色方案,中间位置嵌入赛博感十足的蔚蓝色灯效,外壳高于主体。配套外设如手柄、耳机等均采用了与主机一脉相承的设计语言进行设计。
在硬件参数方面,PS5稍逊于Xbox Series X,差距集中体现在显卡性能上。因此,PS5最终将以什么样的价位进入市场,在当下就成为了一个十分有趣的问题。
难道还会以“低价卖主机,靠游戏盈利”的套路来开疆拓土吗?
III 厚积薄发开启新世代的序幕
销量只是印证索尼成功的表象。
索尼和微软先后公开了自家全新游戏主机产品能够兼容前一代主机游戏作品的消息。
这就说明,目前已经购买了PS4主机的1亿多玩家可以毫不犹豫地选择购入这款新产品,毕竟从文首给出的游戏销量成绩来进行计算,他们的索尼帐号里平均已经拥有十余款游戏。厚积薄发,长期积累沉淀下来的内容,必将成为PS5起飞的助推器。
另外,作为三个世代的主机销量冠军,索尼这次在营销上也变得相当机智。PS5的硬件配置看似相对保守,实则是为自己后续推出如“PRO”和“PLUS”这样的加强版留出了后路。在软件方面,索尼在强化独占平台游戏研发的同时,也向其他游戏厂商敞开怀抱。
在这种包容并蓄的思路的指导下,索尼的PS5几乎没有不成功的理由。
IV 结语
2020 年是游戏主机的迭代之年,但一场突如其来的全球性疫情却将欣欣向荣的红线走势强制阻停。
在这样的情况下,每家主机研发厂商和游戏制作商只能凭借过硬的产品实力才能维持存活,也正因如此,十足优质的产品才会在这个特殊的时期浮出水面。
而好的游戏又像一滴颜料,能在玩家们纯白色的心中漾开最美的涟漪。
这,就是游戏作为第九艺术的魅力所在。
相信当PS5在全球的商场上架的时候,会让更多的人领略到优质主机游戏所带来的绝妙感受。游戏网
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