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做游戏开发要学哪些东西?_策划

时间:2020-05-15 16:45:11  来源:  作者:网络

原标题:做游戏开发要学哪些东西?

很多同学心中都有一个开发游戏的梦想,但很多人不知道一个游戏具体的制作流程是什么样的,也不知道开发游戏应该学生申?在这里烟台北大青鸟的老师就给同学们讲解一下。这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)

设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法

美术UI设计包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术设计表现。

利用计算机语言去编程,实现你的玩法。比如:JAVA、C++等

二、游戏开发中的职能

游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。

程序人员:就是俗称的程序员,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。

游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。

上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。

一名合格的游戏开发人员一定要知道自己在做什么,为什么这么做,而不是埋头就干,你怎么知道这个就是玩家想要的呢?

而针对题主来说,希望你可以在这些职能中找到自己的定位,看看自己适合什么?然后决定自己学什么,而不是宽泛的提出这种问题。

是逻辑严谨的程序员?还是热情奔放的美术?还是脑洞大开的策划?

三、那么应该学习些什么?

其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下。

如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。

如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI设计、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有3D动漫制作,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。

如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。

最后烟台北大青鸟的老师说说进入游戏行业需要具体的条件吧,说先你高度热爱这个行业、其次你要有不断钻研技术的精神。学习的道路肯定不会一帆风顺的,这个时候就需要同学们有坚持不懈钻研技术的拼搏精神,对游戏开发编程专业同学们有什么不明白的可以随时问老师,希望老师这篇文章对同学们都有帮助!

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