原标题:10.6全方位解析打野篇:AP打野崛起
10.6版本包括23个英雄的改动,对各条线路的环境都有着巨大的影响,今天为大家带来10.6版本全方位解析的打野部分。打野位置掌握着全局的动向,肩负着控龙和峡谷的使命,自然所占胜率因素的权重更高,就让我们看看打野位置有哪些具体的动向吧!
关于野区的改动汇总
①关于更多英雄引入野区的计划
堕落天使 莫甘娜
移动速度由330提高到335
W痛苦腐蚀:对野怪额外造成50%伤害
E黑暗之盾:基础护盾值由60/120/180/240/300提高到80/135/190/245/300
迅捷斥候 提莫
Q致盲吹箭:对野怪或小兵的致盲时间翻倍
E毒性射击:对野怪额外造成50%伤害
牧魂人 约里克
野怪对雾行者的伤害降低50%
大型野怪一定会生成坟墓
复仇焰魂 布兰德
被动炽热之焰:对野怪额外造成20%伤害
荆棘之兴 婕拉
被动荆棘花园:植物对野怪额外造成50%伤害
暮光之眼 慎
Q奥义!暮刃:
对野怪的最大伤害由75/100/125/150/175提高到120/140/160/180/200
②野区英雄的常规改动
恶魔小丑 萨科
R幻象:幻象的普攻伤害由75%降低至60%
影流之镰 凯隐
被动暗裔魔镰:灵魂掉落量提高
永猎双子 千珏
攻击力成长由2.26提高到2.5
W狼灵狂热:被动:最大治疗量由32-100提高到45-100
R羊灵生息:基础治疗量由200/250/300提高到250/325/400
战争之影 赫卡里姆
R暗影冲击:恐惧效果的持续时间由0.75-1.5秒提高到0.75-2秒
③野核玩法的彻底结束
猎人的宽刃刀、猎人的护身符、游击者的军刀和追猎者的刀锋:怪物猎手的惩罚效果还会使小兵的经验降低50%
野区环境剖析
①总体情况:当前版本中主流玩法基本都是AP打野,排名在T1的为扎克,他已经连续多个版本排名相当靠前,依靠其远程开团技能和熔渣巨人系列装备的增强稳居T1。目前版本除了蜘蛛和雷克塞之外,原先那种一股脑选前期强势打野的浪潮已经过去,目前只有盲僧的登场率特别高,但是胜率仅为48%,可谓是比较低迷。蜘蛛艾克以及龙女(AP主E玩法)都是目前版本非常强势的AP打野,仅存的T1级打野仅剩雷克塞,也可见当前版本的总趋势为AP打野崛起,快节奏英雄优先程度降低。
②延续上个版本,拳头希望增加更多英雄进入野区的可能性,因此继续增加了数个英雄对野怪的伤害,但是他们中的绝大多数并不能进入野区,只是增添了在线上时去刷野发育的效率以及对资源点的伤害增加,比如配合打野偷龙等方面会大有裨益。继上个版本调整了男刀、盖伦、诺手等多个英雄之后,这个版本又改动了六个英雄,但是只有慎有可能进入野区,让我们观望数个版本内他的表现吧。
③这次对野区英雄整体强度的改动不算太大,小丑的分身伤害削弱,但是不影响其AD玩法的强度,仅仅对半肉丛刃玩法的小丑来说影响巨大。凯隐目前进化速度更快,提前一定时间的进化让凯隐在中期关键的小龙团中起到至关重要的作用。本次改动中增益最大的莫属千珏,攻击力成长提升的同时W和R的回复能力大幅提升,在前中后期的回复效果都很强大,很可能让千珏成为当前版本很受欢迎的打野英雄。人马的改动主要体现在团战效果上,目前极限距离的大招可以多恐惧0.5秒,对于这样一个前期节奏能力强后期主要打团的英雄来说,是不错的增益。
④我们可以对野核玩法说再见了,在之前对野核玩法限制时,已经增加了怪物猎手的惩罚,限制了野核英雄的经济,大多数野核玩法如男枪、死歌等已经没落,几乎仅存的野核玩法就是宝石加剑圣的宝剑组合,这次的改动再对其经验进行限制,导致等级和经济的双崩塌,前期的发育非常艰难,野核玩法难以留存。
上分英雄推荐
生化魔人 扎克
扎克的刷野效率不错,到六时3级的E技能距离已经非常长,可以实现很多奇袭,给对面边路以巨大的压力。扎克的进场能力强,并且可以承受大量伤害,在团战中不仅可以限制敌方C位输出,还可以起到一定的保护作用,开团反打都有一手。
符文推荐
主系选择坚决系余震,配合Q、E、R三个技能都可以触发,因此无论是前中期的小规模对抗还是后期团战都可以保证扎克进场后第一时间触发余震,不会被集火秒杀。生命源泉配合自己多个控制技能,很好地帮助队友回复,调节提高双抗,复苏配合被动提高野区续航和团战生存能力。副系选择启迪系的神奇之鞋和星界洞悉,提高冷却节省经济,属性符文选择冷却、护甲、生命值。
装备推荐
扎克选择蓝色附魔熔渣打野刀,配合自己短CD的W技能AOE效果,刷野效率很高,其核心装备为绿甲,提供冷却和回复。鞋子一般选择护甲鞋,装备中期做出狂徒可以让自己的回复能力大大提升,后期可以补出反甲和石像鬼石板甲来提高团战作用。
蜘蛛女皇 伊莉丝
蜘蛛从前几个版本就是非常强势的打野,随着盲僧等英雄表现低迷,蜘蛛真正成为前中期的野区掌管者。凭借着高爆发和强势的GANK能力,使其成为非常强势的打野英雄,另外蜘蛛如果发育比较好,有着在中期结束比赛的能力。
符文推荐
蜘蛛推荐选择主宰系电刑,拉满前期伤害,恶意中伤配合E技能和红BUFF提高伤害,眼球收集器通过参与击杀和排眼提高法强,无情猎手提升游走效率。副系选择灵光披风和水上行走,配合蓝惩戒在GANK时追击能力非常强,属性符文选择攻速、法强、护甲。
装备推荐
蜘蛛选择蓝色附魔符能回声打野刀,蓝惩戒配合灵光披风效果极佳,其核心装备为纳什之牙、法穿鞋和鬼书,提高大量穿透,技能伤害和普攻伤害都很足。后期可以做出中娅沙漏和女妖进行自保,配合自己蜘蛛形态E技能并不容易被敌方直接抓死。
时间刺客 艾克
艾克是一名后期伤害非常高的英雄,他不仅输出高凭借大招让自己更安全,W被动的百分比伤害让他成为抢龙神器。Q技能两层配合EA惩戒,三环被动效果加上惩戒瞬间打出超高伤害,配合大招安全撤离。
符文推荐
主系选择主宰系黑暗收割,与蜘蛛不同,艾克更强调后期伤害,黑暗收割的发育属性更适合他,猛然冲击配合E提高穿透,眼球收集器增加伤害,贪欲猎手保证续航。副系选择同样具有发育性质的神奇之鞋和星界洞悉,属性符文选择攻速、法强、护甲。
装备推荐
核心装备为蓝色附魔符能回声打野刀、火箭腰带和巫妖,提供很多额外伤害、冷却属性,机动性也得以保证。鞋子选择提高输出的法穿鞋,中后期做出中娅配合大招容错率更高,最后一件可以做帽子单秒ADC。
龙血武姬 希瓦娜
龙女现在的玩法全部是主E的AP玩法,当然也可以考虑在后期补充一定防御装备提升坦度,主要思路为前中期的压制。E技能点满之后的龙女在团战中发挥空间很大,一口可以打掉敌方大半的血量,遇到脆皮甚至能直接秒杀。
符文推荐
主系选择主宰系黑暗收割,思路同样是发育,猛然冲击提高穿透,眼球收集器提高法强,贪欲猎手增加其回复效果。副系选择巫术系的超然和风暴聚集,提高后期的冷却属性和输出,属性符文选择攻速(提高前中期刷野效率并且减少大招冷却)、法强、护甲。
装备推荐
龙女同样选择蓝色附魔回声打野刀,核心装备为纳什之牙和鬼书,这样保证她没有R时同样具备一定的战斗力。鞋子依然选择法穿鞋,后期可以补出兰德里和帽子提高伤害,也可以选择一定的防御性质装备如女妖、中娅等等。
10.6版本的打野篇分析就到此结束了,AP打野的崛起和上版本快节奏英雄的衰落就是主要的版本动向啦。游戏网
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