您当前所在位置: > 爆料站 > 游戏小抄

3月27日抢先服“玄雍危机”版本更新公告_白起

时间:2020-03-27 18:00:22  来源:  作者:网络

原标题:3月27日抢先服“玄雍危机”版本更新公告

由于更新版本准备过程中发现了部分问题,为了保证版本稳定,我们将调整更新时间,由原计划的

2020年3月27日 8:00~14:00(7:00关闭互通、7:30关闭PVP)

调整至:

2020年3月27日 15:00~21:00(14:00关闭互通、14:30关闭PVP)

【更新内容】

一、白起重做上线

(一)背景故事

血族是来自南荒的类人种族,崇尚个体的力量,他们体型修长,瞳色暗红,力量与敏捷都超过常人。最大的差异还是来自体质,血ds族拥有强大的恢复能力,伤口能在战斗中自愈,甚至百毒不侵,但世上没有白来的力量……

血族曾对玄雍发起袭击,少年白起为保护玄雍幼年君主嬴政时受伤,被贤者治愈并告诫不可触碰此伤口。青年时代的白起为守护新玄雍,不顾诫言忘我征战,再受重创。最终,他将面具永远戴在脸上,血族力量完全融入自己的身躯....

(二)设计思路

玄雍的守护神白起以新的姿态站在了王者峡谷的战场上

此次调整我们将白起的性能更加集中地分配在了“边路的清兵与对抗能力”以及“团战威胁”上

在边路的对抗中,优秀的白起使用者能够通过更加精准的能量控制以及蓄力加成获得更多兵线和血量上的优势

在团战中,更大的控制范围加上蓄力后更高的伤害使得白起能像从前一样直接对敌人造成巨大威胁

当然在现在的版本中,身为血族的白起将会受到制裁之刃更大的克制

我们会持续关注白起在峡谷中的表现

(三)技能介绍

被动技能——反击之镰

白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和治疗效果,最多可以提升100点移动速度和80%的治疗效果

一技能——血之回响

白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复2%的最大生命值,只命中野怪或者小兵效果减半,蓄力时间越久造成的伤害和获得的回复越高,最大可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复

被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响

二技能——死神之镰

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少移动速度,持续2.5秒;

被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害

三技能——傲慢嘲讽

白起向指定位置跳跃,增加100点能量并造成法术伤害并嘲讽敌人,持续1~1.5秒(随技能等级成长);嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒

二、英雄调整

(一) 英雄平衡调整

(二) 英雄体验优化

1. 扁鹊

一技能的实际生效范围远小于实际特效范围,这给召唤师在技能效果预期上带来很大的差异,所以我们调整了一技能实际生效范围,与特效显示范围更加一致

优化一技能实际生效范围,与显示范围更加一致

2. 上官婉儿

上官婉儿有能力从超视距的距离突进完成击杀,从对抗方的角度来看,存在难以反制的问题,我们希望借此改动增加一些情况下,对抗方面对婉儿突进的反应时间;另外,上官婉儿大招跳跃至高空后的笔墨追踪范围不太清晰,希望借此改动,让对抗方能够借助范围显示更加清晰地判断如何躲避,或者分摊笔墨的追踪,对于使用者而言,也可以借助范围显示更好的了解自己的技能效果

上官婉儿的笔墨触碰声可以在更远的有视野距离内被听到

为上官婉儿大招跳跃至高空后增加了一个笔墨追踪范围显示的特效提示

3. 元歌

惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害,使得打野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用,而元歌傀儡对不同等级的惩击的反馈出现了规则不一致的问题。

我们认为元歌的傀儡受本体操纵,拥有与本体互动的技能,是本体的一部分,所以我们将惩击对傀儡的判定统一为与英雄单位一致。

同时我们调整傀儡三技能的眩晕效果,使得它的更有交互性

惩击将无法攻击元歌的傀儡

修复了元歌在某些情况下收回傀儡会获得双倍护盾的问题

修复了元歌在某些情况下收回傀儡会造成一段额外法伤的问题

傀儡状态3技能第二段:眩晕效果:每0.25秒触发1次 → 每0.5秒触发1次

4. 项羽

魁梧壮硕的项羽手持巨剑,却有着和其他英雄一样的普攻范围,这让使用者看起来有些不协调了,我们决定重新调整项羽普攻的伤害判定

普通攻击:攻击范围:350*500 → 600*550(寻敌范围不变)

(三) 坦克职业属性调整

我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互博互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持不变。

(四) Bug修复及优化

修复了大乔一技能可以击中身后较远敌人的问题

修复了大乔大招可以为小兵加攻速的问题

修复了大乔死亡之后,被动效果依然存在的问题

修复了上官婉儿大招特效偶尔异常的问题

修复了上官婉儿复活甲复活后大招可以使用第二次的问题

优化了伽罗一技能技能描述修改,使之更符合现在的技能效果

修复了司马懿一技能结束后偶尔播放死亡音效的问题

修复了典韦一技能不能解除嘲讽的问题

修复了曹操大招不能解除嘲讽的问题

修复了云中君死亡后复活一技能短暂可用且释放异常的问题

修复了不知火舞死亡后丢失被动图标的问题

修复了夏侯惇大招在某些情况下霸体时间过长的问题

修复了苏烈大招无法被解控技能解除的问题

修复了达摩大招无法被解除的问题

修复了盾山二技能无法被解控技能解除的问题

修复了张良某些情况下没有击杀数或助攻数的问题

优化了猪八戒一、三技能的霸体效果

优化了花木兰重剑形态一、二技能的霸体效果

优化了盘古三技能的霸体效果

三、装备调整

1. 急速战靴

急速战靴在属性价值上是有一定溢出的,射手英雄在出了急速战靴后即可获得不俗的战斗力,而作为中后期接管比赛的核心输出,我们希望他们在前中期有更合理的强度表现,所以我们决定对它溢出的价值进行回收。

急速战靴:攻击速度+30% → 攻击速度+25%

2. 贪婪之噬

急速战靴的上述调整也会对部分刺客英雄造成影响,但我们不希望过多影响他们的攻击手感,我们会将这部分缺失的攻速补贴在贪婪之噬上,以此来对冲这部分影响。

贪婪之噬:攻击速度+15% → 攻击速度+20%

四、王者峡谷

(一) 暴君/先知主宰调整

暴君和先知主宰的设计,是希望在刷新的时间节点上能够提供同等的选择,当队伍更优先选择等级&推进,那么先知主宰更值得击杀,而如果选择金币,那么暴君则是首选。这一切的选择应该交由召唤师们自行判断,但目前明显的性价比差异,使得这样的选择并不奏效。对此我们将暴君/先知主宰的技能做了改造,使得两者的击杀成本尽可能相近。

另外,当前版本第二次刷新或者之后刷新的暴君/先知主宰的强度有点偏低了,本次我们强化了远古生物们的生命成长值,使得他们在游戏中期的威慑力能有些小幅提升。

同时本次我们将暴君/先知主宰之间的羁绊buff和黑暗暴君/暗影主宰之间的羁绊Buff分开来了,两者互相不影响。

调整了暴君和黑暗暴君的技能 ,暴君/黑暗暴君的范围AOE技能:范围由600提升到700

暴君/黑暗暴君的眩晕技能改为击飞效果,范围和效果和主宰击飞一致

先知主宰的基础血量调整至9630(和暴君一致)

暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 → 在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 → 在第10分钟成长为基础的300%生命

新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。——这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效。

原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰/风暴龙王的伤害降低50%

(二) 中路兵线调整

我们希望中路英雄能更好承担起快速支援的作用,本次我们下调了前期中路兵线的血量

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命:下降20%,中路的清线速度平均提升1秒。

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。

(三) 英雄信息调整1. 英雄定位/特色调整

部分位于信息界面中定位和特长的介绍存在不准确的问题,本次根据反馈对主定位为坦克的如下英雄做了优化(该调整只影响信息界面的介绍,不影响任何实际属性):

(四) 对抗体验优化

为了让玩家能在峡谷中更好的对抗,战场的信息呈现和操作交流一直都是王者努力优化的内容,在最近几个版本的改动中,大家都能发现我们在峡谷内的操作和交流上的改动。

相信大家都有遭遇过有那么一瞬间不知道几秒之前究竟发生了什么情况的情景,因此在团战时清晰地传递最为重要的游戏信息尤为重要。在收集了大量的反馈后,我们决心对游戏内UI信息进行一些完善优化,从而在游戏内一些特定事件的清晰度和反馈度上能做出更多的改进。

1. 清晰度优化

血条及扣血反馈强化

血条略微调整了底板颜色,使之与场景更搭。增加了敌我的血条扣血动画的区分,调整了扣血动画的表现,在造成大额伤害时会有更强的反馈。

目标选中方式调整

为了规避之前选中目标的样式对战斗特效的遮挡,同时为了玩家当前攻击目标的层级,我们调整了目标选中方式的表达,在血条上增加了选中状态,并且去除了目标的绕身特效:

控制状态的展示优化和bug修复

我们略微优化了血条上方的控制状态展示,让其更加醒目,同时增加了与之对应的霸体状态、不可选中的展示。

修复了之前眩晕时被沉默时优先显示沉默的bug,现在展示的效果会根据对操控的影响来进行展示【即硬控优先级高于软控,同级根据持续时间进行展示;】;

增加了压制【涉及英雄:张良和东皇】,牵引【涉及英雄:西施】,缴械【涉及英雄:盘古】等状态的展示;

施法条和蓄力条的区分

现在在游戏中,施法条的倒计时和蓄力条的区分不够明显,因此本次版本将两者进行了区分。

无法选中效果强化表达

鉴于无法选中状态在游戏中的强度,我们优化了无法选中的状态在游戏中的统一表达,玩家进入无法选中时,血条UI也会进入一个虚化状态;

魔女斗篷的魔法护盾展示

一直以来,大量玩家反馈为何魔女斗篷的护盾和其他英雄的护盾在血条上的表现一致,但是却又无法吸收物理伤害,因此本次版本我们在血条上优化了该装备的护盾展示:

升级数字强化

为了强化升级时的反馈,我们略微强化了英雄等级提升的表现

语音图标的展示位置调整

为了便于玩家了解谁在语音,并且去除对战斗画面的干扰,我们对语音图标的位置进行了优化;

调整了局内mvp图标的展示位置

2. 跳字优化

增加了英雄击杀后获得金币的提示

略微调整了游戏内部分伤害跳字动画的节奏,但是字体和跟随方式等暂未调整;

去除了部分控制状态的冒字信息提示,降低在团战时的视觉负担;

3. 操控优化

王者中的每个英雄都有独一无二的操作体验,这正是大家操控英雄的乐趣所在。我们一直在不断地优化操作中的痛点,并且不断提升操作设置的个性化以满足不同的玩家需求,因为我们一直相信更流畅的操控一定能极大提升大家的对抗体验。

1、 普攻范围明确

针对释放技能后普通距离/移速加强的英雄,能够更明确的了解普攻的范围,更方便的打出伤害。涉及到的英雄有:亚瑟、孙尚香、弈星、刘邦(此次新版本调整被动)

2、指示器样式调整

明确了技能释放的范围和距离,更有助于召唤师们对技能释放位置的判断。同时对于一些拥有反向位移技能的英雄,在技能指示器上优化明确了位移方向,以减少误放或者反放技能的可能性。涉及到的英雄有:韩信、百里守约、孙尚香

3、属性变动提示

针对一些技能带来的属性增益效果,增加了血条右侧区域的图标展示,仅施法英雄自己可见,以助于大家更清楚的了解自己当前临时的属性状态。涉及到的英雄有:孙尚香、高渐离、项羽、黄忠

春暖二月大回馈!

超好看的猫耳小铃铛,露背毛衣图包,

一元就能抽ipad!

单次充值金额大于7元就可以获得随机图包和节操值,

节操值可以用于抽奖哟~

本次活动最终解释权由兔玩官方所有,与掌游宝无关游戏网

相关下载

玩家评论

《磨铁危机》评测:控制时间轴,“编辑”每一场胜利

有什么比“重玩本关”更贴心的后悔方式?《磨铁危机》(Iron Danger)提供了一种颇为有趣的思路:通过玩家操纵时间轴上的角色动作,让每一个动作都可以实现详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-27
男子因店员听不懂上海话破口大骂某些上海人的虚荣心和危机感一览无余

原标题:男子因店员听不懂上海话破口大骂 某些上海人的虚荣心和危机感一览无余 3月24日,有网友爆料在上海长宁路一便利店买零食时,遇到一男子结账时因详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-26
《魔铁危机》评测:一次关于操控时间的小实验

玩弄时间,不算是新鲜的题材。我对这个主题的印象,起源于学生时代看过的电影《回到未来》,那辆时光车激发了我对科幻领域的兴趣。然而随着涉猎范围的拓详情>>

阅读: 8
日期: 2020-03-26
欧洲央行:力求避免公共卫生危机触发金融或债务危机

原标题:欧洲央行:力求避免公共卫生危机触发金融或债务危机 新华社法兰克福3月20日电(记者沈忠浩)据欧洲中央银行20日发布的消息,欧洲央行副行长德金多详情>>

阅读: 5
日期: 2020-03-21
明日方舟危机合约3.17荒漠的危机8通关攻略-危机合约3.17荒漠的危机8怎么过

明日方舟新版本危机合约更新了,不少小伙伴都很好奇一些关卡如何通过,今天小编给大家带来了明日方舟危机合约3.17荒漠的危机8思路分享,感兴趣的小伙伴快跟着小编一起来看看吧详情>>

阅读: 5
日期: 2020-03-18
明日方舟危机合约队伍推荐危机合约危机等级25打法攻略

明日方舟危机合约队伍怎么搭配?危机合约危机等级25怎么打?明日方舟高难副本危机合约马上要和玩家们见面了,下面带来明日方舟危机合约危机等级25打法攻略,希望对小伙伴们有所帮助详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-06
亚马孙雨林的危机与保护_索纳罗

原标题:亚马孙雨林的危机与保护 原创: 金晓文 拉美研究通讯 编者按: 近日,第二十五届联合国气候变化大会在西班牙首都马德里落下帷幕。由于各方分歧详情>>

阅读: 4
日期: 2020-01-01
世界最大印钞厂陷破产危机,马云的“锅”?

原标题:世界最大印钞厂陷破产危机,马云的“锅”? ▲德拉鲁网站截图。图/新京报网 现在,我经常出门忘带钱包。除了极少数“遗世独立”的停车场还需要详情>>

阅读: 11
日期: 2019-12-10
未来的毁灭危机!《十三机兵防卫圈》新TVCM公布_该游戏

原标题:未来的毁灭危机!《十三机兵防卫圈》新TVCM公布 今日(11月18日),Atlus官方公开了《十三机兵防卫圈》一段最新TVCM。该游戏将于2019年11月28日发详情>>

阅读: 3
日期: 2019-11-18
俄外长:全球战略安全危机空前

原标题:俄外长:全球战略安全危机空前 8日,在俄罗斯首都莫斯科举行的2019年防扩散大会上,俄罗斯外长拉夫罗夫就当前全球安全框架内俄罗斯在军控和核不详情>>

阅读: 8
日期: 2019-11-09
《冰峰暴》役所广司剧照彰显霸气危机将至影帝面临未知危机_影片

原标题:《冰峰暴》役所广司剧照彰显霸气 危机将至影帝面临未知危机 由余非执导,金牌制作人张家振监制,张静初、役所广司、林柏宏主演的动作冒险电影详情>>

阅读: 8
日期: 2019-11-08
《三国志14》新武将李歆介绍筑城被围拼命冲破危机

【导读】光荣今日放出《三国志14(Romance Of Three Kingdom 14)》追加武将“李歆”的介绍,李歆和句安一起在曲山筑城来作为前进基地被郭淮与陈泰包围,赌命突破包围圈向姜维转告详情>>

阅读: 11
日期: 2019-11-01
《隐世录》手游开发组遭遇史上最大危机

原标题:《隐世录》手游开发组遭遇史上最大危机 导语:1024,必有大事!《隐世录》开发组首次爆料直播,10月24日程序员节晚8点,哔哩哔哩官方“隐世录”直播详情>>

阅读: 10
日期: 2019-10-22
《隐世录》手游开发组遭遇史上最大危机?!

1024,必有大事!《隐世录》开发组首次爆料直播,10月24日程序员节晚8点,哔哩哔哩官方“隐世录”直播间,与特邀嘉宾“逍遥散人”、“解说七老爷”一起脱发开播! 详情>>

阅读: 9
日期: 2019-10-22
抖音骚操作“女友臂”火了,男生们是不是该有危机感了?

原标题:抖音骚操作“女友臂”火了,男生们是不是该有危机感了? 这反差也太萌了吧, 明明个个外表小仙女,没想到手臂一发力竟然会有肌肉~ 男生们该抓紧练详情>>

阅读: 21
日期: 2019-10-18
生化危机6ns版画面怎么样生化危机6各平台画面对比视频分享

  生化危机6ns版画面怎么样?随着越来越多的游戏登陆ns品台,炒饭大师卡普空自然是不能落下,这篇生化危机6各平台画面对比视频分享带给大家,有兴趣的快来看看吧。  各平台画面详情>>

阅读: 34
日期: 2019-10-12
《生化危机6》ns版画面怎么样 各平台画面对比视频分享

  生化危机6ns版画面怎么样?随着越来越多的游戏登陆ns品台,炒饭大师卡普空自然是不能落下,这篇生化危机6各平台画面对比视频分享带给大家,有兴趣的快来看看吧。   各平台画详情>>

阅读: 47
日期: 2019-10-12
《生化危机5/6》NS版画面测试各平台对比基本30帧!

【导读】油管频道Digital Foundry发布《生化危机5/6(Resident Evil 5/6)》NS版画面测试各平台对比视频,下面让我们一起来看看吧!   详情>>

阅读: 22
日期: 2019-10-12
自助收银火了:被机器成功取代,大批收银员面临下岗危机……

原标题:自助收银火了:被机器成功取代,大批收银员面临下岗危机…… 最近,在各大超市里,悄悄出现了带着大屏幕和扫描仪的大机器,这些机器默默无闻的取代了详情>>

阅读: 5
日期: 2019-10-10
美媒:美“脱身”叙利亚或致地区危机

原标题:美媒:美“脱身”叙利亚或致地区危机 参考消息网10月10日报道美国《纽约时报》网站10月8日发表题为《一旦总统的国家安全战略是“脱身”》的详情>>

阅读: 18
日期: 2019-10-10
暴雪或在嘉年华公布海量内容弥补去年公关危机

原标题:暴雪或在嘉年华公布海量内容 弥补去年公关危机 【多玩网10月10日讯】经历了去年的“暴雪大战红衣哥”事件后,暴雪嘉年华一度成为了暴雪巨大详情>>

阅读: 31
日期: 2019-10-10
暴雪嘉年华或公布很多重要内容弥补去年公关危机

  Kotaku编辑Jason Schreier在推特上爆料:“暴雪正计划在今年的嘉年华上公布很多重要公告,一部分是为了弥补去年的公关危机。”   去年暴雪嘉年华正式公布了《魔兽争霸3:详情>>

阅读: 11
日期: 2019-10-10
传暴雪嘉年华上有众多硬核情报公布弥补去年公关危机

原标题:传暴雪嘉年华上有众多硬核情报公布 弥补去年公关危机 距离2019暴雪嘉年华开幕已不足一月,去年的暴雪嘉年华可以说令无数粉丝伤心唾骂,据Kotak详情>>

阅读: 9
日期: 2019-10-10
《霹雳娇娃》发布“战斗天使”海报天使集结危机即将开启

原标题:《霹雳娇娃》发布 “战斗天使”海报 天使集结危机即将开启   由美国哥伦比亚影片公司出品的好莱坞时尚动作大片《霹雳娇娃》今日公布了一详情>>

阅读: 4
日期: 2019-10-10
里昂变巴里!《生化危机2:重制版》新Mod超还原

原标题:里昂变巴里!《生化危机2:重制版》新Mod超还原 网友DarknessRvaltier在N网上分享了《生化危机2:重制版》巴里·伯顿新Mod,一起来了解一下该详情>>

阅读: 20
日期: 2019-10-09
里昂变巴里!《生化危机2:重制版》新Mod超还原!

【导读】《生化危机2:重制版》的MOD非常丰富,近日,又有了巴里·伯顿新Mod!感兴趣的小伙伴一起来看看吧!   网友DarknessRvaltier在N网详情>>

阅读: 26
日期: 2019-10-09
英女王演说投票料遭否决约翰逊或陷管治危机

原标题:英女王演说投票料遭否决 约翰逊或陷管治危机 欧联网10月6日电 据欧联通讯社报道,英国国会预计将在10月14日邀请英国女王伊丽莎白二世发表演详情>>

阅读: 11
日期: 2019-10-09
又可怕又可爱,玩家打造《生化危机2:重制版》迷你“X先生”

原标题:又可怕又可爱,玩家打造《生化危机2:重制版》迷你“X先生” 卡普空旗下大作《生化危机2:重制版》年初推出之后,火爆一时,大家纷纷闯进浣熊市消详情>>

阅读: 20
日期: 2019-10-08
《怪物猎人世界:冰原》X《生化危机2重制版》联动详情公开_付娘

原标题:《怪物猎人世界:冰原》X《生化危机2重制版》联动详情公开 文|Alpha 图|来源于网络 《怪物猎人世界》中的NPC“受付娘”,作为在游戏中为玩家详情>>

阅读: 6
日期: 2019-10-08
法国鲁昂火灾引发政府信任危机民众示威

原标题:法国鲁昂火灾引发政府信任危机 民众示威 【欧洲时报春花编译】西部城市鲁昂发生化工厂火灾后,法国政府的一系列表态无法安抚民心。据法新社详情>>

阅读: 21
日期: 2019-10-08
暴君给你做猫饭 怪物猎人、生化危机联动更多信息公开

昨日(10月5日),卡普空官方宣布《怪物猎人世界:冰原》将与《生化危机:重制版》进行联动,今日(10月6日)卡普空公开了此次联动的更多细节。 ·此次特殊联动活动详情>>

阅读: 30
日期: 2019-10-06
《怪物猎人世界冰原世纪》将联动《生化危机2重制版》

原标题:《怪物猎人 世界 冰原世纪》将联动《生化危机2 重制版》 Capcom在今天正式公开了《怪物猎人 世界 冰原世纪》与《生化危机2 重制版》的详情>>

阅读: 8
日期: 2019-10-05
《怪物猎人世界冰原世纪》将联动《生化危机2重制版》

原标题:《怪物猎人 世界 冰原世纪》将联动《生化危机2 重制版》 Capcom在今天正式公开了《怪物猎人 世界 冰原世纪》与《生化危机2 重制版》的详情>>

阅读: 39
日期: 2019-10-05
《精英:危机四伏》最速宇宙航行记录由一名大学教授创下

【导读】《精英:危机四伏》宇宙竞速大赛中,一位大学教授借助《格拉夫理论》最快到达目的地创下世界纪录。一起了解下!   在游戏中如详情>>

阅读: 17
日期: 2019-10-05
《怪物猎人世界:冰原》将联动《生化危机2重制版》

卡普空日前发布了一些关于下个月《怪物猎人世界:冰原》将会出现的内容。 首先《怪物猎人世界:冰原》将会与《生化危机2:重制版》进行联动,包括主角详情>>

阅读: 18
日期: 2019-10-05
《MHWI》将联动《生化危机2》暴君看板娘登场

原标题:《MHW I》将联动《生化危机2》 暴君看板娘登场 【10月5日上午消息】卡普空宣布《怪物猎人:世界 冰原》将与《生化危机2》重制版进行联动,详情>>

阅读: 220
日期: 2019-10-05
精彩推荐