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剑灵刺客属性选择数据解析 提升输出手法

时间:2020-03-31 18:59:14  来源:234游戏网  作者:网络

  剑灵的游戏性质比较休闲,而且动作类网游的数据分析在实战中体现偏差比较大,这篇帖子主要是写给那些和我一样蛋疼的数据党,不知道国服炮兰的难度究竟会加强成什么样,但是有备无患吧,把自己该做的做到最好就可以了。  首先说,属性方面的数据均为游戏内计算/实践的理论值(怪物属性方面由于无法获取信息,均采用估算值),如有错误,欢迎批评指正。  既然是讨论属性收益,大家第一件要了解的事就是,剑灵里,除攻击力以外的所有数值类装备属性都存在递减,所有百分比类装备属性收益均无视递减。(也就是说,装备上的XXX暴击这类属性,累计越多,收益越低,X%暴击伤害X%格挡这类属性,为固定百分比,不会受到递减)  由于各个属性之间息息相关,我们需要一套相对数据来计算各属性的收益,这个计算结果对于大家来说可能有浮动,但是浮动幅度不大,而且可以通过自行对比进行准确计算  那么,我们设想一套平民化一些的相对数据,暂称其为"标准数据":攻击力350暴击数值2048(45%)暴击伤害160%命中0(85%)穿刺0额外伤害0一切伤害数据的基数。标准数据下每提升1%总体约需要3。5点攻击伤害构成的第一关,默认命中率为85%标准数据下每提升1%总体约需要17点命中当命中达到335时对同级目标100%命中时,同级无收益。

剑灵刺客属性选择数据解析 提升输出手法

目前怪物大约拥有10%的防御5%格挡(不准确)标准数据下每提升1%总体约需要27点穿刺当穿刺达到370时达到10%及格数值,向上依然有收益(待验证)。不但可以增加暴击率,而且暴击数值可以增加暴击伤害标准数据下每提升1%总体约需要117点暴击每87。72可提升1%爆0。7%爆伤,约0。75%总伤,向上递减明显固有百分比收益,每1%收益为1%*暴击率。标准数据下每提升1%总体约需要2。

82%暴击伤害:0。45/(100 60*45%)=0。354%-每1%收益1/0。354=2。824 目前,逗B属性。  而暴击伤害和暴击数值这两个属性是相辅相成水涨船高的,所以尽量均衡,把100拆成2个数值相乘50X50是最佳选择,这个道理大家都懂吧。

  利用上面的理论,我们来计算一下比较有争议的问题,极限妖魔项链和斗神项链(穿刺暴击攻击)的数据对比:  计算后,相对标准数据来说斗神项链在我们穿刺达标之前可以为我们提供约4.48% 2.07% 1.14%=7.69%的实际伤害  计算后,相对标准数据来说极限妖魔项链在我们命中达标之前可以为我们提供约3.43% 2.28% 4.35%=10.06%的实际伤害但考虑到目前版本大部分玩家的命中溢出,应该扣除4.35%的命中收益,实际收益不到6%。  计算后我们会发现,斗神项链(穿刺暴击攻击)的收益和极限妖魔项链的收益对比很明显,当然,如果你的暴击远大于我们的预设标准(2500以上的)而且你的命中没有达标,那么极限妖魔很有可能会咸鱼翻身。  还有要考虑一种情况,就是在实战中,技能对暴击的BUFF,所以爆伤的收益可能会大幅提高,(力士的CXX时爆伤的收益是巨大的)所以单纯看7%的理论数据是无法评价极限妖魔项链的。  以上为数据理论收益,这种动作游戏的理论收益和实战收益浮动很大,但我认为我们还是有必要做到心里有数的。  然后再聊一下关于刺客输出的一些小技巧,本来打算计算收益的,但是感觉意义不大,因为都很明显。  ,那么我们抛去运气成分,来看看其他各个技能的使用时机:  我们先列举一下,迷雾/刺心/吹毒/背刺/木叶闪现/回身踢/手里剑/影斩/雷决/莲花乱舞那么我们在数据计算过后能得到什么提升的手法呢?  1、打副本有的时候有些力士很积极,冲的很快,举得也很快,这个时候我们再叠毒刺心会浪费很多扼喉时间,这里推荐5连影斩,极高的爆发,还可以帮忙叠毒回内  2、当怪物倒地时,请不要昆仑震,踩脸就是逗B的。

崩龙脚伤害也一般,而且施法动作过长,建议吹毒,2点吹毒的伤害很可观,即便单体也是不错的,当然AOE更佳。  3、请不要忽视长线火雷,CD好了就挂一个,DPS收益不错。  4、不要养成习惯,一定要等毒快断了再背刺出潜补毒,没内了就傻呵呵的丢飞镖回内,飞镖的伤害并不高,而且施放动作慢,建议在出潜危险性不大的时候就背刺出潜迷雾回内,再继续刺心。  5、在打蜘蛛本的时候,队友去聚怪的时候,放下赤花,然后找背潜行,雷决-吹毒-赤花-群体倒地影斩-崩龙脚-雷-崩龙脚这一套打完会让你的队友对刺客的AOE能力刮目相看。  6、很多很多刺客其实不知道,刺客的潜行姿态拥有50%额外暴击伤害的BUFF(还有50%的闪避加成,谢谢36楼补充),所以,尽可能的在潜行状态下施放你的高伤技能,比如浮空雷,1V1也许很难实现,但是3V3配合队友秒人还是不错的。  (验证方式非常非常非常简单,站那,看面板,爆伤多少,找个怪,潜行,打开面板,再看看爆伤多少)。

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