今天拳头宣布全新游戏界面在5.14版本投放测试!让我们看看都有那些内容: ——我们已经加入了计时器,可以显示队友大招何时冷却完毕。在更新之前,这显示为一个亮或暗的绿点,只能看出大招是否可用。相较而言,新的计时器可以让你更加精确地算出何时开大招去秒敌人。 ——无论何时,按下Tab键你就可以看出队友是否可以使用召唤师技能,或者可以看出还有多久可以使用。
——更新之后,我们删除了队友蓝量显示条,认为这无足轻重。但是我们错了,这要感谢你们的反馈,所以我们修改了这一点。 ——如果你们在游戏中查看英雄数据或延迟显示,那么它们就会持续存在。 ——在英雄升级时,我们加入了一些视觉和声音效果,这样你就知道自己升级了。
——对技能冷却、失控和缺蓝状态下的外形、颜色和动画效果进行了较大的改动,从而优化显示。 ——游戏计时应该显示在小地图旁边,因为计时总是和地图目标相关的。然而最终的测试和反馈证明,上方角落是一个比较合适的地方。 ——我们认为越简单越好,但是可能有点夸张了。
我们试图通过调整纹理和动画增加一些魔幻效果。 ——重新增加了摄像头锁定和选择键 我们是很满意对于每人的视野限制的。视野有限对于整个游戏是有好处的,因此这样的限制可以让我们通过其他方式来提供视野。我们对于饰品也很满意,它也让辅助变得更有意思,使后期不用买那么多眼,也就可以出一些其他装备。
饰品升级的花费,让一些玩家无法完全发挥出它的作用。我们打算在季前赛中,测试一下免费升级饰品的版本,看看是否会对游戏产生积极的影响。你或许总会升级它们,因此这样的改动主要是让不常使用玩家发挥其潜力。同时对于那些经常购买升级的玩家,也就剩下了一些金币。
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