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VR界网创始人张艺天: VR 应用将进行商业体系升级

时间:2020-03-14 13:24:04  来源:234游戏网  作者:网络

  火热的VR技术给视听市场带来了前所未有的新方向,业内人士普遍看好VR的未来,并将它赋予了下一代计算和人机交互平台入口的定位,成为智能终端产业的下一个发展热点。当VR的发展进入产业化阶段之后,它也开始吸引各方力量的关注。  不久前的CES2017大会上,VR成为展会主角之一,英特尔、高通均将VR技术解决方案作为此次参展一大重点,同时还有上百家VR设备公司和内容供应商参加了展会。


我们可以预测到VR将在2017年所发生的一些改变,而这些改变反过来会让VR变得更加畅销普及。VR界网CEO张艺天称透过VR设备,我们能看到一个旅行、工作和娱乐充满机会的新世界:“VR不止是游戏。通过VR技术将用户带到现场,极大丰富人们欣赏体育和娱乐的方式。


通过结合先进的无人机、摄像头和计算机技术,VR可以在搜救或自然灾难救援中拯救生命,也有潜力通过让员工在安全距离之外进行危险检查操作,从而让数以万计的人工作更加安全,这就是VR 的表现。”  尽管VR被看好,但VR产业发展也有非常之多问题。事实上,因为技术和内容以及应用场景缺乏,同时价格过高,使得大量普通VR设备用户体验一直难以提升。


如何让VR更加“亲民化”,成为了VR当前需要解决的难题。随着4G技术的发展,直播也成为了大众的娱乐方式之一,如果将VR与直播相结合,或许是使VR更加亲民化的一种方式。传统的移动直播平台还停留在视频和图片阶段,很难有代入感和现实感,而通过VR技术全景式高清直播体验,可以为用户提供全新的互动体验方式。


VR技术不仅能给用户提供模拟真实场景,更能满足用户尝试的“新鲜感”,与网红和明星逼真互动体验,也备受粉丝青睐。5G技术速率快和时延低的特点也为VR直播提供了保障,随着5G技术的到来必将打破VR直播的瓶颈,VR界网CEO张艺天表示。  未来VR将从B端逐渐向C端过渡。


VR产业的持续发展离不开高质量的内容支撑。预计到2020年,VR设备和软件的总销售额将超越智能手机。虽然目前来看能否超越尚不可知,但VR技术确实给移动直播带来了差异化竞争优势。


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