您当前所在位置: > VR > VR硬件

23日凌晨2点版本更新 六杀新模式到来

时间:2020-03-30 06:03:00  来源:234游戏网  作者:网络

  我们将于2014年10月23日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。  停机大区:所有大区停机原因:版本更新  又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中很多人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。  除此以外,在4.18新版中我们修复了阿兹尔的大批BUG(抱歉!),并且获得了增强!加入了一个更加智能的地图标记音的音量调节器(我们将继续跟进这项全新的音效技术,请保持关注),以及第二阶段大量英雄的纹理重新调整工作!你可以将该版本想象为一个小型的维护升级,因为我们正着眼于位于韩国的世界总决赛和未来电竞领域的发展。在今后绝对会有一些更重磅的信息公布,所以请拭目以待哦!  “亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,或者在他的预告视频中一窥关于他的故事。”  当处在阴影之中将不再获得额外的抗性,但处于潜行状态下的她将获得重要的移动速度提升。  “阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。一个被送成神的阿卡丽最终将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,然后再继续消灭脆皮。与其完全移除阿卡丽的防御手段,我们希望专注于她忍者风格的游戏方式,因此我们决定给予她更加矫健的身手。这也允许我们设计更加合适的克制阿卡丽的手段(将她从阴影中找到并将之击败),那就是给予她更符合主题的游戏方式,所有的一切都围绕于强调她需要寻找机会进行刺杀。


23日凌晨2点版本更新 六杀新模式到来

说在前面:这在总体上意味着一个削弱,但我们希望使用阿卡丽的玩家能够根据这个新的机制专注于更加酷炫的游戏方式。”  •[新]更加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行状态时,【W奥义!霞阵】都会使她获 20/40/60/80/100%的移动速度提升,这个效果在1秒内迅速削减。  •[注意]抗性失效:当处于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性  【Q寒冰闪耀】更加闪耀了。  “我们希望给选择艾尼维亚的新玩家一些额外的爱,这样他们就会更加清晰地了解应该如何使用这只酷酷的大鸟了。  •[新]晕眩指示器:寒冰闪耀现在将有一个显示晕眩距离的施法指示器  •[新]晕眩清晰度:寒冰闪耀的粒子周围将出现冰状云效果,用来显示晕眩距离(仅使用艾尼维亚的玩家可见)  成吨的BUG修复。还有一些阿兹尔普攻和攻速的小小加强。  “衡量刚发布的新英雄强度通常来说都是一件困难的任务,我们不得不计算玩家的学习曲线,观察游戏现状,而对于阿兹尔来说,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(以及游戏交互)。结合以上种种因素,也让我们进入下一步,也就是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来说,我们认为可以通过一些小型的调整来帮助他度过对线期,但在这些麻烦平缓解决前,我们必须得悠着点。”  •攻击力::43>>>47  •攻击速度::0.556>>>0.600  •两个阿兹尔!?:修复了一个BUG,该BUG曾导致当两个阿兹尔存在时,他们能够对着同一个防御塔废墟召唤太阳圆盘  •没有太阳给你:修复了一个BUG,该BUG曾导致其他玩家能够使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(例如,的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击,实际却不可,使玩家沮丧不已  •战术点击:减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸  •放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用狂沙猛攻将处于非活跃状态的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域时会导致他们无法正确攻击,攻击伤害为0  •进一步的征服:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果距离太短,黄沙士兵就无法穿越围墙  •显著加强:修复了一个BUG,该BUG曾导致多个黄沙士兵攻击多个单位会经常导致士兵不正确地施加被减少的伤害。在此重申:这是一个非常重要的加强。  •以舞为战:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击  •[新]带我飞:如果阿兹尔对着一个正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵使用流沙移形,他会加入该士兵一同进入奇幻冒险之旅  •无法区分:修复了一个BUG,该BUG曾导致在特定的场合下阿兹尔无法移动到正确的士兵处  •准备就绪:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用W技能后立即按E会偶尔无响应。现在你可以随心所欲的W E连招啦(如果你想打出更酷的组合,试试W Q E)!  •过于复杂:修复了禁军之墙的多个BUG。


23日凌晨2点版本更新 六杀新模式到来

该技能将不再导致:  •多次造成伤害  •多次弹起目标  •将目标牵引至围墙  •无法将目标弹至围墙远处  •不能中断引导  •打破法力护盾却仍然击退敌人  •以及更多!  已经意识到的BUG  •即将修复:我们已经意识到阿兹尔的太阳圆盘无法增加伤害的BUG,该BUG将在4.19补丁中修复。  的小小加强。  “如上所述,我们希望给与EZ一些额外的爱,以让他在当前的英雄联盟游戏中依旧可行。”  •增益持续时间:5秒>>>6秒  备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。我们会尽快进行处理,谢谢!  •总攻击力加成:1.0>>>1.1  加农炮幕现在对区域内的所有敌人造成等额伤害,而不再是随机的在头顶掉落炮弹。  “真心话:这个改动并不会改善普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是我们在不改变普朗克基础玩法的前提下可以做出的独立改动。”  •瞄准炮弹太难了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围区域造成等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害区域。  •冷却时间::120/115/110秒>>>125/110/95秒  W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的时候我们真的想聊聊卡’兹克。  “一个真实的故事是,卡’兹克确实是一个难以平衡的大麻烦,我们希望跟大家聊聊关于他的进程。如果你对于卡’兹克的长篇大论却仅有一个调整不感兴趣,请随意跳过。  警告:本次的讨论将有一些复杂!  那么,卡’兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方法,而他的流行程度也不足以自动将之转换为需要削弱。


23日凌晨2点版本更新 六杀新模式到来

对我们来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,我们看到比赛选手选择他们的原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依赖度。同样地,我们也对比赛流行的英雄保持高度关注,我们需要弄清楚他们是适合当前潮流的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依赖于)同类型英雄。  对于卡’兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要原因。但现在,卡’兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需要进化或是专注于他的首要击杀手段)。对于卡’兹克玩家率先选择W技能的玩法我们并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,这样的调整并不足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。  以上种种现象告诉我们两种可能:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,所以他不得不先点满/进化W来变得更可靠。我们强烈怀疑第一种可能更加真实(这也在我们的改动中得到反映)。  如果某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依赖度是他们最重要的特性,那么我们很难去评判一个英雄“太弱”。最后的安慰:我们真的认为卡’兹克的总体游戏方式非常健康,所以我们并不打算在某个方向上对他作出重大的改动,我们只是想对我们的工作作出一些实质性的解释。”  •伤害::75/115/155/195/235>>>80/110/140/170/200  偶尔也要不冷酷地追击。我们让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。


23日凌晨2点版本更新 六杀新模式到来

  “当我们首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,我们担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿我们给予了他一些加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上横冲直撞的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多思考。”  •法力消耗:0>>>40/30/20/10/0  改进了清晰度!  “绝对清晰!”  R-绝对零度  •绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。  “还没有重命名。也许在未来的某个补丁,改成断足之刺?”  •哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻  急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。  “如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”  •每级攻速成长: 4%>>> 2.5%  •持续时间:7秒>>>5秒  •额外攻击速度:30/45/60/75/90%>>>30/50/70/90/110%  “光荣的BUG修复!”  •造成的额外魔法伤害不再暴击  •BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎  •腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目标作为次级目标  亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?  “作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。


23日凌晨2点版本更新 六杀新模式到来

我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。  •基础生命:512>>>462  •基础移动速度:350>>>340。


23日凌晨2点版本更新 六杀新模式到来

相关下载

玩家评论

 参赛就给奖 WCA2014《刀塔传奇》参赛细节攻略

  英雄的竞技场,玩家的寻梦地详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
CODOL防暴盾牌评测 盾在手打头阵跟我走

  在《使命召唤ol》9月新版中回归的一件战术武器:防暴盾牌详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
老鼠抓人屡屡得手 EDG胜皇族首局告捷

  经过夏季赛常规赛以及季后赛的洗礼,EDG获得中国区首个S4名额详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
辅助锤石存在感爆满 NJWS击败C9保全胜

【】  详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
ESCC赛前采访XiaoKai

  南京ESCC比赛即将在本周五开赛,本次ESCC除了邀请了Fly、Infi、TH000和Zhouxixi这四名一线选手外,还邀请了两名不见经传的业余选手,同时也没有公布任何邀请选手的选取办法及门槛,不经让人怀疑赛事公正性详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
 《刀塔传奇》美猴王大闹竞技场 神鬼莫测无人敌

  又是一年开学季,又是一月签到时,《刀塔传奇》九月签到英雄猴子强势来袭!猴子是继之后,又一实用型签到英雄详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
WCA赛前采访tara521:最爱蛋总 相比ORC 亡灵操作更简单

  由银川圣地国际游戏投资有限公司打造的全新综合型电竞赛事WCA将于2014年10月2号在银川拉开帷幕详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
辅助锤石游走建功 NJWS血虐KBM取开门红

【】  详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
天涯明月刀另类盘点 损人利己的事经历了几回

  我们在谈某款游戏的时候经常会听到人家这么说,那游戏玩家素质很差,游戏风气不好的详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
 库宾卡杯巅峰之战 RG惜败Unity获亚军

  RG指挥小榆在去年就说打坦克世界最大的愿望是能够击败毛子一次,现在是RGvsUNITY,冠军争夺战,第一局鲁别克,让我们来看小榆的愿望是否能够实现吧!  鲁别克,RG这边上了-3和50100*3,1390,放弃了血量的优势,换得视野和机动,而UNITY则开局用了1线扩大蹲守的策略,最远的车看到了中线以外详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
 二战骷髅黑骑兵传奇 德国豹一式战车简介

  二战结束后,德军装甲部队优秀的实力和堪称划时代精神的制作工艺,对战后美国和苏联影响甚大,但跟很多战败国的命运一样,被瓜分后后的西德在早期是没有自主武器的(老美害怕),所以跟大多盟邦国家一样,重新爬起中的联邦德国,早期也是使用美制的M48A2巴顿战车详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
献给VG粉丝18连胜记 如今VG犹如凤凰涅磐

  十天,18场连胜(如果加上与非职业战队的比赛是22场),VG让全中国的战队臣服在他们的脚下详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
专访国土:电竞路再起征程 担任WCA解说

  刚刚退役的前DK战队职业选手国士无双受邀担任WCA2014《》项目官方解说,这对于国士无双来说将是一次全新的挑战,我们将通过这次专访再次认识一下转换成新身份的国士无双详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
体验CODOL夺旗战模式 狙击榴弹满天飞

  使命召唤OL的体验服在9月11日更新开服,小编第一时间便投入到游戏中体验全新的“夺旗战”模式,下面说说自己“夺妻”后的感受吧详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
专访JoKer与苏小研:诺言需要证明自己

  今天我们采访到了2014世界总决赛的现场解说和苏小研,虽然今天中国战队表现不佳,但和苏小研仍然对中国战队的整体表现表示满意详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
CODOL新手须知40条 学会就不再是猪队友

  不少刚开始接触CODOL的玩家都抱怨这游戏很难玩,总是被大神们各种虐待!那么小编就要强烈推荐你们看看这篇新手须知40条啦!相信将这40条熟记于心,并且运用到战场中就一定会摆脱之前“猪队友”的称号啦!  1.不要盲目的选择“主流”枪械,有时候适合你的偏偏就是“非主流”枪械详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-30
 最终幻想14极风神歼灭战怎么打 简要图文攻略

  开荒之前也找了一些国际服的攻略,各阶段BOSS技能、小怪及绿球的注意事项都写的很详细,就不再介绍了详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
专访WCA DOTA2解说Ksssssss:看好VG夺冠

  电子竞技是一项青春事业,很多人往往在事业顶峰花样年华便匆匆离去,给粉丝留下无限遗憾详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
 不只有脱衣的日本麻将文化

  麻将无疑最早起源于中国,但具体的来历则一直众说纷纭,存在多个不同版本详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
天涯明月刀OL太白职业科普 高玩带你全面了解太白

  自7月1日抢到激活码兴奋排队至今,已是3个月的生涯,亦曾为第一次打上求败而兴奋,亦曾因被粑粑亲儿子无情吊打而怒摔键盘详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
佛山日报采访蛋总TH000:感谢家人的理解与支持

  冠军档案  黄翔  出生时间:1990年3月  籍贯:顺德大良  ID:TH000  昵称:“蛋总”  全世界打《魔兽争霸3》游戏最好的人叫黄翔,他是90后,他是顺德仔!  这款风靡十年的电子竞技游戏,承载着无数“游戏宅男”们的青春回忆详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
 斗战神混沌副本遭职业歧视 不是哭弱不是求削

  斗战神混沌副本遭职业歧视,不是哭弱不是求削详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
 全都是突突突 宫本茂吐槽当今游戏太过雷同

  关于游戏,近来最为玩家们所诟病的缺陷之一莫过于它们都太过相似详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
德拉诺前瞻:阿克蒙德 谁也保不了你们了

  阿克蒙德作为前几阶段的BOSS已经被众玩家所消灭,然而在魔兽6.0的德拉诺之王剧情中,细心的玩家发现了与阿克蒙德相关的道具,究竟在魔兽6.0中阿克蒙德又会有怎样的剧情呢?  在6.0的测试服,从特鲁纳观星台里面,我们可以找到一个叫[星图]的物品详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
 完美世界蝉联亚洲品牌500强 助力中国品牌影响力

  9月9日,由亚洲品牌协会、亚洲电视、人民日报《环球时报》社、国家发改委中国经济导报社联合主办的亚洲品牌年度盛事——第9届亚洲品牌盛典在香港拉开帷幕详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
阵容完美 TSM激战四十五分钟击败皇族

【】  详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
台北站终日回顾:EDG有惊无险晋级八强

【】  台北站的赛事已经全部结束,而终日也进行了本季世界赛首次进行的加赛,EDG有惊无险顺利晋级八强详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
XiuRen 秀人 No.171 丽莉Lily丶 61P/228.2M

XiuRen 秀人 No.171 丽莉Lily丶 61P/228.2M详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
CGA专访KingJ:热爱DOTA 仍希望冲击TI

  由完美世界与游戏风云联手打造的全国首档电子竞技真人秀节目《加油!》,世界冠军、金牌教练DC、知名解说和战队经理RURU四位明星导师将引领四支战队20位顶尖学员,以全新的概念来诠释电子竞技,呈献给观众更具有观赏性、互动性的电竞盛宴详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
 夏季总决赛周日决战 大神sakula带队冲击夺冠

  中秋佳节CS职业组大战结束后,浩方黄金联赛来到了比赛最终回-夏季线下总决赛详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-30
S2冠军成员Mistake 点评韩国崛起的原因

  我现在做视频,跟笑笑做的有点像,有直播和视频这样详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
MOBA游戏发展史:从游戏地图模式到规则细分

  不管你是否关注,MOBA都已成为游戏领域的一个重要内容详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
XiuRen 秀人 No.179 杨依 51P/171M

XiuRen 秀人 No.179 杨依 51P/171M详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
 TGS2014日本游戏大奖公布 怪物猎人4大放异彩

  2014(日本)于9月18日开幕,由日本CESA主办的“2014日本游戏大奖”公布了今年各部门的奖项,内容包含了年度作品奖、最佳游戏设计奖、经济产业大臣奖等详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
剑网3藏秀剧情歌《葬秀》焚心应劫为谁

  【剑三藏秀同人歌】葬秀  原曲:终南【小旭音乐】  文案/填词:川九命【对酒当歌】  翻唱:文姝【对酒当歌】/川九命【对酒当歌】  二少:CV无痕【星之声】  秀爷:CV冬冬【涅槃工作室】  小厮:微笑的缨子  歌曲后期:A星云暗影S  剧情后期:宇漠【醉傲天下】  海报:贱哥【归去来工作室】  文案.  相传七秀坊清姿最美之人,是坊中唯一的男人详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
叮咚(Ding Dong)VR

是开发商NickervisionStudios全新打造的一款虚拟现实VR游戏,叮咚VR由同名PC游戏移植而来,游戏完美的继承其独到的画风和趣味玩法,并采用更为领先的VR技术精心打造,绚丽多彩的游戏画风,紧凑刺激的游戏玩法,搭配上伴随着音乐节拍而蠢蠢欲动的方块和方块撞击所墙壁所呈现的打击质感,同时更有独创的道具,让原本乏味的游戏更添独特韵味色彩详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-30
精彩推荐