由Hotta Studio研发的沉浸式开放世界手游《幻塔》,即将于10月29日开启“抑制器·原型测试”。作为《幻塔》与玩家的首次见面,本次测试将采用限号不计费删档的模式,希望玩家在游览亚夏大陆的同时,提供宝贵的意见,助力《幻塔》不断成长。与此同时,Hotta Studio新公布了一支世界观设定PV,为艾达星的往事拨开迷雾一角,将《幻塔》的世界观设定逐步展现在玩家面前。
PV展现了艾达星中的两股重要势力——“艾达之子”与“海嘉德”的对抗,而结尾出现的夏佐莎莉兄妹,似乎与艾达之子有着千丝万缕的联系。
原能泛滥 直面科技与人性
“可是凡人,不过是欲望的傀儡,他们筑起幻塔,向星辰索求原能,何其宏伟,何其荒谬。”
PV中神秘老者的话语,揭示了《幻塔》的主题——科技与人类的关系。原能泛滥引发灾难,然而为了生存,人类并无法舍弃它。在矛盾中,拓荒者迎来一个又一个明天。
星际殖民时代,“艾达星”作为地外宜居星球被人类发现。随着人类文明在艾达星上的不断壮大,能源问题成为发展瓶颈,直至艾达人类发现“原能”彗星“玛拉”。
随后幻塔建成,产生定向立场捕获玛拉,人类得以源源不断地获取原能。在享受原能所带来的便利的同时,原能辐射也在悄然影响着整个艾达星球,最终在“大灾变”后,艾达星沦为废土。
世界的真相是怎样的?老者说的就是正确的吗?这一切都需要拓荒者自己去探明……
探索互动 构建鲜活开放世界
除了世界观的渲染,对《幻塔》游戏世界的构建自然是Hotta Studio关注的核心。
《幻塔》在昼夜、天气、光照等基础系统之上,还加入了不少与世界的“物理互动”。Hotta Studio为游戏内设计了丰富的交互逻辑,让它们在开阔的地图中自由搭配,产生化学反应。木桶可以拿起来投掷,草丛和藤蔓可以被烧掉,这些交互和解谜结合起来,形成了参差多态的探索玩法。
在自由度上,拓荒者能够自由地在无缝大地图中探索,遇山可攀,遇水能游,遇高空有喷射器,基本能到达地图的各个角落。
当然,拓荒者也可以在副本中冒险,体验解谜、平台跳跃、战斗甚至Roguelike玩法,令游戏体验更丰富。
爽快ACT 打造极致战斗体验
在专注探索玩法的同时,《幻塔》也十分重视战斗系统,力求为拓荒者打造更刺激爽快的游戏体验。
在战斗系统上,《幻塔》拥有“二段跳、空中连携攻击、闪避后减缓时间”等经典设定,还加入了“钩索、攀爬攻击”等元素。此外,战斗时,拓荒者还能利用各种地形和场景道具,用不止一种方式战胜BOSS。
同时,《幻塔》并不想将拓荒者固定在某一个职业上,通过不同武器搭配组合,拓荒者可以转换各种打法流派,从而得到更多样化的战斗体验。
独特风格 更清新的废土冒险
相对于“地铁”“辐射”系列压抑荒芜的氛围,《幻塔》的理念是“废土也可以小清新”,并试图呈现一个更明亮的废土世界。
卡通渲染的美术风格,为游戏带来了一丝轻松感。但不必担心游戏“没内味”,艾达星上遍布着充满特色的科幻废土元素,诸如飞船残骸、废墟、异生兽、能源塔等等,配合虚幻4.25引擎驱动的画面,力求达到“末世”与“美景”之间的平衡。
躯壳构筑 联机共斗不孤单
在末世里冒险,与伙伴们守望相助必不可少。拓荒者在艾达星上的旅程绝不孤单。除了能结交性格各异的NPC,还能与其他小伙伴联机,共同与敌人战斗。相信无论是和熟人一起开黑,还是认识新朋友,都将是艾达之旅中的珍贵记忆。
为了保证拓荒者在多人合作中不“撞脸”,游戏还提供了“躯壳构筑”系统,能够让拓荒者自由打造角色。发型色系、五官体型,多种参数随意调整。
现在,《幻塔》已开启“抑制器·原型测试”招募通道,拓荒者可通过官网及各官方渠道参与招募。Hotta Stuido诚邀拓荒者加入艾达星先遣队,为游戏的进步完善提出宝贵建议。
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