不知不觉间,四月份已经过去了大半,时间就像开了"加速器"一样,飞快流逝。2020年,对于梦幻来说并不普通,从二月份的"回坑潮"再到如今门派大改、口袋商城,一系列的操作之下,总会出现"梦幻要凉"的言论,那么这款游戏真的不行了吗?空口无凭,想要让人信服必须拿出证据。不久之前,SuperData统计了全世界PC端以及主机端游戏2020年3月份的收入情况。前三位分别为:《地下城与勇士》、《英雄联盟》、《穿越火线》,而第四名则是大家所熟悉的《梦幻西游》。
PC端的"大佬",DNF与英雄联盟常年霸榜,而梦幻西游也紧随其后。作为一款国产游戏,能够在竞争日益激烈的游戏圈常年保持前四的位置已经相当不容易。对于梦幻西游交出的3月份答卷,各位玩家是否满意呢?最近几天,梦幻西游并不太平,一方面门派修改没能让全部玩家满意,大唐与盘丝在任务中仍然抬不起头;另一方面,比例开始出现下滑,有玩家将原因抛给了"口袋版",认为策划的更新不合理。面对一系列的情况,梦幻西游用收入证明了自己的实力。
其实,之所以能够在3月份获得如此成就,主要原因就在于2月份的"老玩家回流"。当时,因为很多玩家呆在家里无法出门,为了解闷,很多人开始在藏宝阁秒号回归。从2月份到3月份,都是梦幻西游的一个强势期,玩家数量猛增,每到周末活动就是开始卡顿。
一片繁华之下,游戏的经济系统也变得火热起来,从锦衣、装备、宝宝,随着玩家回归,整体消费也被带动了起来。从这一情况出发,能够获得第四的排名也并不稀奇。回顾梦幻西游的发展史,"情怀"牢牢抓住了老玩家的心。2000年初国内的网游并不多,并且质量也是参差不齐,所以当梦幻西游出现之后,吸引了不少人的注意。对于一些老玩家来说,梦幻西游就是青春的见证,对于这款游戏充满了感情。
可以说,当初那批80、90长大之后,成功为梦幻西游贡献了不少的"收益"。从服战顶级团队,再到一些无级别玩家,正是因为学生时代喜欢梦幻,拥有经济能力之后,便开始大胆地充钱。
一方面因为情怀,另一方面也因为保值。对于老板来说,只要不乱花钱,等到卖号的时候能够收回大部分投入,正是因为这一点,很多人才敢氪金。正是在众多老板与普通玩家的贡献下,2020年3月份,梦幻西游总收入才能全球排名第四。可以说,能够取得这样的成绩,与各位玩家息息相关。
"梦幻要凉"也只是一些玩家的抱怨,可能对某些修改感觉不满意。对于策划来说,想要让梦幻长久保持好成绩,势必需要向玩家提供好的游戏体验。只有让玩家满意,游戏的收入才能够得到保证。