游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大叫好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
梦幻中每一个种族都会有几个物理系的门派,这几个门派要求武器拥有超高的伤害,所以那些高伤害的武器无论造型怎么样都能卖钱?这也是很多人鉴定武器时会选择点专用的原因,因为只要是自己性别能够携带的专用就是有用的。
No1.高等级玩家对武器的要求 反而不高
低等级的玩家对于武器属性的要求很高差一点属性都不行,但是对于高等级的玩家来说,武器的伤害反而变得不是太重要了,只要差距不大,在任务中都可以使用,就像这一件140级的扇子,初始总伤还是752,大佬可能看不上这样的扇子,但是对平民来说这样的扇子刷任务最好用了,镶嵌十锻红玛瑙总伤还能达到835,给五庄观使用还能额外的再增加力量提升的伤害,最关键的是这样武器的成本不高,修理失败两次以后将宝石敲下来再上架藏宝阁也亏不了多少。
No2.元身附加的超高特技几率,超八成的机会都没能出
鉴定150级军火出现垃圾属性不算结束,因为150级的装备可以通过幻化的方式变成160级的元身,在幻化的时候还有可能出现极品属性,就像这一件160级男衣的原因,仅仅通过两次幻化就出现了体敏双加,而且还附加了14%的特技几率,这样的一件装备幻化以后要比以前值钱的多,不过这位玩家选择将这一件装备直接给打造了。打造这样的元身风险还是很高的,已经还有86%的几率不出现特技呢。
这位玩家的运气真的挺好,仅仅只打造了一件160级的装备就出现了蓝字,而且这一个篮子还是简易,这件160级男衣的属性是269的初始防御,增加了30点敏捷和18点体质,这样的衣服给159级的玩家使用挺好的,不过这件衣服不算太值钱,因为他没有附加的其他特技,150级的装备也能达到这样属性,最关键的是那件元身附加的14%的特技几率好像没有生效,因为简易是特效,不算特技。
No3.当前回合结束,不给救人的机会
很多的意外死亡都是当前回合死亡的,也就是玩家角色倒地的当前回合怪物被全部清掉,这样玩家就没有被救起来的机会,这位玩家刷秘境降妖副本时就碰到了当前死亡的事情,好在秘境降妖中的死亡惩罚非常少,所以这玩家只损失了五千六的梦幻币和200万的经验,换成其他任务中的死亡惩罚这玩家可能就要心疼了。