游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大叫好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
疲劳模式是一种惩罚措施,上线的初衷是为了限制玩家通过梦幻中的日常任务来牟利,因为梦幻中有一些日常任务战斗简单,但是能够产出大量的梦幻币,当初疲劳模式的上线就是为了限制工作室通过这些简单任务刷钱的,但是现在的疲劳模式对于某些玩家来说依旧是很头疼的事情。
No1.打宝图两周两次去喝茶
最近头疼疲劳模式的是打图党,因为现在打宝图非常容易进入疲劳模式,就像这位玩家在两个星期内已经因为打宝图被两次判定疲劳了,第一次判定疲劳时交的仙玉还可以返回,但是第二次判定疲劳时之前交的咸鱼就没法返回了,因为仙玉返还的条件是:一个月内不再出现违规问题,有玩家说使用150级以上的角色打宝图,而且每天完成到宝图任务次数不高于200次,这样进入疲劳模式的几率就会小很多。
No2.最昂贵的飞升成本
飞升任务是会被要求上交指定类型的高级魔兽要诀的,系统不会向玩家要那些比较值钱的兽决,但是兽诀的价值是以以前的标准制定的,现在有一些兽诀的价格变高了,就像高级防御和高级敏捷,这玩家完成飞升任务时就被要求上交一本高级防御,这玩家所在的服务器高级防御的价格是1600万。别人花二三百万就能完成的飞升任务,对于这个玩家来说成本提高了七八倍,但是飞升任务领取就没法取消,这玩家只能忍痛完成任务了。
No3.接下来就是敏天宫的时代,敏捷能直接增加伤害属性
仙族是力量成长最低的了,所以仙族玩家的面板伤害属性要稍微低一些,而这个家在向精灵寻问仙族的力量成长时发现敏捷也能增加伤害,如果真的是这样敏天宫应该会很开心,因为敏天宫原本就是通过敏捷和力量属相之间的差值来提升伤害,现在敏捷也能增加伤害,对于敏天宫来说相当于自己平白无故多了几百点的输出,但是在梦幻中不可能出现这样的情况,这位玩家是通过P图的方式将力量换成敏捷的。
No4.大唐的梦想武器
120级武器的非专用极限伤害是505,这一个鞭子的初始伤害是520,比非专用的伤害高出了15点,命中也非常的高,距离上限仅仅只差了17点,所以这把武器就是给129级的一线大唐准备的,镶嵌了12锻的玛瑙以后这把武器的总伤害能达到809,因为魔力不增加伤害,所以可以忽略不计,除非这个大唐打算走魔武双休的套路,要不然魔力点发挥不了作用。