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狂野卡组推荐合集,上分娱乐任你选择!

时间:2020-03-11 18:27:26  来源:  作者:网络

应“不要赛马卡组”的基本原则,今天为大家带来了一些狂野清流上分卡组。

不过有一点要提前说明,本来我打算全部推荐主流上分卡组,但是仔细一想前几天的文章里有所涉及,为了避免短时间内大量重复,有的本文就不再讲了。

所以今天带来的卡组就分为两类,一些是狂野常见上分卡组,还有三套是一些比较有趣强度也不低的卡组(来源于主播)。

目录

任务机克术

海军贼(蜘蛛+偷渡者体系)

魔块术(两种构筑)

JK战

青玉德

宇宙猎

异灵术·恐龙术

奶粉·天启骑

奶粉·亡语猎(蛋体系)

正文第一部分

机克术

AAEBAf0GCu0F1hHDFpDHAs7pAsLxAvH7Ao+CA+ujA/yjAwqcAsQIibQC58sC8tAC2pYD2psDu6UDnakD66wDAA==

构筑解读

完全舍弃了空灵939的体系,转而以任务为核心进行构筑。优点在于加快了过牌速度,且腾出了卡位给过牌和解牌。前期有情势反转时,算好手牌数量,基本上在六七费就可以自然做完任务。亵渎和黑暗天际使我们前期解场能力非常强,再加上小怪和灾祸的配合,这套牌的韧性十分强大。

符文蛋是很少有对手会去解的,因而常常可以在场上站住,用于和灾祸配合,注意算好不要爆牌就可以。

莫瑞甘的灵界在八张手牌时配合情势反转可以提供12个任务进度,且打完后刚好是九张手牌。而如果留到后期,大帝减一次后变成零费,可以在牌库省三张牌时就启动(灵界+机克+血色绽放+大灾变)

如果大帝沉底,或者没有下大帝的机会时,可以考虑人偶大师+情势反转+血色绽放+大灾变的启动方式(9费)。如果这样启动需要注意下了人偶大师后手牌里除机克外其他随从不可把场铺满,防止卡掉机克。当然如果前期被迫打了两张情势反转去找蛛后回血,那就只能按正常方式启动了。

可替换单卡

人偶大师不带是完全可以的,换成过牌或扭曲虚空都可以。但是这样的构筑里大帝就一定要同时减到机克和血色绽放才能保证顺利启动。灵界没有也可以不带,但是这样强度会降低很多。血法可换成战利品贮藏者。

起手留牌

先手留蛋、121狗头人、工程师学徒;后手留奋进的探险者、奇利亚斯。此外打快攻亵渎和黑暗天际起手必留。内战留灾祸(默认至暗术)。

海军贼(蜘蛛+偷渡者体系)

AAEBAYO6AgrNA9QFqAiGCfoOkbwCu+8C5/oC6bADm7YDCssDqAXuBvsPrxCbFdzRAuXRAr6uA7+uAwA=

构筑解读

曾经弑君贼最强的时候,涂上吸血药膏,开了迈拉之后每回合转刀抗疲劳,续航能力超强。但药膏被砍废了之后,弑君贼很难单纯靠迈拉进行一波补牌就打后期(除非前期海盗压对面很顺)。于是由新卡偷渡者衍生出了这样的构筑。

加入了偷渡者和法多雷之后整体曲线偏高了一些,弥补了海军贼手牌消耗过快的缺陷。四费法多雷+五费偷渡者可以迅速铺两个蜘蛛(我玩奇迹贼的时候从未打出过的场面。。。),同时伏击牌会再抽一张牌,相当于偷渡者直接抽自己套牌中的两张牌(奥术智慧:??)。偷渡者还有一个神奇的作用,就是检索洗入牌库的弑君(这不是bug,弑君亡语是被摧毁后触发,洗入牌库的相当于是已强化过的弑君的一张复制,类似玛洛恩的机制),因而这套牌不带团伙劫掠是完全可以的(主要原因是团伙劫掠一削我就分了)。

血帆飞贼也算是海军贼变强的一大助力,低费保证了空降歹徒和帕奇斯准时进场,衍生的两张11海盗配合船载火炮可以打出很高的伤害,留一张在手里打连击也是可以的。

可替换单卡

没有法多雷可以纯玩海军贼,去掉偷渡者和法多雷,换上两张基维斯过牌,多带一张空降歹徒和伺机待发。其他橙卡最好都带。另外,帕奇斯不可以换成空降歹徒,强度完全不一样。本来就是为了减慢手牌消耗才只带一张空降歹徒的。

起手留牌

血帆飞贼、船载火炮(后手直接跳币)、有探宝者就不留弑君、锈水海盗等低费海盗。

魔块术

AAEBAaPDAwyTAaMBkwTOBsIP3sQCl9MCneIC2+kCoIAD/aQD8KwDCfcE+g2ODufLAvLQAovhAujnAoidA52pAwA=

这一套是掌游宝ghs(hearthstone)大神、b站知名解说祖阿金最近使用的一套魔块术,其本人前几天在4-2分段打出了一波八连胜。

构筑解读

这套构筑也算是一种主流的魔块术的构筑,只有一点出入就是三王子的取舍。

三王子就是一张低费无面,用法完全相同,且更加灵活。我们可以三费时复制己方的蛛卵增强前期节奏,五费时复制空灵拉出的恶魔,在九费时还可以先用自己的随从解几个敌方频率,然后打出魔块+三王子+灾祸的返场。但是问题就在于为了三王子我们舍弃了感知恶魔,过牌只能靠技能和邪噬了,但术士的过牌技能还是可以弥补这一缺陷的。

关于牺牲契约,如果内战就作为一张超模的单解留下;非内战时视手牌和节奏而定,比如有时我们要吃自己的一个蓝胖来回血,有时候可以四费空灵接牺牲契约拉出一个大恶魔(手里双空灵时慎用)。

可替换单卡

没有三王子和邪噬就换成双感知恶魔,有三王子没有邪噬可换洛欧塞布或者信天翁。

起手留牌

内战留灾祸、牺牲契约。其他时候优先蛛卵、怪盗天才、狗头人。打快攻留亵渎,打慢速卡组可留刀。

下面是另外一种构筑的魔块术,可以理解为偏控(tan)制(bi)体系。

AAEBAf0GEKMB2wbcBrkNwg/grALJwgLexALTxQLy0AKX0wLb6QKc+AKggAPamwOJnQMHjg7nywKL4QLo5wKdqQPrrAP9sAMA

舍弃了大哥作为主要进攻手段,满编了信天翁,还携带了贝图格加反转的combo 。到底算是贪还是不贪呢。。。不过没有大哥可以防止刀沉底时卡手。

配合情势反转解场能力max,拉出去裸站也可给足压力,所是一张优质大哥恶魔。而在这套构筑中,其最大的作用其实是可以帮助洗鸽子。大家对比一下就可以发现两套构筑很大的差别之一就是信天翁,魔块甚至经常是用来吃信天翁的,靠对手不断鬼抽和空灵拉恶魔的体系我们可以平稳度过前期,然后靠DK和恩佐斯打后期。没有蛛卵和怪盗天才的配合之后,整体曲线偏高,手牌一般可以攒起来,所以选择了满编黑暗天际。

可替换卡牌

如果缺贝图格的就玩第一套吧。。。不建议替换,但是推荐有尘的同学合成试一试。

起手留牌

亵渎、黑暗天际、信天翁(先手优先),其他牌留法可参考上一套。

JK战

AAEBBAeMFpfDA6PLAwiRvAKFF4KxA/oOrwTjtAPFwAPfrQMLnfACgrAC1AXarQPGFdKvA9itA6qvAxz+rgPyBQA=

构筑解读

在标准模式里,新卡冒进的艇长的加入使JK战思路有了一定变化,加入了铸甲师和恒进巡游者的防御体系,甚至在构筑中放弃了库卡隆。但狂野里我们还是可以靠帕奇斯、阿莱克丝塔萨的勇士、铜须提供的压制力从前期就占据场面优势。

没有携带炸弹体系一是因为不稳定,必须靠对手抽中炸弹才有一定效果,而生效通常已经进入了游戏后期,快攻早已完成了场面压制,后期卡组也会有各种回血手段(一些过牌快的卡组除外,一会就炸死了)。而且圣剑扳手和仪式战斧同时卡在手里,往往会有一个体系亏节奏,我们当然是选择JK体系来打爆发。

可能有人觉得为什么不带炸弹牛仔?我认为这张牌不适合狂野的JK体系,它三四费下了很厉害,但后期就容易卡在手里(JK抽上来除外),毕竟不像标准有冒进的艇长可以配合一下。所以我把它的卡位给了破法者,双破法者的好处就在于我们第一张可以下得较为随意,一方面赚节奏,另一方面可以让对手误以为我们已经交出唯一的沉默,打一个信息差,第二张破法者就很可能给对手造成致命的打击。当然这只是我的一个思路,自己去考虑如何修改是一件很有趣的事情,这一方面推荐大家去阅读Drtan的《炉石思维》系列文章。

可替换卡牌

一张破法者换炸弹牛仔是主流思路。没有死亡之翼和洛欧塞布可以换经典红龙和第二张无面。注意四张紫卡不可替换!

起手留牌

先手留斧子、公告员,后手留阿莱克斯塔萨的勇士、祈求觉醒。先后手均留低费海盗(除帕奇斯)

青玉德

AAEBAZICCOkB+g6UvQKZ0wK/8gLAjwPWmQP2rQMLQIoOtLsCy7wC3b4CoM0CmNICntIChOYC26UD9rADAA==

构筑解读

溢流这张牌我个人感觉在这套牌里是远优于终极感染的。这套牌本身就偏向防守,给对方英雄回血是没有关系的,甚至我们前期不会造成伤害。前中期多成长青玉,靠一手橡树的呼唤我们基本上就可以保持住场面。前期手牌数量一定要控制好,防止溢流卡在手里。

伊瑟拉可以帮助我们在后期突然返场,当某一波铺出的场面较强时就可以考虑下魔精大师+洛欧塞布(魔精大师下了之后会变成五费)来压制对手的解场。

可替换卡牌

青玉德玩家大部分卡应该都是齐的,没有魔精大师和洛欧塞布可以换成第二张凶猛咆哮、传播瘟疫。

起手留牌

橡树的召唤(主)、青玉绽放、横扫、自然平衡、分岔路口(次)

宇宙猎

AAEBAa/XAx6XCLkN9w36DsMWhRf4sQKdzAKczQLf0gKG0wKL4QKA8wKggAOghQO2nAP8owPkpAOmpQOKrQOLrQOOrQP7rwP+rwOHsAPnsAP9sAOCsQORsQPYsgMAAA==

构筑解读

和常规宇宙猎相比,体系加入了亡语,中后期具有更高的爆发。装死和魔块不一定只配合女王、暴龙王,为了节奏配合信天翁也很合适。拖入后期我们不仅有红龙女王,还有DK,打防御卡组大优。

在邪翼蝠的取舍上,我的看法是邪翼蝠快攻用起来很舒服。但像这种偏后期的宇宙猎,舍弃了吸血蚊等直伤之后,邪翼蝠前期下不去,那么作用就不大了。我觉得唯一的作用配合无面可以做一个044的突袭。

可替换卡牌

肖尔没有可以带邪翼蝠,其他建议携带。

第二部分(这一部分卡组偏娱乐,就不说可替换卡牌了)

恐龙术

AAEBBP0GyfUC+pQDo8MDCsQIi+ECigGttgP6sAOTAcnCAqCAA4ivAvIFCt7EAvLQAufLAv2kA+usA52pA5wC+wH1D43HAgA=

构筑解读

都2020年了,这个combo应该人尽皆知了吧。用过期货物专卖商弃掉恐龙术士之后,恐龙术士亡语就会无限召唤自己(沉默就gg)。六费下去一个,后面下安布拉然后把恐龙术士送掉,就可以铺满全场了,如果七费能准时打出基本上肯定赢了(输一手心灵尖啸)。

这张牌和张杰都是环境特色,打某个职业用,不解释。

起手留牌

留解牌和过牌随从,其次末日、亡灵药剂师、狗头人

天启骑

AAEBBZ8Fixak6ALDnwOdwwMenwPcA/QF9gfDFo7TAsPqAv37AoT8Atn+As+GA+yGA86HA/yjA5asA4etA7y9AqcV+gb7DJGxA4OhA9UT38QCugGQrgPnsAOIrgOggAOcAgAA

构筑解读

宇宙体系的骑士依靠芬利的强化、炎术师和法术的配合打前期还是很轻松的。变身后,用熊猫或佐拉拿到两个不同的天启骑士,配合要塞指挥官就可以启动了。

先下手里的两个骑士,然后下指挥官再摇两个,完成斩杀。这个otk除了启动有点慢之外其他地方都还可以,但是天启骑强度上不去终究还是因为骑士缺优质解牌。。。

起手留牌

先手留青铜龙探险者、水晶学,后手留奉献。必留芬利。

亡语猎

AAEBAR8K8gX7BZcI+g7UEcnCAobTAovhAp6dA/2wAwr6DccP2w+NrwKrwgLYwgKczQLw9QK9pgOesQMA

构筑解读

这套牌还有一个更加响亮的名字,大家自行体会。

是不是看起来就很有趣?当成正常的亡语猎打就可以了。多彩龙卵还是有很大几率找到88以上的龙的(横向对比机械蛋,找到88就合格了)。除了主动触发之外,阿古斯和子嗣都可以让我们的蛋具有攻击力。(话说现在看到子嗣我就感觉在下棋。。。)

死灵机械师自带嘲讽,交换随从能力也很强。求解:瑞文比它强在哪里?(除了不是中立的)

起手留牌

低费的蛋、信天翁、装死

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