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今天继续为大家带来清姬、觉、萤草、鸩的全妹卡组。值得一提的是清姬的觉醒终于不用再座冷板凳啦,想了解叠加出30点破甲斩杀的快感吗,快来试试这套卡组吧。
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卡组介绍
这是一套以觉和清姬为双核心的控制型卡组。构筑的思路就是希望能在心灵迷宫的基础上再更上一层楼,思来想去清姬是一个适合的搭档。这里还要从清姬的SSR觉醒说起,它是一张很少被应用的单卡,原因是需要一个特别慢的环境让它发挥作用,那么这个环境就正好由心灵迷宫来提供。往往只要心灵迷宫提供一个回合的机会,形成心灵迷宫+火吻之蛇就可以让对方顾此失彼。即使接下来迷宫被解还有清姬接下来的觉醒控场,她制造出的不会消失的破甲无论是结合蛇形击或者是鸩的卡牌都是相得益彰,如果对手不愿放弃最后叠加到30点破甲也非难事。
单卡介绍
淬毒、蛇行击:这两张牌要放到一起讲。因为在这套卡组里淬毒最大的作用是用来养大蛇行击,两次淬毒全场打4的效果一般只有遇到快攻时才有必要。蛇行击的伤害多少,决定了后期清姬变形后的解场效率。也正是因为如此,所以卡组中并没有带焚身之火,因为它太过依赖淬毒,而且只能在三勾玉阶段使用,对于缺乏点杀能力的卡组会显得太迟。
火吻之蛇:大家通常看到这张牌的时候大多是清姬在准备区挂机。这里我要说的是利用火吻之蛇站场时的特点。由于火吻之蛇可以对牌手造成破甲,所以她出击也可以直接对牌手造成伤害。此外单个式神想击杀她并不容易,因为当火蛇对式神造成伤害时形成的破甲会降低式神的攻击力,当对手一个式神第一次出击无法击杀清姬时,第二次攻击力就可能变成0.
氤氲蛇姬:这是一张可以替换的卡牌,我使用它是希望能有更多的手段去养大蛇行击,同时多一个形态也许能让清姬在中期有个生存保障。不过还是可以根据玩家的理解去换成其他法术。
鸩羽、鸩羽苏生、寂寥心象:这三张也是鸩可以替换的卡牌。使用鸩羽的原因是希望能改善一下卡组站场能力弱的问题。配合氤氲蛇姬等破甲效果可以形成误伤站场。鸩羽苏生我觉得需要带一张来保证卡组的过牌能力,虽然有萤草的形态和强索但是我还是喜欢多过牌来保证卡组的稳定性。但是带两张应该不太合适,因为在这套卡组里它单纯的就是用来过牌,用来斩杀的时候极少,所以没有那么多鬼火分配给它。配置寂寥心象的原因是希望鸩拥有更好的身材去在关键时刻能用致命诱惑吸更多的血。
致命诱惑:这张牌是我选择鸩进入卡组的原因。因为卡组的站场能力较弱,一般到心灵迷宫的时候往往血量所剩无几,很容易被炎舞等伤害牌直接斩杀掉。所以需要一个回血的手段,鸩既有破甲又能吸血就是最适合的人选。
对局留牌
对书翁卡组
蛇行击、淬毒、觉醒.觉、心灵迷宫
对阵过牌流的时候场面不会有压力,不需要鸩的卡牌。前中期需要做的就是养大蛇行击,可以引诱对手出击后将蛇行击养到2,之后再配合淬毒就可以打出4、5,这样就可以解掉对手的式神了。后期准时的心灵迷宫可以给对手比较大的压力。不过要注意对手书翁的墨染,这里要与对手勾心斗角一波,看看到底是谁先解掉谁。如果一切顺利,等到清姬变形后对手就无力回天了。
对阵以津真天卡组
除了蛇行击和淬毒,还可以根据先后手的情况保留觉醒觉和强索
以津真天在后期对己方的式神威胁极大。如果先手准时心灵迷宫还好,但是后手就会很被动。所以除了法术点杀以津真天以外,组织她使用关键牌也是限制她的一种办法。推荐留下强索就是这个原因。
对阵快攻卡组
致命诱惑、淬毒、毒誓、蛇行击
遇到快攻卡组不要慌,虽然整体节奏会比较被动,但是能否翻盘取决于致命诱惑可以吸多少血。在利用式神与对方交换的同时要把握好致命诱惑的时机,最好是鸩能用毒誓先打出一个高额破甲之后再吸血同时又尽量不死。听上去挺复杂其实不难,一般吸10血是正常水平,低于这个值就可能会比较危险。
对阵觉卡组
觉醒.觉、心灵迷宫
同样是觉卡组,但是我们这套会比常见的青书判觉卡组劣势许多。因为勾决、死亡宣告、墨染等解牌是我们不具备的,所以是一个比较劣势的对局。想要赢下来就只能是想办法先心灵迷宫,不过在此之前要考虑的环节就会很多,需不需要解判官,什么时候解都是要看经验和运气的。
最后放一个实战视频大家感受一下叠加30点破甲斩杀的滋味。
觉姬双控前往B站观看
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