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《漫漫长路》评测:一款杀戮尖塔like游戏

时间:2020-02-17 13:59:28  来源:  作者:网络

感谢NGA众测给的机会,让我玩到了这款游戏。

首先先说结论,这款游戏的核心战斗机制几乎和杀戮尖塔是完全一致的,都是看得到怪物的行动,然后有一定的能量点数去出牌应对。但是也有自己的特点和创新机制。本身还是rougelike类游戏,通过一次次去冒险获取粉尘强化自己的卡牌与装备,然后再次冒险。如果死亡则一无所获,但是也可以见好就收,找到传送门回到存档点。

游戏还处于抢先体验阶段,内容不够丰富,打完整个流程仅花了我3小时的时间,卡池装备也比较浅,构筑空间很少。

− 通关截图 ...

以下开始正文:

− 游戏介绍 ...

这款游戏分为两大部分,分别是在地图上铺路探索(对应杀戮尖塔中的选择线路),以及和怪物、boss的战斗。

探索迷宫部分

在探索迷宫的时候,根据你的人物拥有3点的行动点,可以用于放置新的地图板块或者进行移动(根据你人物的移动力,默认为4)。

当你用完自己的3个行动后,boss会从你没选择的板块里使用一块,然后怪物移动。板块除了普通的板块以外,还有一些功能板块(比如破坏墙壁,转动板块,放置篝火板块,增加行动点等)。

新的一轮开始后,会补满可选择的板块。

石板地点可以获取更多的石板用于铺路,

宝箱则能获得卡牌或者装备,

篝火可以回复一定的血量,

传送门用于跑路保留获得的东西。

另外一种通关保留卡牌装备的方式则是完成绿色的主要任务。主要任务和次要任务的完成都会奖励卡牌或者装备。

卡牌部分

牌库构成则有另一个游戏Card Hunter的元素。每件装备自带一个法术,作为关联的法术,最多可以有4张。基础法术即是普通攻击,并不会占用牌库的位置,然后还有一个15张的卡组构成位置。

也就是说最多牌组可以有19张牌(如果是两个人则是4+4+15=23张牌)。

装备有着属性,会影响人物的血量,攻击力,防御力,暴击率,暴击值,移动力。而卡牌的伤害又和这些数值息息相关。

战斗部分

战斗部分和杀戮尖塔几乎完全一致,左上角是角色血量,右上角是怪物的血量和它们准备使用的卡牌与针对的目标。左下角是牌堆剩余卡牌,中间的5张牌,最左边的是人物的基础攻击,可以支付相应的费用多次使用,剩下4张则是牌库中抓上来的卡牌。右下角是你本回合的费用上限,以及弃牌堆的数量。

可以点击人物来切换使用卡牌的人物。因为卡牌有着派系,人物的武器如果和卡牌派系相对应,则可以有更好的效果(提升伤害,提升治疗量或者buff的数值)。

回合结束不回丢弃手牌,每轮会将手牌补充至4张,用完牌库不会自动洗牌,而是随时可以用100hp的代价将弃牌堆洗回牌组。

− 其他要素 ...

除了战斗外,升级装备和卡牌,构造牌库也是很重要的过程。卡牌和武器共用一个粉尘系统,不用的卡牌和武器可以分解成粉尘,然后用于升级,克隆或者按照食谱(配方)合成新的卡牌。但是目前来看,创建系统过于鸡肋,新创建的卡牌其实普通战斗也能打出来。

卡牌和武器有着4种稀有度,普通,稀有、史诗和传说 (你就是炉石传说?) ,升级只会有着数值上的变化。

装备升级可以获得更好的属性,附带的卡牌也会加强,但是界面显示的信息不够全面,我的这把武器一开始是单体攻击,升级后竟然变成了aoe攻击,然而武器升级界面并没有显示此方面相关信息。

boss战的奖励:升级与新的装备。

− 经验心得 ...

1.地图上能获得的石板数量不少,只要先去捡石板,基本都有足够的石板让你乱跑。

2.如果你主动撞上怪物,则是你先进行攻击,反之,怪物撞上你,则会被怪物先攻击一轮。

3.建议前期先升级武器,武器升级够强后,可能你的普通攻击都比抽上来的卡要好,会更容易战斗。(这也是游戏缺点之一)

4.打小怪需要aoe,打boss则需要一些buff自己和清除boss的buff的手段,否则可能像我第一局一样,boss给自己加了两次护甲,我的战斗牌就只能打出1点的伤害了。

− 优缺点 ...

优点:

·精美的画风

·不错的游戏机制,可以自己构筑装备与牌组。

·独特的迷宫探索铺路创意

·有着众多的系统,未来的游戏深度还是有的

缺点:

·核心内容基本完全照搬

·教程不够详细,很多东西没有说清楚需要玩的时候自行探索发现。

·卡池太浅,组牌策略性比较少,战斗基本就是给自己加buff然后攻击,或者清除对方buff再攻击。

·内容太少,仅有两大关合计6小关,仅用3小时就通关了。

·因为有着切换人物,然而几乎所有战斗牌都是哪个人物攻击高用就会更强,切换人物的多派系配合过于鸡肋(武器与卡牌对应派系增伤15%),而且不够方便。

·有着不少的bug,比如卡牌显示问题,以及有时候会无法拖动某张牌,甚至打完一关有一定几率会卡在加载界面。

·有着众多的系统,但目前基本全是鸡肋

− 购买建议 ...

说到底游戏内容太浅,还是杀戮尖塔类,不建议原价入手。

感觉只有已经玩厌杀戮尖塔的玩家可以选择入手,没玩过杀戮尖塔的推荐先去玩杀戮尖塔,

目前漫漫长路还在抢先体验阶段,完全可以等更新更多内容加深牌池和策略性,修复bug后再趁 打折入手。

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