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原神新活动如何让玩家无法通关?

时间:2022-03-05 00:36:40  来源:[db:来源]  作者:网络转载

随着原神新活动的登场,相信大家已经见识过不同玩家的脑洞,那么想要自己设计一个坑人的地图需要怎么做呢?那么就要了解生命值耗尽、战币不足、时间用尽、角色限制这让玩家失败的四种方法,只有全部了解才能做出最坑人的地图。

神工天巧玩法

想要做出专门坑害朋友的地图,首先需要了解的就是游戏中的地图机制,在该活动中想要让玩家失败,首先是要明确,如何置队友于死地——即明确让冒险者挑战失败的方法。

1、 生命值耗尽:根据作者目前的测试,只有陷阱能对角色的生命值造成伤害,元素反应、摔落伤害均不会造成伤害,属于最常见的方法,就是简单的利用陷阱消耗玩家的生命值,消耗结束也就失败了。

攻击机关将生命值耗尽

2、挑战币不足:这是收集类设计中常见的陷阱,将挑战币在最开始藏起一部分,到了后面的阶段玩家发现挑战币不够,但也回不去了,只能接受失败。

由于挑战里没有可以写字的地方,不能施以嘲讽效果,这一设计在实际发挥中效果并没有想象中那么好。

3、时间用尽:这一设计是跑酷党最喜欢的,通过陷阱(如水泡)限制速度,达成【你永远达不到的终点】这一设计,特别是只差一秒的话会相当气人。

时间消耗

4、角色限制,利用特殊角色的特殊机制进行设计,比如万叶的空中起跳,魈的冲刺,或者钟离的柱子,这些都是角色限制,没有对应角色都是很难获胜的,不过这种方法不怎么有趣,所以不推荐。

请注意:任何迷宫都要存在通路,哪怕iwanna都不是绝对的死路。游戏的核心要素是快乐,而不是炫耀角色,如果你自己使用[万叶、温蒂、钟离、刻晴]这种整活四人队才能通关的话,我不建议你用这种图出去坑人。

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