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帮助新手认识英雄 英雄反杀能力TOP16

时间:2020-03-31 06:31:42  来源:234游戏网  作者:网络

  帮助新手认识英雄,颇具反杀能力的英雄TOP16  由于英雄定位,血量和爆发其实并不高的潮汐反杀能力却不逊色。  首先,其反杀核心能力在于其2,3技能。2技能的减伤,以及解除负面效果。使得潮汐虽然血量并非很高,但是身体却很抗揍。反杀的核心要领就是要让对方估计对你的伤害出现偏差,这样你才有反杀的可能。而3技能锚击更是反杀神技,超过一半的减攻效果,使得在前期,对方的普攻几乎无效,但在前期,要杀人,伤害却主要来自于普攻。而锚击的短CD更使得你在低血量,反杀时间不多的情况下,可以打出,对方想像不到的伤害。  在前期有皮(2技能)和锚击的情况下,只要对方不是爆发特别高的英雄,根据楼主的经验,对方即使多你150点血量左右,都是能够反杀的。(当然,你被别人一下普攻就打死的血量,你还是安心买遗产吧)  大牛的反杀核心能力在于其2技能魂回归的时候,所附加的IMBA的攻击力和移动速度。  星体游魂  上古巨神将他的星体游魂,一个从隐藏位面拖出的自己送至前方。灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。  移动速度加成(对小兵):1%  移动速度加成(对英雄):5%  攻击力加成(对小兵):3/6/9/12  攻击力加成(对英雄):10/20/30/40  大牛本就是初始血量和攻击力,特别是移动速度比较优秀的英雄,在前期,你与对方对拼至较低血量,对方以为能得到225块钱的时候,你把星体幽魂一收,接下来你就能看到你的攻击使对方血量一格一格往下掉的场景了。对方跑也跑不掉。  斯拉克的核心反杀能力不在于它一二技能的爆发,而在于3技能,属性转移。  斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。


帮助新手认识英雄 英雄反杀能力TOP16

  冷却时间:0.40/0.35/0.30/0.25  斯拉克的攻击间距为1.4S就是说,在加了3技能的情况下,每下攻击可以增加3点攻击力。并且对方会失去1点全属性。也就是说,你和他对拼的时候,对方不仅会减攻,更重要的是,你的攻击力实际是多19点的(一点力量=19点血量)。而且,另外的效果就是,你如果看准对方魔量的情况下,对方本来可能在等下一个技能的CD然后击杀你。但是拼这拼着就发现,自己没蓝了,然后被你杀死。  楼主也说了,反杀的基本就在于对方估计对你的伤害量和自己承受的伤害量出现偏差。  剧毒,曾经的护法。不用说,其核心反杀能力在于对方一身的减速技和持续伤害技。其实最主要的是,楼主觉得应该还有他的蛇棒。等楼主喝口水慢慢说,朋友们也不要着急。  剧毒因为其一身技能,甚至于普攻都有不俗的减速效果。导致,他就算面对某些远程都有一定的风筝能力。对方是想杀你,但是就是打不到你,突出一个,对方看不惯却有干不掉。然后被你风筝风筝着,又由于你的持续伤害,血量也在不知不觉中,被你消磨掉,这个时候,就是你反击的时候了。  另一个,楼主主要要讲一讲他的蛇棒。首先,蛇棒继承减速的,如果你在风筝的时候,感觉A出那么一下会被追上,你就要充分使用自己的蛇棒了。


帮助新手认识英雄 英雄反杀能力TOP16

其次,蛇棒是有碰撞体积的,在某个路口,自己进去以后,放个蛇棒,把对方当在外面,大家也都知道。但楼主主要讲的是蛇棒用法并不是这个,而是配合兵线来用。事实上,你如果在己方兵线到来时,插一个蛇棒,并且A到对方英雄的话,小兵对对方英雄的仇恨计算,优先于对方小兵,结果就知道了。  好了,终于到大家都想看到的SF了,SF的反杀能力其实不应该这么靠前。况且他也不适合新手玩,而且反杀核心什么的大家都知道,并不是扫盲。但考虑其在各大集锦上出色表现,破例让她来了。  好了先说其反杀能力核心。就是它的技能伤害量并非估计不准。而是往往超过对方估计。  那具体影魔各种反杀类型什么的。大家集锦上都看的到,什么卡视野什么的,太多了。就不一一列举了。楼主想告诉新手的就是,玩影魔想反杀绝对核心就是【不能慌】  比如很多玩家在面对对方冲脸的时候,就压个Z炮,对拼等死。但是事实上,比如很多时候,对方的站位,比如你Z跑压出来,对方恰好就在你Z炮的位置,这个时候,X炮也是能够压到的。很多人知道。但是实战的时候,往往就忘了,还有各种走位和视野是么的就不说了。


帮助新手认识英雄 英雄反杀能力TOP16

所以,要知道影魔真正的反杀核心是不能慌,虽然你真的很容易被杀。  好吧,各位吧友肯定很不想看到这个家伙。但是,事实是真的,这货的反杀能力就是不一般。  话不多说,的反杀核心就在于它前期的几个神技,和加技能点就能提升的攻击力或者各种能力。  但是楼主个人认为卡尔前期反杀能力最倚重的还是他那个Y(急速冷却)。这的确是个神技。但楼主说的倚重并不是核心,他的核心还是在于冰球的回血,雷球的移动速度加成,火球的攻击力加成。导致他是个可以绕视野回血,让你的伤害量减少。又可以放你风筝。还有各种瞬间的爆发。真的让你对击杀他需要考虑很多。(我所说各种卡尔都有各种卡尔的反杀优势,不要混为一谈)  同时推荐的反杀技能有急速冷却,火人,天火,吹风(滞空让你有时间做各种事,并且有伤害)。及其不推荐在身上挂隐身然后等技能CD。用过都说惨。  对的,排名第十的应该是这位了。  的反杀核心能力在于在加了不可侵犯时,所造成的近乎物理免疫,和3技能不俗的回血。


帮助新手认识英雄 英雄反杀能力TOP16

先向大家详细说明下小鹿的一技能。  不可侵犯  所有直接以魅惑魔女为攻击或施法单位的敌方单位都会被减速。减速效果在攻击单位产生攻击动作时出现,而不是伤害生效时。  攻击速度降低:30/60/90/120  是的你没看错,施法也会减低对方的攻速,而且是动作出现的时候,就是说在前期,对面计划可能在某一瞬间,给你一个伤害技,外加可能一两次普攻就能收走你的人头,但是却发现,甚至连第一下普攻都打不出来。而此时你可以保持这个血量多A几下对方,在对方觉得自己没有危险,而等待第二次技能CD带走你是。算好时间,开启加血。在对方第二次技能下又能存活下来,最后,小鹿还附带一个减速,等到对方发现可能被你反杀时,他也有可能走不了了。  另外,在此想要解释一下,为什么我认为不应该上榜。不可否认的是,神灵是残血下,战斗能力会变的很IMBA,几乎魔免。但是前期,首先技能等级不可能非常高,其次前期主要伤害来自于普攻。所以神灵3技能前期效果看中提高攻速。另外,其实大多数人都知道神灵在残血下输出很高,所以,在前期杀神灵时,对方的打算其实就好像是在杀有大的TB一样,相信楼主这么说。大家知道什么意思。另外,6级前,神灵没有任何留住对方的能力。所以和小鹿比又似乎差了一点。(我们又不是某解说,是吧!好了不黑他了,haha)。


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