“我们这周会考虑怎样小幅削弱卡莉丝塔与雷克塞的威力最合适。 目前对雷克塞的看法是,她击飞多个目标的频率可能有些太高了。因此正在考虑降低W技能的击飞半径。 关于卡莉丝塔的话,我们正在考虑她的成长曲线,目前的改动的方向是前期的攻击力属性对她帮助太大了。” 在6月27日的测试服当中,卡莉丝塔W技能被削弱,现在从遁地状态跳出后击飞的半径由200下调到160。 “塔姆与46个不同的敌人以及46个不同的队友都有语音互动效果(大多数是部分敌友都一样的)。
某些英雄也有不少语音...是不是想到阿兹尔了?塔姆的背景故事作者认为与其他角色互动的嘲讽语音可以进一步强调他的性格。有一段时间我没想到他会有这么多的嘲讽语音。我比较喜欢做的是尽量寻找空间体现他的主题,性格和玩法特点,在语音当中将这些内容表达出来。 除了这些嘲讽效果之外,如果塔姆对敌人叠加了两层以上的被动或者吞食了一个目标,那么他的语言会更加激进。当他切换到激进模式的时候,他的移动,技能和普通攻击都会发生改变。” “说实在的我很喜欢用维迦秒杀对手的那种快感,但是除非你用了终极魔王的皮肤,其他的特效好像就那么一点。
所以请让他大招的效果受到法术强度的加成吧!” “对我来说感觉是个很不错的主意。我们会测试一下这个想法的,看看在游戏中是否合适。可能会让他在0法术强度的时候效果比现在还微小,中等法术强度时与现在保持一致,然后法术强度很高的时候比现在更加明显。” “好了,目前测试当中法术强度的上限是两千点。 另外,为了避免大家出现不切实际的预期。我需要强调的是这是一个我们正在尝试中的好主意,而不是即将在下个版本推出的改动。
” 在昨天的测试服当中,附魔:吞噬者进行了大幅的改动,其中包括在到达一定层数之后它会变为附魔:饱足吞噬者。而饱足吞噬者会获得全新的效果,具体请参考昨天的测试服吧。 在测试服当中曝光之后,Meddler来到论坛上解答了大家的困惑。 “那么,那些能够改变下次普攻效果的英雄,比如波比,德莱厄斯,盖伦,雷恩加尔,狗头等等都会在触发这个效果之后获得双倍效果吗?” “不,这样的技能不会受到影响。因为普通攻击会消耗到你提到的这个效果。这基本上相当于连续的两次攻击。
像狗头的Q,耀光效果等等在第一次普攻的时候就被消耗掉了,第二次普攻就不存在了。” Meddler还提到这个效果只对普通攻击生效,像伊泽瑞尔Q和沃里克的大招等技能都不算普攻,所以不会触发: “饱足吞噬者的效果与其他的普攻触发效果有些不同。它只对普通攻击生效,像伊泽瑞尔的Q,沃里克的大招和船长的Q都不会触发这个效果。不过依然会附带吞噬的额外魔法伤害。” “没错。” “没错,亚托克斯每两次普攻就会触发W效果,不再是三次了。
” “这只是一次技能说明的改动,眩晕的时间一年之前就调整了,只不过没有在技能说明中体现出来。 我们还会在下个版本当中修复他的一个bug,就是大招内的目标有时候无法被W技能选中。”。
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