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游戏介绍
匠心巨制,荣耀传承!《刀锋无双2》再现一代三国史诗,开放全新大地图游戏模式。独创角色扮演与领地争夺完美结合,万人同屏实时战斗,尽享热血自由竞技!
扶社稷,立天下,一个全新的三国时代,由你开启!
世界观:★★★★☆
不同于《刀锋无双》完全基于真三国开展,《刀锋无双2》在世界观上下了自己的功夫。传闻东汉末年,天下大乱。寓意苍生太平的传国玉玺也散失在苍茫之间。自黄巾军揭开乱世序幕后,魏蜀吴三方势力在角逐中崛起。而玩家将扮演汉末隐士左慈收养的弟子,寻找传国玉玺的下落。在这个过程中,孙尚香与赵云将一直与玩家同行,期间他们却发现其中另有隐情,并势要在血与火中寻找结束乱世。在这个故事架构下,每一个英雄都与玩家紧紧连接在一起,减少了与历史人物之间的距离感,让人代入感强。
打击感:★★★★☆
作为一个ARPG游戏,在Action这个部分肯定要很重视了。比较特别的是,《刀锋无双2》是无职业设定,可以多武器切换,这对有选择困难症的小编实在是一个非常友好的设定。玩MMORPG手游的时候总是纠结门派的选定,在玩久了一个门派后又想换门派,但是重头练起的成本又非常地高。这个问题在《刀锋无双2》里这个问题得到了很好的解决,在战斗中,玩家可以选择武器切换来进行战斗,不会说遇到门派不平衡的问题,也不会出现近攻职业被远攻职业风筝到死的问题。
除了无职业设定之外,在打击感上面,《刀锋无双2》宣传“将所有不痛快都砍个痛快”,在战斗之中一人战万人既视感非常强。小编实测用小米6能很顺畅地展现打斗画面。在战斗过程中,是可以解锁武器必杀技的,武器必杀技一旦开启,瞬间就能满屏炸裂,一人砍多人,嗖嗖瘦收割的体验非常不错。当然,这个体验还要得益于《刀锋无双2》的画面展示,游戏对于技能释放的动画与特效下了很大的功夫,再配合硬直时间、受击反馈这些调控,在用双摇杠操作的时候,简直就是虐杀!
玩法活动:★★★★★
《刀锋无双2》有很完善的玩法系统。在角色养成上面,有主角自身的战力养成线,还有三国武将同伴的养成线,这两者之间紧紧相连,让人在ARPG时刻感受到三国氛围。此外也有一些休闲玩法如“武将变身”等等可以让玩家自己体验历史小场景,小编觉得在这一点上面还挺有趣的。
而PVP活动也很丰富,除了常规的天梯争霸赛之外,还有一些小编觉得比较有特色的PK活动,例如“兵器之王”,“兵器之王”是基于游戏里无职业设定、多武器切换的特色来实施的,当然在这个活动里,武器切换是不存在的,因为这个活动就如名字一般,要选出每种武器里面的“王”,这就意味着在同等武器系下,如何胜出,依靠的绝大部分是玩家自己的技术和操作,同时这也能让玩家观摩自己武器系“大神”是怎么玩的,无疑中能加强玩家对自己使用武器系的归属感。
除了上述这些活动,还有帮派玩法也比较有特色,除了日常的帮派建设之外,每天帮派还有一些活动如“藏宝阁”、“煮酒论英雄”、“攻城战”等,有些活动门槛比较低,比如“藏宝阁”,玩家当成大富翁来玩就可以了,而有一些活动是整个帮派一起奋战打BOSS打敌对,比如“煮酒论英雄”和“攻城战”,很好地连接帮派成员之间的联系。
特别是攻城战,由于攻城时可以三个攻方,一个守方,而攻城需要争夺鼓台,三个里面争夺至两个鼓台即获胜,或者三个鼓台分别被不同帮派占领,中间鼓台所属帮派获胜,由于在时间到达前,鼓台所属权可以不断更替,玩法设定非常依赖帮派管理的指挥,卡在哪个点去攻打鼓台刚刚好,让下一个来攻打的帮派来不及把鼓台血量打空,这些都是需要考量的点,也非常需要帮派成员的配合,所以在这些活动中会很容易能认识到志趣相投的兄弟姐妹,玩家之间的黏性很强。
闯连营是一个由多个单人副本组成的挑战玩法。玩家需要在规定时间内,击杀副本所有怪物,成功通关后可以获取首次通关奖励。要打开闯连营玩法,在日常活动页面,选择试炼塔玩法,点击“参加”按钮。选择当前关卡,即可开始挑战。试炼塔共有100个关卡,主公们需要在每一关卡中,在规定时间内击杀所有怪物才可成功通关。通关模式下,会记录已通关关卡数,每天可挑战次数不限。
如果加入了帮派,还可以享受帮派成员通关后的福利buff哦!一个关卡如果有5人或以上的帮派成员顺利通关,该关卡的福利buff加成将被开启。在一定范围内,已通关的人数越多,关卡可享福利Buff加成越高。需要注意的是,帮派成员只有在首次通关后才可记录在该帮派已通关人数中,这就意味着各位主公在一个关卡中只可对其首次通关时所在的这一个帮派的通关人数做出贡献。帮派成员如有变动,比如已通关成员离帮,将不影响已开启的福利Buff。
游戏截图
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