排位赛打得不好,原因是多方面的。我想,主要还是比赛场地的问题,如果你了解排位赛的情况,就会知道那其实不是真正意义上的线下赛。主办方给我们配了耳机,可是连消音功能都没有,结果就是打比赛的10个人说话你都能听见。中国选手的声音超级大,因为不用语音软件,所以他们沟通基本靠喊。根本停不下来。你想想,耳机不给力,他们的说话原声我们能直接听到,然后耳麦再接收一遍他们的声音,我们从语音软件里再听一次...这太让人无语了。当然,话又说回来,IG赢了我们两次,他们确实打得好。我们在这些比赛里犯了一些失误,也从中吸取了经验。
这对于我们应对接下来的正赛有很大帮助,塞翁失马焉知非福。 看局势!有时候他确实更像是一号位。通常来说,我们给他的定位是四号位,偏辅助的角色。烟雾基本上是我来买,除非我实在没钱或者特别不顺,让他买眼他也会很乐意地答应。 这就是阵容里有小娜迦的好处,随时可以站出来,哪怕是辅助的定位,它照样能刷到很多钱。我们当时是不希望比赛按照精灵体系熟悉的方向发展。 没错。我们在前期犯了太多不应该的错误,我告诉他们“好吧,这把刚正面是没戏了,带球不接团吧,多牵扯。
”当时来看,我们打团战几乎没有胜算。 我不好具体去判断其它队的心态。但很明显,输掉第一场对他们来说有点难以接受,我也能够理解。他们在前期打得很棒,胜利天平甚至一度朝他们倾斜,而我们通过不紧不慢的带线把比赛局势拖了下来,他们的阵容在处理带线方面有点先天不足。你也知道,被带输了的一方总是不太爽。至于第二场,我们在选人阶段就占了上风。他们还是坚持精灵体系,却配了个和第一场画风不同的,我个人觉得这应该不是Hao最擅长的英雄吧。从场面来看,他的小小确实不是那么亮眼,并且我们选的冰龙很克制精灵小小。
嗯。以及Fear的一直很顺,全场都在入侵对方野区,多次完成对辅助英雄的击杀。 嗯,他的骨弓确实厉害,第二场的骨弓堪称教学。8分钟左右,吃了大怪的骨弓就拥有接近1800的血量,这样的存在团战里太霸道了。 选择越多,可能性就越多,你在BP上必然就能占便宜。作为顶尖carry,Fear最让我放心的一点就是什么英雄都能玩。感觉就是“这英雄不错,那个也还可以。”的时候,我们有底气说“哪个英雄最符合局势就拿哪个”,因为我完全不用担心Fear会玩不出这个英雄的神韵。
我还没怎么想过。今天稍微放松了一下,看看别的队比赛。对我们来说,VP是最吓人的战队之一。相比于VP,我们在迎战中国队时把握要大得多,说实话,我更愿意半决赛打IG。我认为和VP的比赛会是个不小的挑战。 没错,他们依旧难求一败。但我也觉得我们有能力战胜他们,VP还没有强到无人能敌的地步。希望届时能奉献几场好看的比赛,当然结果最好是我们胜出。
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