您当前所在位置: > 爆料站 > 有深度

重启「朋友」:腾讯需要一场久违的胜利

时间:2019-12-12 14:49:38  来源:  作者:网络

原标题:重启「朋友」:腾讯需要一场久违的胜利

温和的企鹅正在拾起狼性,腾讯不再佛性。

核心要点

  • 腾讯密集推出社交产品,其中“朋友”APP是一款基于同学或同事关系来拓展社交关系的产品。
  • 腾讯依然强大,只是需要回应外界对于其高速增长的期待。
  • 在后红利期,对时长的争夺是取得胜利的关键。

一个名叫“朋友”、尚在内测阶段的APP邀请码在社交网络悄悄流传开来,人们乐于讨论、分享、下载、试用,并非APP本身有什么特别之处,而是因为,这是腾讯新推出的半熟人社交产品。

根据「深响」试用,“朋友”APP是一款基于同学或同事关系来拓展社交关系的产品,模式和PC时代红极一时的校内网(后改名人人网)相似。

“朋友”APP界面

事实上,从产品定位来看,说腾讯复活了PC时代的朋友网也并不为过,朋友网是腾讯在2009年上线的真实社交社区,旨在为用户提供公司、学校、熟人等真实社交场景。2017年8月6日,朋友网关停。

“朋友”APP由腾讯PCG(平台与内容事业群)出品,这一事业群是去年腾讯930变革中,通过整合原社交网络事业群(SNG)、原移动互联网事业群(MIG)、原网络媒体事业群(OMG)新成立的,其中,原SNG是QQ的大本营。

“朋友”并非腾讯新近推出的第一款社交产品,据新媒体管家统计,今年以来,腾讯陆续推出了视频交友APP猫呼、3D虚拟形象交友APP卡噗、语音直播交友APP回音、恋爱交友APP轻聊、社交圈交友APP有记。

如若将新品范围从社交领域拓开,腾讯近一年新推的产品数量可能会超出你的想象。

根据QuestMobile于今年8月发布的数据显示,在2018年6月到2019年6月的一年间,腾讯共上线了73款产品,分布15个行业大类。其中包括31款手机游戏、8款移动视频产品和7款移动社交产品。与之对比的是,百度在同一时间段推出了16个APP,阿里巴巴是10个。

多数用户对腾讯新推出的产品并无明显感知,但这不妨碍这家巨头不断做出新的尝试。这与人们过往对腾讯的印象稍有不同:过去几年,腾讯恪守开放平台原则,面对移动互联网兴起的多个细分赛道,几乎都选择了基于微信这一巨大的流量池通过资本、技术、产品为外部竞争者赋能,而非亲自下场。

微信是腾讯在移动互联网时代当之无愧的爆款,之后,它又孕育了另一个爆款产品——微信红包。这几乎是腾讯在游戏领域外的最新一个爆款产品,而它已经诞生五年了。

开放平台的策略还在继续,但久无爆款的腾讯可能已稍稍坐不住。

在PCG内部近期举行的大会上,高层提出要有再创业的意识和决心,并在演讲中对员工发出警示:“并不是每个人都能拿到船票”。

同时,一向以宽容著称的腾讯已在PCG推行中层管理干部聘任制度,聘任期限为一年,公司或BG基于业务需要可随时对干部进行调整,不受任期限制,到期不续聘且两个月内无法找到合适岗位的干部,将进入“能下”流程。

隐约中,温和的企鹅正在重拾狼性。

港股王的增长烦恼

腾讯依然强大,只是已经很长时间未能回应外界对于其持续高速增长的期待了。

在2018年盘中触及476港币的最高峰后,腾讯股价未能再攀高峰,其股价目前在350港币区间徘徊——曾经陡峭上升的曲线,如今已是上下波动的水平线。

在腾讯最新发布的三季度财报中,其共获得972.4亿元营收,低于市场预期的990.44亿元,同比增长21%,延续了自去年第三季度以来的低速增长态势。

腾讯2019年第三季度收入组成及趋势

期内盈利209.76亿元,同比下滑10%;公司权益持有人应占盈利为203.82亿元,同比下滑13%;按非国际财务报告准则,公司权益持有人应占盈利为244.12亿元,同比增长24%。

整体上,随着移动互联网红利消失,互联网的平均增长水平已经趋缓。2018年,看到消费互联网天花板已至的困境,腾讯进行变革,发力产业互联网。

财报披露,三季度腾讯云业务收入47亿元,超过其2018年全年营收(91亿元)的50%。成长迅速,但也可以从数字上清楚看出,布局“明天”的云业务尚未完全挑起收入大梁。

如今,腾讯的产业互联网探索仍在起步阶段,对于从消费互联网起家的腾讯而言,如何克服肌肉记忆,转身做好产业业务并没有想象中那么简单。

一位腾讯员工表示,“产业互联网不好做,以前开发一个产品,电脑鼠标点几下就是巨大的收入,现在签一个几百万的单子都要发部门邮件通报表扬。”

而在消费互联网侧,腾讯的领地正被猛烈进攻。

抖音崛起对腾讯的冲击无需赘述,在稳固基本盘后,字节跳动向巨头的领地发起了更加猛烈的冲击。今年年初,字节跳动推出视频社交工具“多闪”,随后上线“飞聊”,并在投资校园社交APP“Summer”后,又收购了“Biu校园”。试水已久的游戏业务加大投入,除了通过并购合作方式导入外部游戏外,字节跳动还在尝试自研重度游戏——这是腾讯的核心营收区域。

不只是字节跳动,进攻还来自腾讯内部。

2018年,腾讯微信团队两位前高管离职创业,开发了分别名为echo瞬间和POP IM的新社交产品。其中,echo创始人为黄天晴,曾任微信事业群开放平台基础部基础产品中心总监一职。

黄天晴在2016年微信公开课PRO版上演讲

腾讯在社交领域的护城河依然稳固,无论是前微信成员,还是凶猛的字节跳动,相关尝试并没有激起真正的水花,而如今,腾讯选择自己下场,希冀通过多点出击,复制QQ、微信的成功。

但社交护城河牢不可破并不代表腾讯可以高枕无忧,近年来,腾讯在信息流、短视频产品的竞争中一直未能摆脱被动追赶状态,旗下微视获得大量资源倾斜,但依然未能拔得头筹。

隐忧已经浮现,根据QuestMobile发布的数据显示,截至今年9月,腾讯系APP的使用时长占比从去年同期的46.2%降至42%,而字节跳动系的使用时长占比则从10.6%增加至12.5%。在后红利期,对时长的争夺是取得胜利的关键。

面对现实,腾讯选择主动出击,一年推出70余款新品是其尝试的切面。

问题是,如果方向模糊,努力能解决问题吗?

“佛系”腾讯重拾战斗力

腾讯从来不缺少战斗力,只是在不同阶段,战斗力的发力方向并不一样。

在早些年,腾讯战斗力的主要表现是横扫外部竞争对手。

尽管现在人们越来越少提起,但互联网早期用户们应该都还记得,在成为巨头的路上,腾讯多次上演后发制人的招数,先后打败联众、泡泡堂等产品,虽然树敌颇多,却也不断拓宽了自身疆土。

对此,腾讯官方认可的传记《腾讯传》中也没有讳言。

马化腾曾解释称:“我不盲目创新,微软、谷歌做的都是别人做过的东西。最聪明的方法肯定是学习最佳案例,然后再超越。”

3Q大战为腾讯的发展战略摁下了转向键。

2010年,腾讯推出QQ医生,主打互联网安全的360公司很快意识到威胁,双方在几番明枪暗箭后,竞争升级成了著名的产品“二选一”闹剧,即逼迫用户在QQ和360安全卫士之间选边站队。闹成这样,很大程度上与对腾讯的“抄袭”指控与日俱增,各方怨气集中爆发有关。

3Q大战持续4年之久,期间双方诉至公堂,虽然最终最高人民法院判定,QQ不具备市场支配地位,驳回360的上诉,但赢了官司的腾讯,在舆论场更像输家。

“抄袭者”的骂声和3Q大战触动了腾讯,在2011年的内部诊断会后,腾讯把核心能力聚焦在“资本”和“流量”,并将其开放。这意味着腾讯不再亲自做所有业务,而是有所为有所不为,通过参与式的资本运作和流量赋能与合作伙伴建立起生态链,“只求共生,不求拥有”。

2011年开始,腾讯投资动作猛增,在诸如出行、文娱、电商、教育等重要领域广泛布局,“腾讯系”公司几乎覆盖了互联网能到达的所有领域。

在通过微信拿到移动互联网的船票的背景下,腾讯的策略非常成功。2018年年初,资本热潮一度将腾讯股价推至476港元。

但是,成功并非没有代价,笃定做“连接”的腾讯希望赋能外部竞争者,其内部上万人的庞大团队也相应失去了参与行业最前沿战事的机会。缴枪入库后,腾讯战斗力的发力方向也悄然转移。

尽管在许多外部人看来,腾讯宽容、厚待员工的风格使得其营造出一个温室,但事实上,在温室中生活并没有外界想象的那么轻松。

加班在腾讯是家常便饭,一位新近跳槽至腾讯的员工感叹:大家都太努力了,晚上大多数人都会待到10点多才下班;但问题是,工作并没有那么多,姿态相较更加重要。

努力是腾讯人的常态,只是这些努力更多困宥于个人绩效评定的争夺、年度加薪幅度的调整、股票激励的多寡上。个体的努力是否可力出一孔,推动整体业务向前走,效果存疑。

今年中旬,腾讯内部绩效考核机制由KPI改为OKR,OKR的公开范围可以选择,比如向部门内的同事公开。

OKR的最大价值,在于所有人对清目标、共同进退。自己选择公开范围,意味着OKR的Objectives(目标)不一定能实现上下级之间、不同部门之间的透明互通。

这样一来,普通员工对大方向不一定清晰,但是每个人都有向上走的诉求,在公司整体进入增长慢速道后,如何释放“努力”的能量,考验着腾讯的方向制定者。

腾讯最近两场除游戏外广为人知的胜利都与微信有关。

2011年,微信后来居上,力压米聊,成为移动互联网时代头号社交APP;2014年春节期间,微信红包在移动支付赛场抢尽风头。当时网友评论称,“一个微信红包就超过支付宝8年干的事”,马云将微信红包的胜利形容为“偷袭珍珠港”。

但腾讯的功劳簿已经好一阵没更新,对腾讯的负面评价随之而来,诸如“没有梦想”、“投行化”、“过于重视投资导致内部战斗力不足”等论调不绝于耳。

即便已成为行业基础设施、月活近11亿的微信也在进入创新瓶颈期,指责者认为微信使工作和生活失去边界,复杂的好友关系让人难以自由发表观点。

2020微信公开课以“未完成”为主题,海报上的描述反映了许多人使用微信的困扰

挑战者不断到来,巨头的地位依然稳固,但是擦伤无可避免,QuestMobile的调研显示,用户注意力正进一步被分散,月人均使用APP类型数量已经达到18类,仍保持稳定增长,细分赛道间用户的注意力争夺战将愈演愈烈。

在增长放缓和外患林立的境况下,再作壁上观已经不合适。

主动出击的腾讯需要斩获一场久违的胜利,这个21岁巨头期待重拾战斗力,密集推出社交产品,或许仅仅是开始。

作者: 鸿键,依民;公众号:深响(ID:deep-echo)

本文由 @深响 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

题图来自腾讯官网游戏网

相关下载

玩家评论

腾讯PeopleAnalytics负责人廖卉讲述五大角色助你有效领导远程团队

原标题:腾讯People Analytics负责人廖卉讲述五大角色助你有效领导远程团队 远程团队是一个非常好的机会,让团队领导者去鼓励员工,发展ta的自我领导详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-26
腾讯音乐与日本Being唱片公司达成战略合作

原标题:腾讯音乐与日本 Being 唱片公司达成战略合作 腾讯音乐娱乐集团(TME)3 月 25 日宣布与日本唱片公司 Being 达成战略合作,Being 将首次对中国开详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-26
游戏直播行业变数横生,斗鱼、虎牙或将被腾讯合并_平台

原标题:游戏直播行业变数横生,斗鱼、虎牙或将被腾讯合并 腾讯3月24日变更派驻在斗鱼、虎牙董事的消息,让近几日斗鱼、虎牙即将被腾讯合并的传言更加详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-26
送你,腾讯视频VIP免费看一年

原标题:送你,腾讯视频VIP免费看一年 热播剧《安家》迎来大结局,剧荒?没有的事儿。腾讯独播剧《九州天空城2》3月20日强势来袭。 是不是光看剧照就已详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-25
2020年2月全球手游收入情况排行榜,腾讯拿下一二名_Sensor

原标题:2020年2月全球手游收入情况排行榜,腾讯拿下一二名 自从智能手机开始普及之后,并且随着智能手机的配置新跟那个不断升级,于是很多人都从原来的详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-25
腾讯视频动漫公开一批引进/续约的日本动漫名单_Game

原标题:腾讯视频动漫公开一批引进/续约的日本动漫名单 对很多人来说,B站是个看日本新番的好平台,现在除了B站外,你可能还会多一个追经典日漫的去处。详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-25
最前线|3月游戏审批名单盘点:腾讯推进Switch游戏,字节跳动初亮牌_运营

原标题:最前线 | 3月游戏审批名单盘点:腾讯推进Switch游戏,字节跳动初亮牌 国家广电总局日前公布《2020年3月份国产网络游戏审批信息》。名单显示,今详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-25
腾讯引进大批日本动漫 含《城市猎人》《逆转裁判》

今日(3月25日),腾讯视频动漫公开了一大批引进/续约的日本动漫名单,其中包括《城市猎人》、《魔卡少女樱》、《索尼克X》、《银河英雄传说》等作品。 全部名单罗列如下: 详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-25
最新一批国产游戏版号发放,腾讯自研Switch游戏过审_巨人网络

原标题:最新一批国产游戏版号发放,腾讯自研Switch游戏过审 3月24日晚间,原国家新闻出版广电总局官网发布了2020年3月第二批国产网络游戏审批信息,共有详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-25
腾讯音乐娱乐集团与Being公司达成战略合作,共同推动中日音乐交流

原标题:腾讯音乐娱乐集团与Being公司达成战略合作,共同推动中日音乐交流 3月25日,腾讯音乐娱乐集团(下称“TME”,NYSE: TME)打破次元壁,与多次创下日本详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-25
腾讯音乐与Being公司合作,上线《名侦探柯南》主题曲等作品_日本

原标题:腾讯音乐与Being公司合作,上线《名侦探柯南》主题曲等作品 IT之家3月25日消息 腾讯音乐娱乐集团今天正式宣布与日本Being公司达成战略合作,Be详情>>

阅读: 4
日期: 2020-03-25
腾讯秦时明月世界升云道玩法全攻略

腾讯秦时明月世界中日常活动有很多,其中升云道玩法可以获得丰厚奖励,那么升云道玩法怎么参加?下面小编就为大家整理带来腾讯秦时明月世界升云道玩法全攻略等级要求:30级解锁参与详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-25
腾讯秦时明月世界洗剑池玩法全攻略

腾讯秦时明月世界中日常活动有很多,其中洗剑池玩法可以获得丰厚奖励,那么洗剑池玩法怎么参加?下面小编就为大家整理带来腾讯秦时明月世界洗剑池玩法全攻略:体情况请以公测为准。详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-25
腾讯秦时明月世界帮会任务获取帮贡全攻略

腾讯秦时明月世界帮会任务是玩家获取帮贡的重要方式,那么秦时明月世界帮会任务具体如何完成?下面小编就为大家整理带来秦时明月世界帮会任务全攻略:等级要求:28级解锁参与规则:单详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-25
计算机专业出身,氪肝苦练画技后入职腾讯.网易.IGG的场景大咖-7.GAME_游戏

原标题:计算机专业出身,氪肝苦练画技后入职腾讯.网易.IGG的场景大咖-7.GAME 公号如需转载,请于后台回复“转载”按流程操作 计算机游戏开发专业出身 详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-25
SensorTower:腾讯《PUBGMOBILE》位列2月份全球手游畅销榜冠军_Realm

原标题:Sensor Tower:腾讯《PUBG MOBILE》位列2月份全球手游畅销榜冠军 三言财经 3月25日消息,Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年2月腾讯《PUBG M详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-25
腾讯2000万设新公司入局芯片设计慢了一大拍能否分得一杯羹

原标题:腾讯2000万设新公司入局芯片设计 慢了一大拍能否分得一杯羹 作者:寒露 来源:GPLP犀牛财经(ID:gplpcn) 腾讯成为继百度、阿里之后,又一个涉足芯详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-25
腾讯为云游戏起诉两公司,索赔960万!涉《英雄联盟》等_涉案

原标题:腾讯为云游戏起诉两公司,索赔960万!涉《英雄联盟》等 南都讯 记者黄莉玲 3月24日,杭州互联网法院公众号发布消息,立案受理腾讯公司起诉广州某科详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-25
3月第二批过审游戏版号腾讯国行Switch再添两款新作

月24日晚,原国家新闻出版广电总局官网公布了2020年3月第二批过审游戏版号名单。本次共有53款国产游戏获得游戏版号,其中包含移动游戏47款(休闲益智类27款)、客详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-25
腾讯游戏帝国发展史一年收入1300亿人民币的实现

【导读】有这么一家公司,占据着中国游戏市场的半壁江山,通过游戏年收入1300亿人民币,这家公司就叫作腾讯。-->   腾讯游戏发展史(一)!之后会持续更详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-24
12月第二批版号发布!腾讯《我叫MT自走棋》在列

【导读】国家新闻出版广电总局今天公开了12月份的网络游戏审批第二批过审的游戏,这次过审的大部分依旧是手游,一起来来看看吧。--> 详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-24
AppAnnie全球手游营收榜:腾讯网易包揽前2名_游戏

原标题:App Annie全球手游营收榜:腾讯网易包揽前2名 App Annie对2019年的iOS&Google Play营收估算,推出全球手游营收榜单。 据App Annie全球手游营收详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-24
乙女游戏在中国火了,腾讯、网易坐不住了,开始大赚女玩家的钱!_女性

原标题:乙女游戏在中国火了,腾讯、网易坐不住了,开始大赚女玩家的钱! 大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟! 一提到女玩家,在很多时候会被打上“菜”的标详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-24
腾讯云牵手盛趣游戏,《传奇世界》等大批经典作品将“云游化”_技术

原标题:腾讯云牵手盛趣游戏,《传奇世界》等大批经典作品将“云游化” 5G技术和云计算的高速发展推动云游戏发展进入快车道。3月20日,腾讯云、盛趣游详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-24
腾讯游戏:《马力欧卡丁车8豪华版》《超级马力欧奥德赛》数字版3月16日发售_官微

原标题:腾讯游戏:《马力欧卡丁车8豪华版》《超级马力欧奥德赛》数字版3月16日发售 鞭牛士 3月14日消息,腾讯游戏官微发文称,《马力欧卡丁车8 豪华版》详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-24
腾讯赢畅游获赔4524万,网易梦幻西游连胜获赔2660万_游戏

原标题:腾讯赢畅游获赔4524万,网易梦幻西游连胜获赔2660万 游戏知识产权维权风波再起。近日,备受关注的网易诉YY“梦幻西游”网络游戏直播侵权案二详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-24
《全民枪战》被判抄袭《穿越火线》地图,腾讯获赔4500余万元_英雄

原标题:《全民枪战》被判抄袭《穿越火线》地图,腾讯获赔4500余万元 三言财经12月30日消息,据21世纪经济报道, 近日,深圳市中级人民法院就腾讯起诉畅游详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-24
扩容效率提升10倍,腾讯云发布一站式资源运维利器TIC

原标题:扩容效率提升10倍,腾讯云发布一站式资源运维利器TIC 3月24日消息,腾讯云今日正式对外发布一站式资源运维产品TIC,作为一款提升云上用户资源扩详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-24
腾讯游戏学院携两大赛事创意作品亮相TGC海南站_美术

原标题:腾讯游戏学院携两大赛事创意作品亮相TGC海南站 2019年 12月20日,“TGC腾讯数字文创节”海南站在海口日月广场隆重开幕,腾讯游戏学院作为助力详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-24
海南与腾讯达成新文创战略合作TGC2019数字文创节正式开幕_电竞

原标题:海南与腾讯达成新文创战略合作 TGC 2019数字文创节正式开幕 【17173新闻报道,转载请注明出处】 12月20日,腾讯与海南在海口市宣布达成新文创详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-24
任天堂社长:国行NS销售有挑战想通过腾讯增加粉丝_古川俊

原标题:任天堂社长:国行NS销售有挑战 想通过腾讯增加粉丝 今日,任天堂社长古川俊太郎在接受日媒《产经新闻》的采访时表示,国行NS的销售是具有“挑战详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-24
游民晚播报:腾讯32款游戏将强制退市Steam冬促明日开启_原文

原标题:游民晚播报:腾讯32款游戏将强制退市 Steam冬促明日开启 大家好!今天为各位带来最新一期的游民晚播报,一起来回顾一下今天都发生了哪些大事吧! 1详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-24
2019中国游戏产业年会未成年人守护分论坛召开腾讯开启适龄提示产品化探索_保护

原标题:2019中国游戏产业年会未成年人守护分论坛召开 腾讯开启适龄提示产品化探索 12月18日下午,“2019中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-24
腾讯START云游戏官博开通:支持《流放之路》《剑灵》等_地区

原标题:腾讯START云游戏官博开通:支持《流放之路》《剑灵》等 腾讯START云游戏官博@START云游戏开通,腾讯官方转发称:腾讯游戏携手START云游戏,任何设详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-24
腾讯云出资2000万成立新公司经营范围涉及集成电路设计

原标题:腾讯云出资2000万成立新公司 经营范围涉及集成电路设计 证券时报e公司讯,天眼查数据显示,3月19日,深圳宝安湾腾讯云计算有限公司成立,该公司注详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-24
阅文、腾讯音乐达成战略合作,拓展长音频有声内容市场

原标题:阅文、腾讯音乐达成战略合作,拓展长音频有声内容市场 3月19日消息,网络文学平台阅文集团(0772.HK,下称:阅文)宣布与在线音乐娱乐平台腾讯音乐娱乐详情>>

阅读: 0
日期: 2020-03-24
精彩推荐