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计算机专业出身,氪肝苦练画技后入职腾讯.网易.IGG的场景大咖-7.GAME_游戏

时间:2020-03-25 13:15:42  来源:  作者:网络

原标题:计算机专业出身,氪肝苦练画技后入职腾讯.网易.IGG的场景大咖-7.GAME

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计算机游戏开发专业出身

后涉足游戏美术业,长期奋斗在研发前线

先后任职于腾讯、网易、IGG

今天邀请到知名场景设计师小胖做客7.GAME

干货满满的独家分享不容错过!

小 胖

毕业于福州大学工程技术学院,计算机游戏开发专业,入行十年,目前就职于IGG,曾就职于深圳腾讯、网易、网龙、中青宝等,参与制作过《天天炫斗》《孤岛先锋》《哈利波特》《天元》《长江七号》《开心Q传》《first fantasy》等手游以及端游项目。

小胖-网易《孤岛先锋》宣传插画

小胖-现代城市插画练习

小胖-游戏场景练习

入行经历

小 胖:这个说来有点趣, 大学学习的计算机专业是福建首届游戏计算机开发专业,主修C++,C语言 等等,大学毕业喜欢上了游戏美术,但是没有基础的我想进游戏公司简直是天荒夜谈,所以只能找一家培训机构 培训如何画造型。

可是当初那个年代相关教学少之又少,会教的人也很少!没有天分的我只好多用功,为了学习这份技能每天只睡三四个小时那段时间痛苦过,千百遍放弃从脑中飘过,难以置信的是我摸爬滚打这么多年居然还在这行做原画设计,也算是给自己交了一份及格答卷!在这里也谢谢那些当年帮助我,耐心教我的老师(小K )启蒙老师和我工作上的小伙伴们的帮助!

小胖-网易吃鸡项目风格预演

小胖-莉莉丝项目风格预演

创作题材

小 胖:欧美卡通类的我都还蛮喜欢,这也是我为什么走这行的原因,还有一个就是画动画分镜,因为我蛮喜欢看动画电影,所以对于动画电影分镜练习也是情有独钟,虽然画不好但是我很喜欢! 画分镜蛮练概括能力的,也有助于整体氛围的把控,所以有空的时候会拿一些动画电影来做练习

小胖-2020《宠物小精灵》同人练习

日常练习

小 胖:画练习我一般会分为长期练习和短期练习, 长期练习是针对材质表现、刻画练习等等,而短期练习则是针对氛围练习和概括能力

小胖-室内练习

对于打光,剪影,内切割有蛮大的帮助

最近因为太久没有画速涂练习了,想画画的欲太强了,所以现在每天做几个小时的练习(最主要是加压下,必须用每天不多的时间来出图,不然说实在不给自己加压,是不会好好出图的哈哈)

至于有什么好的练习方法,其实就是 多画,最主要的还是先提高审美,所谓眼高手低!多看一些好图,明白为什么别人这么画是觉得舒服的 (有对比才有伤害,这样对自己应该帮助蛮大)

小胖-2020年新春速涂练习

心得分享

小 胖:我以前画画都喜欢放的大大的在抠细节,后面发现造型节奏、内切割、色彩等都没有办法顾及,所以这种方法是真累,自从学习了速涂概括方法训练,对于整体氛围有了进一步的理解!

小胖-自己在群里组织的活动,画动画电影的练习

神偷奶爸》《大护法》以及《美食大冒险》同人

另外,我这里也想说下这几年画画的经验积累,如何提升自己的审美,对于一张画该如何去表达,让大家看到你对画面的表达意思, 一张画如果到处都是细节,没有抓住你所画的主题重点就相当于没有细节

就好像一个在做角色设计,每个部位都画了各种不同的几何形体而没有联系的拼接设计,以至于不明白设计师真的想表达角色的功能性是什么的时候,那么这个角色设计就是失败的。我们把这个理念放到氛围图里也是一样的, 亮点就只要一两处,去表达出这一两处的好看和有趣,并且能打动读者,那么这幅画最起码算是合格的。

干货分享

小 胖:这里讲点基础的 光的理解,物体处于一个有光线的环境中,灯光会被吸收或者反射。

图一

我们看下(图二)灯光的一面就是阴影,非常简单一个概念,假设灯光由这个方向射入,灯光在球体的这个部分就会发生反弹。

图 二

若是第二个灯光由另一个方向射入,会得到第二个阴影!

图 三

若是还有更多的灯光从不同的方向射入,它们所产生的阴影就会重叠然后变得模糊,如图所示,漫反射会生成这样柔和的阴影。

图 四

个人对于光的理解也未必是对的,我也是通过一些真实的照片光源,来表达自己对光源的认识与理解,这是去年画的三个时间段的练习(白天,黄昏,夜晚)

白 天

先来讲下对于这画,为了是要表达环境更加真实与柔和,所以会给场景里的物件增加一些遮挡,这样让这些图的层次关系变得更加丰富与自然!始终也需要保持画面的疏密关系对比!

黄 昏

由于黄昏色温的变化而改变了建筑本身的颜色,即使在间接阳光下,阳光从这个角度照射进来在窗沿上得到的阴影,这里有阳光是平行的,添加柔和的阴影,随着阴影的叠加则变得越来越暗,当然我在画色彩的时候不会把暗面画的太黑,不然就容易脏,针对一些暗角可以适当的用一些黑色来表达。

夜 晚

而到了晚上由于夜光的冷色与蝴蝶的暖光碰撞形成了鲜明颜色对比,作为夜晚先压暗画面,降低明度对比,夜晚会因为没有灯光,月光会显得很黑很暗,夜晚的光通过大小的面积,疏密的变化产生出了对比。

下面是我在花瓣找的一些真实的参考照片:

可以看出随着时间变化以及光源照射的变化,同样一张场景富有多种的摄影效果,所以 懂得利用光源就可以改变整个场景的氛围与构图(当然,这方面我也画不好! 平时也苦恼着怎么解决问题,来获得提升)

小胖-早期练习图

个人建议

小 胖:1、很多刚毕业的新手都只注意在怎么画的酷炫的技法和笔刷,当然酷炫并没有错,前提 应该先考虑的是实际制作方式,入端效果等等

小胖-项目图

2、对于想进游戏公司的朋友或是应届毕业生来说,多做点设计还是王道,毕竟宣传画这些还是留给外包公司和个人画师做准备的,但也不能一棍子打死一群爱好画宣传的同学们,毕竟现在这个年代低龄触是很多的!

这话只是针对应届毕业生或是刚学习接触这行的朋友,如果觉得自己在同行业来说比较普通,个人还是给你一个建议或者意见,做设计相对来说比较务实一些!等有能力和时间的积累再去做自己的喜好会更加稳妥一些。

小胖-早期练习图

3、这几年游戏品质提升的非常快,随着对手机的需求量越发变大,游戏成形所被阉割效果的部分也会因为5G的到来变得明朗很多,这几年对于专业人才门槛也越来越高,如果真心喜欢这行业的话就需要有一股韧劲,这样才能在游戏行业做的更加长久一些。

小胖-早期《宠物小精灵》同人练习

进入这行,有没有天赋不是太关键(当然有更好),只要努力真的铁杵也能磨成针!加油吧少年们,现在游戏环境还是不错的,对于现在的你们来说真是很幸福了!但同时也会有压力!

如果你们真的热爱这个行业就请继续坚持下去,能 在休闲的时候保持练习就更好了。 当然,我也知道很多公司的加班说实在的比较累,但多少都会有点时间可以挤出来,然而对于初期刚进入行业的你来说还是要有一定的练习量保证才行,对于今后发展很有帮助的),持续几年下来你一定会大成。

小胖-早期《宠物小精灵》同人练习

最后在这里我可以贡献出我的一些宝藏链接!我收集了将近五年的资料,对于参考图以及资料分类来说我还是蛮有自信的在这里我的分享也希望能帮助你们https://huaban.com/vsusfv3pwy/

小胖-花瓣采集

以上就是今天的内容啦,感谢小胖带来的细致分享,期待日后更多精彩的作品哦!希望今天的分享对大家有帮助~ 更多国人专题可按下图获取哦 游戏网

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