不买不是人!新结衣宠物有一个很亮的属性,双防 5W,大家都知道在PKC中装备强化再高防御力的收益也是固定的,在这样的防御情况下,一个双防 5W的宠物到底能有多大的效果呢?本文将会和大家详细探讨这个问题 首先,给出PKC各种穿戴防具角色的大致防御力 因为LZ没有布甲职业所以缺少布甲的防御力数据,不过影响不大 角色面板防御力公式(无强化、无皮肤减伤下)=体力*5 装备总和基础防御力 也就是说,比如你衣服3000防,裤子2500防,肩膀2000防,腰带1500防,鞋子1000防,装备基础防御力总和就是1W. 然后你装备基础防御力总和是1W,体力是1000的话,你的面板防御力就是1000*5 10000=15000 一:轻甲白手,算比较不错的装备了,防御力算2W 二:重甲,算渣装,成型的话体力可以多100左右,防御力就可以到2W6 三:皮甲鳗鱼,算一般的装备,防御力算1W5 四:板甲瞎子,算比较小康的装备,防御力算2W9 随后,地下城和PKC里的减伤公式是一样的,那么有了防御力,就可以计算出各种防具防御力的减伤 减伤率公式:防御力/(攻击方等级*200 防御力)*100% PKC里双方等级默认为85—— 皮甲1W5防御下,减伤率为47.9% 轻甲2W防御下,减伤率为54% 重甲2W5防御下,减伤率为59.5% 板甲2W9防御下,减伤率为63% 马上要到重点了,但是在说到重点之前,很有必要先给大家举个游戏里的例子 例: 有AB两个人,B的血量为40W,B的减伤率为40%;这时A砍40%减伤的B一刀,能砍掉B的2W血,A砍20刀就能砍死B 接下来 A的任何属性都不变;同时保持B的血量不变,但是B的减伤率变为70%;这时A砍70%减伤的B,一刀就只能砍掉B的1W血,A要砍40刀才能砍死B了 也就是说,B减伤率的提高,可以看做变相提高了B的血量可以看做B的血量从40%减伤的40W,变成了40%减伤的80W
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