Riot正式放出了LOL 4.11补丁的改动说明,这可能意识着在这次的补丁中,Riot继续加强了草食性打野和重做后的豹女,而4.8版本大热的贾克斯在这个版本被动了刀子,看来大热必死才是真理啊!
综合
赏金奖励
前期的击杀奖励从正常值的60%提高至75%(4分钟时提高至100%)。
一血的奖励不受前期击杀奖励的限制,所以前2分钟的一血提供的金币从280提高至325。
个人连杀赏金从每次击杀提高16.5%提高至20%。
达到500金币连杀上限需要的击杀数从4次增加至5次。
防御塔
防御塔每次攻击的伤害加成从25%提高至37.5%。
防御塔完成“预热”所需要的攻击次数从3次减少至2次(最大75%伤害加成保持不变)。
防御塔会更快地选择目标。
经验
线上小兵提供经验的范围从1250提高至1400。
英雄改动
弗雷尔卓德之心布隆
震荡猛击(被动)
伤害从70+每级10改为50+每级12。
触发击晕所需要的时间从5秒降低至4秒。
挺身而出(W)
修正了布隆尝试跳向墙对面且附近有敌人的队友时,他会面向敌人保护队友,但屁股会撞在墙上,并没有真正跳到安全位置的错误。布隆现在会更加聪明地跳跃。
大发明家黑默丁格
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