中有些卡牌由于种种原因为人所忽视,很少能在对局中出现,但或许他们身上还具有着独到的价值,我将在接下来的文章中一一分析他们。上期的文章受到大家的欢迎,当然作者也不可能面面俱到,所以大家有什么想法的话可以在评论里交流一下。本期第二期是猎人。 首先看这个效果是一张解场的卡牌,那么T7猎不用考虑。
中速猎使用的价值也不大,这张卡作用是提高场攻以进行随从交换,并凭借免疫效果存活下来。解场作用完全不如,免疫效果给除了狮子等少数高费野兽作用也比较差,难道你要保护一个鬼灵爬行者不死吗?中速猎现在卡组中的野兽其实并不多,或许这张卡能在兽王猎中发挥作用,值得一试。 猎人用的最少的奥秘。类似法师的烈焰轰击,都是2费随机打4。
可惜烈焰轰击的发动是自己控制的,狙击的发动效果掌握在对方手里,狙击打在1血或者打不死都是悲剧。或许猎人没有其他奥秘的话就会带上它了,毕竟科学家拉出来的奥秘是免费送的。 2费23不错的身材,另外兼具强大的异能,对中速猎而言将猎人的英雄技能化腐朽为神奇。对比德鲁伊的自然守护者可说是平分秋色,热砂港狙击手的优势是只要在场就可以多次发动异能,另外是费用低可以提前上场;自然守护者的则是抉择沉默伤害二选一,24身材多一血。
实战下来,这张卡的前期压制方面表现不错。后手对战快攻硬币出狙击手,对手势必不敢贸然出随从,飞刀杂耍者会被一箭直接射死,2费强力随从护盾机器人也可以被你成功吃掉,对手最佳的选择是拿一个法术换掉你的狙击手,那么假如说你手上还有一张2费随从,可以说你就暂时取得了先手。另外狙击手在中后期的表现是肯定要比其他2费随从好的,可以用来打2点伤害补个刀。这张卡在一定程度上弥补了中速猎前期的劣势,可以考虑替换掉快速射击的位置。
曾经盛行过的一张卡牌,可惜随着时代更迭,铺场与速攻两大主题占据了一定主流。而致命射击对付这两种类型的套牌可以说是基本无用,另外随机性的问题使得它相当的不稳定。比起致命射击,为什么不选用费用更低,更加稳定的猎人印记呢? 相当强劲的一张机械卡牌,标准的身材,强大的战吼效果,如果为机械法所用那一定是大放异彩。可惜除了金刚刃牙兽以外,猎人与机械的相性并不佳,不同于其他职业都有两张以上与机械相关的卡牌,猎人只有这一张,但是这一张也是最强的之一。
我认为机械猎人的思路还是可以考虑的,只不过可能还是与其他主流机械卡组有一定差距。 和一样随着时间推移销声匿迹的一张卡牌,或许还有人使用,因为顺劈斩相比这两张牌还是要超值许多,而多重射击费用有点高了。其实如果能打到两个合适的目标,这张牌的效果还是可以的,不过又是这个随机效果如果没有打到想要打到的目标效果简直是大打折扣,对方场上只有一个随从还没办法用。尤其是现在亡语和小随从横行,看来是没有多重射击生存的空间了。
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