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我比暴雪聪明 炉石传说双人模式大猜想
2020-03-31 02:18:39 作者:佚名

  目前有对战模式(包括休闲模式和排名模式)、练习模式和竞技模式三种玩法。从2013年10月24日炉石传说国服测试开始至今,相信这三种游戏模式,玩家们都悉数玩了个遍。很多玩家,在练习模式里,通关所有普通级和专家级电脑,获得了100金币的奖励;在对战模式里,已经获得了传说段位的头衔,拿到了传说卡背;在竞技模式里,也打到过12胜,将最佳竞技模式钥匙变为光铸钥匙。这些成就都获得了以后,很多玩家会觉得玩炉石传说的动力不如以前,每天上线做做日常任务就好了。   暴雪也觉察到这种问题,想保持炉石传说对玩家的吸引力始终维持在一个很高的水平,增加炉石传说对玩家的黏性,无非是推出越来越多的新卡牌,或者开发全新的游戏模式。在今年4月份美国举办的PAXEast游戏展会上,暴雪便发布了:纳克萨玛斯的诅咒。其实不光是冒险模式,炉石传说的执行制作人朱仲英也曾提到过,未来等到时机合适,说不定会有双人模式的玩法。  小编今天就带领大家来猜想一下炉石传说双人模式。  相比于其他卡牌对战游戏,比如万智牌、魔法门冠军对决等,炉石传说的新卡推出速度算的上是非常缓慢的了。就拿国服来说,从13年10月份测试至今,已经7个多月了,除了对一些卡牌进行过平衡性修改,就没有推出过新的卡牌。其实早在国服上线没有多久,网上就有一些论调,批评炉石传说的卡组抄袭严重,打法单一,玩家的水平高低区分不明显等。还好炉石传说的玩家群体十分广泛,以及炉石传说卡牌本身的开发潜力十分巨大,即便是没有新卡的推出,创新卡组还是如雨后春笋般不断涌现出来。但毕竟经过了这么长的时间,炉石卡池又那么浅,现在的创新很多都是微观层面的小创新。


我比暴雪聪明 炉石传说双人模式大猜想

玩家之间的对决,很多时候运气成分过多的掩盖了技术成分。游戏的观赏性和竞技性都大打折扣。  而炉石传说双人模式,即便是在没有新卡推出,沿用旧有的卡池基础上,也可以带来全新的打法和不同的卡组构筑。炉石传说双人模式下,还要求同一队伍里的两个人要有默契的配合和有效的互动。这样既可以提高玩家对炉石传说的热情,以及从炉石传说中获得的乐趣,又能大大增加炉石传说的观赏性和竞技性。虽然暴雪一开始只是想把炉石传说做成一个休闲游戏,但炉石传说成为一个电子竞技比赛项目已是大势所趋。不同国家、各个级别的炉石传说比赛早已经举办的热火朝天。我相信,炉石传说双人模式,要是未来能够出现,一定会大大推动炉石传说比赛的进行。  虽然说起来容易,但真要把炉石传说双人模式做好,还是非常难的。游戏的平衡性就是一个很大的问题。但今天我们不讨论这些,我们来猜想下炉石传说双人模式中的职业配合,看看哪些职业配合起来可以产生奇妙的化学反应。  如果说快攻术士是最锋利的矛的话,那慢速牧师就是最坚固的盾了。类比MMORPG游戏里的角色设定,术士可以充当一个CARRY,而牧师则可以充当一个SUPPORT。


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炉石传说里,术士和牧师的英雄技能将好可以互补,快攻术士负责上仆从压制场面,慢速牧师则可以通过英雄技能保证术士的血线维持在一个安全的水平,并且还可发挥一个探明对手手牌和去除对面嘲讽仆从的作用。这种职业配合中,术士负责建立场面上的优势;牧师则负责维系这种优势,并将优势转化为胜势。  在魔兽世界故事里,黑龙死亡之翼给艾泽拉斯带来灾难之前,萨尔决定委任加尔鲁什为部落的酋长。到了炉石传说,战士和萨满祭司这两个职业,在双人模式里会不会有什么配合呢?  土豪战是战士的一个较为普遍的打法。战士的职业卡里,拥有一些良好的单解法术,比如斩杀、等以及一张神奇的AOE卡牌,因此带来了强劲的后期作战能力。反观萨满祭司,则是一个前中后期都非常均衡的职业。假如战士和萨满祭司这两个职业搭配起来,萨满祭司的、先祖之魂、妖术等,势必会使土豪战的单解能力更加出众。而土豪战的弱点,比如前期疲软,过牌不便,则可以利用萨满祭司的、等去过渡;又比如土豪战的另一个弱点:爆发不足,则可以在萨满祭司这里找到风怒和嗜血两种解决办法。  为什么会选择猎人 法师的职业组合呢?那就不得不说到目前最强势的职业卡组:奇迹贼。奇迹贼凭借过牌、解场、爆发融合于一体的封闭式卡组,成为炉石传说比赛场上最闪耀的一颗星。而猎人 法师的职业组合,就是专门针对奇迹贼的。  奇迹贼的一张核心单卡是,它配合起盗贼的低费法术,可以极大的压缩牌库,更快的抓到爆发所需的KEY牌。而让玩家头痛的是,加基森拍卖师一旦被隐藏起来,就像一个躲避在阴暗处的杀手一样让人不安和焦虑。


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这时,猎人的就发挥出作用了,让所有随从失去潜行,隐藏起来的加基森拍卖师也就无处可躲了。并且,猎人还拥有狙击这张奥秘,能用在加基森拍卖师的身上是再好不过了。再说说法师,烈焰风暴也可以将隐藏起来的加基森拍卖师一网打尽。干掉加基森拍卖师,奇迹贼的战斗力就削弱了一半。  奇迹贼的另一张核心单卡是火车王里诺艾,单是配合双暗影步就可以打出18点伤害。那么在护脸方面,猎人 法师有什么好办法呢?先来看猎人,冰冻陷阱可以瓦解火车王里诺艾的一次进攻,还增加了它的法力值消耗;误导,则可以让火车王里诺艾的伤害从己方英雄那转移出去。再来看法师,寒冰护体可以完全抵御火车王里诺艾的6点伤害,寒冰屏障则能让奇迹贼对你打出抱歉后露出尴尬的笑容。不仅如此,蒸发还可以直接消灭掉冲脸的火车王。  猎人 法师的组合也许看上去不那么协调,但在针对奇迹贼方面都有着优秀的表现。如果双人模式里,奇迹贼 其他职业的组合依旧那么强势,猎人 法师就要给奇迹贼一点颜色看看了。  玩家们还记得炉石传说测试初期的养怪流打法吗?牧师选择一个高血量的仆从,对其释放神圣之灵和心灵之火,然后养出了一个BOSS一样的仆从。不仅仅是牧师,圣骑士也有不少可以用来养怪的法术,比如保护之手、力量祝福、王者祝福、受祝福的勇士。这两个职业配合起来,构筑一个养怪流的打法,应该是非常有意思的。


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牧师铺场一些低攻高血的仆从,圣骑士的武器和奥秘则可以用来保护这些仆从,然后就可以开始欢快的上法术养怪了。虽然养怪流的打法不稳定怕沉默,更偏向娱乐性,但只要玩得开心,谁说不可以呢?  炉石传说里,打法的克星之一,便是盗贼了。有多少德鲁伊玩家,在激活上优质仆从之后,被闷棍打回来。那种心情,是非常郁闷的。既然盗贼的闷棍这么好用,能不能让德鲁伊和盗贼配合起来呢?  就拿Ramp德为例,前期仆从站场之后,其实打脸是最理想的选择,9费之前把对面血线打到14点以下就好。但很多时候又不得不进入到仆从对换的节奏中。若是配合起盗贼来,盗贼前期那么多优质法术和仆从,前期解场的任务就交给盗贼了。中后期,对面上大型嘲讽仆从做垂死抵抗时,闷棍就能教对面做人了。盗贼搭配进德鲁伊的Ramp德打法中,可谓是相得益彰。  目前炉石传说里,有很多水火不容,相互克制的职业卡组,比如打脸猎人与控场萨满、仆从贼与慢速牧师、动物园和土豪战等,这些相互克制的职业卡组,也许能在炉石传说双人模式里找到可以配合的闪光点。  小编这里DIY了两张炉石传说双人模式里可能推出的卡牌,各位看官纯当图个乐呵吧。如果你对炉石传说双人模式里可能推出的新卡牌有自己的想法,也可以在评论里发表自己DIY的卡牌哦。  虽然现在看起来,炉石传说双人模式的推出遥遥无期。


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但作为一个Idea,也许会在未来的某一天实现。我也相信,多人对战模式下的卡牌游戏,其竞技性和观赏性也会比单人对战卡牌游戏要高。当然平衡性和设计难度也会相应的提升。希望炉石传说以后会推出越来越多的游戏模式,让更多的玩家体会到炉石传说的魅力与乐趣。


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