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剑灵韩服12月4日气功技能改动测试点评
2020-03-22 15:37:54 作者:佚名

  1、F键位优先级【排云掌未知】  2、冰魂和炎魂  3、冰Z对2的新影响。  总体来讲对气功输出有一定提升而且并不小,但是没有30%那么高。  不论哪列修炼,增加一项说明:修炼炎魂时增加1系数【以炎炮为例,系数是6 4为10,系数二字下略】的伤害  修炼炎魂时,左键暴击额外回内1点,也就是总计回内2,L2卡刀运气好=不耗内。


剑灵韩服12月4日气功技能改动测试点评

  目前国服左键  自爆系数1.4,灼伤1.2 1.8。  韩服2.4,灼伤总计4。  1段由国服3改成1.3(有冰魂3.3,PK算是小加强,真是很小的加强……)  2段由国服4改成1.5(有冰魂3.5,不论冰火都是削弱)  流星武器已废。


  但是亲们别着急,看后续是否会有其他改动。  三阶来说  基础4.5,烧伤追加1,一共打三次结束总计7.5,有炎魂时每次命中都有1个炎玉,打三次三个炎玉。  【国服是三阶时基础2.5,每次打灼伤2,总计12.5但是要打5次】  三阶一段  基础4.5,追伤0.3每次,总共5.4【估计很少有打结冰的】  【国服基础4,追伤0.2每次,总共5,其实这技能怎么看都没啥输出是吧……】  重点:  1、打三次就完事,输出效率提升非常多  2、优先级低于炎龙破和冰龙破,双龙破高于单独的龙破。


  基础9,灼伤追伤2,总计11【已经高过灼伤炎炮,有王八八卦除外】  点炎魂的话,命中时降低流星指冷却3秒。  同时提升装备带来的火属性攻30%。注意是装备  【国服是5 2】  基础9  点冰魂的话,命中时降低冰河掌冷却3秒。


【有个P用……】  同时提升装备带来的冰属性攻30%。←为了整齐  【国服是5】  顺便这里给大家计算过了  对于我这种1段首饰 耀眼属性石头的玩家来说,这个改动差不多是提升整体输出8%,如果装备更好,提升幅度会更大。当然可惜的是没之前30%说的那么变态就是了。


  冷却18秒  3阶【估计没人点别的】伤害9 9  顺便一提,觉醒双龙破也是9 9  气功炮【公告说是强化了,我不信】  5-3  追伤由2.5变成3.5  国服现在对5层火种是2.5火属性 5.5无属性  韩服是3.5火属性 5.5无属性  5-4  基础由3改成4  追伤还是5  国服5冰属性 3无属性  韩服5冰属性 4无属性  有个P用的改动,难道就是为了弥补王八八卦吗?  三阶一  追伤由4.35改成6  总伤由9改成10.65  冷却还TM加了6秒。  当做充数的吧。


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