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公测没多长时间,英雄的优劣却已经体现?后续的优化尤为重要
2021-10-22 06:08:04 作者:网络转载

原标题:公测没多长时间,英雄的优劣却已经体现?后续的优化尤为重要

最近英雄联盟手游的上线,算是掀起了新的浪潮,相信很多玩家都在第一时间加入其中,体验着与端游截然不同的玩法模式。不过官方为了将两者完全分开,直接把对局节奏,英雄的技能等设定,都一一进行了变动。确实在一定程度上,让玩家们感受到的新颖,甚至连一些情侣,还携手双排了起来,那么就让我们一起来看看吧。

混分巨兽:石头人!对于情侣之间的双排,相信网友们也是见识过很多次了,但由于部分女生第一次接触过这类游戏。再加上联盟手游的操作方式较为繁琐,所以一些英雄完全都不会玩,稍有不注意的地方,甚至还会连续送头,导致对局的失败(部分情况下说不定还不如“小学生”)。不过网上也有一些“明白人”,故意唆使自己的女朋友,玩石头人这个英雄。反正它的技能够无脑,只要在团战中撞到人,就可为队伍创造一定的收益。面对这种操作,网友们也是直呼内行,并认为这名男朋友一定玩的是亚索,这样一个“工具人”的体系,就显现了出来(为了赢开始不择手段了)。当然从这个方面,同样能看出英雄联盟手游的官方,对游戏整体的还原度还是挺高的,希望后续能继续努力,争取给玩家们打造一个良好的游玩空间。

选了却认为不想赢的英雄?不过由于英雄联盟手游出现,玩家们强度差距过大的现象后,也是让网友们,对于一些英雄选出来,就证明不想赢的说法,产生了一些争论(高段位这种操作频繁出现)。其中较为明显的,就是狗头,火男和烬,但他们的操作难度其实不高,目前还是在玩法模式,输出环境方面,略微有些不足之处(火男伤害高,却容易被集火秒杀掉)。可这种现象在端游上,早以是屡见不鲜了,除非有一些绝活哥,不然某些角色,你甚至看不到他出场(冷门角色的悲哀)。所以我个人觉得,官方在这种方面,一定要展开优化,要是同样的现象太多的话,还是会让玩家们,产生乏味的现象哦。

未来的期望!目前英雄联盟手游还是挺成功的(开服的福利领的是真爽),只要官方一直保持英雄的移植和改动,后续还是会有很多玩家,继续参与其中的。可是游戏的优化,千万不能停下脚步,毕竟这种MOBA手游,玩家们的意见是很重要的(网友们很看重,一款游戏带来的体验感),稍微没处理好,肯定会造成恶劣的事件,所以官方还要多加努力啊。

总的来说,英雄联盟手游还是处于公测,却已经有不错的反响,还是挺让人期待,他日后会发展到什么地步。不过趁最近的闲暇时期,玩家们还是要把重心,放在技术的提升方面,这样段位的分数,才会得到快速的提升。如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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