随着近些年互联网和移动互联网的发展,网络视频也进入了发展的快车道,渐渐地网络视频被分为了依靠个人产出的UGC和专业内容生产的PGC。
那么无独有偶,接着网络发展的游戏行业自然离不开UGC与PGC的支持,早期游戏行业的视频作品多为一些up主或者玩家自制的游戏实况视频的录制搭配解说,成就了中国最早的一批游戏行业的视频kol,其中比较著名的如dota世界冠军09,LOL解说小智等,由视频带动的主播淘宝店盈利,也成为了早期游戏行业的盈利模式。
而随着时代的发展,这种视频制作的方式已经逐渐的被直播所取代。随着2014年一月斗鱼TV的成立,拉开了游戏直播行业的序幕,几年间,战旗、虎牙、熊猫、全民等直播平台相继成立,游戏界开启轰轰烈烈的造星运动,主播们的身价也开始跟着水涨船高。
但无论up主的视频制作也好,游戏主播的个人直播也罢,这些都属于UGC范畴,而随着直播行业增速放缓,观众的需求增加,游戏行业的UGC也都遇到了瓶颈,各家需要更加优秀的原创内容来填充,也都在不断探索新的内容创作方向,业内也都不约而同的将目光转向PGC。
PGC即专业内容生产,通常需要预先精心设计的剧本,专业的视频制作设备,以及精心包装的后期,而网络综艺一直是PGC所偏爱的形式之一。
2015年战旗制作的电竞真人秀娱乐节目《Lying man》,每期将会邀请多位电竞明星大咖作为嘉宾,让他们一起玩时下流行的互动语言游戏(天黑请闭眼、狼人杀),获得巨大成功,各平台纷纷效仿,熊猫TV不久之后推出自己旗下同类节目《panda kill》,自此游戏主播类型的电竞真人秀成为了游戏视频的热点内容。
2018年由腾讯视频制作的《别动我手机》是一档以游戏“我从没做过”作为基础模式,以到场嘉宾的手机作为载体,一步步揭开嘉宾背后故事,向观众展示主播们不为人知的努力与趣事,改变电竞行业在大众眼中的传统印象,基于以上目的,推出的一款手机探秘游戏综艺。通过游戏明星之间的互动来实现节目效果,同样收到了不错的口碑。
而无论是《lying man》这类游戏明星真人秀,还是《别动我手机》都是群像风格的游戏综艺类节目,其重点更多在于游戏明星间的互动。而新浪游戏推出的 “游戏星计划”是一项以头部游戏红人IP联动为玩法的视频IP孵化计划。主打强IP、泛娱乐、全定制、新模式四大概念。由新浪游戏发起,携手游戏头部红人,通过定制化IP内容为红人赋能,深度挖掘游戏红人IP在泛娱乐领域的影响力。
开播以来因为女王盐、Miss、女流分别量身打造了专属的视屏内容,获得了粉丝们的一致好评,目前第四期正在紧锣密鼓的筹备中,下一位神秘嘉宾会是谁呢?让我们拭目以待!