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第十一届优秀游戏制作人大赛(2019 CGDA)策划组、程序组评委阵容公布
2019-12-07 11:02:56 作者:佚名

2019年12月,第十一届优秀游戏制作大赛暨颁奖典礼(CGDA)将在厦门隆重召开。作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA见证了中国游戏制作水平的发展,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。举办CGDA目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。

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近日CGDA主办方公布了2019 CGDA策划组和程序组评委阵容,就让我们来了解一下。

策划组评委阵容

第十一届优秀游戏制作人大赛(2019 CGDA)策划组、程序组评委阵容公布第十一届优秀游戏制作人大赛(2019 CGDA)策划组、程序组评委阵容公布

毛海滨
独立游戏制作人

二十余年涉足游戏研发,包括制作人、引擎技术等多个领域。

制作知名游戏有PC单机《傲世三国》系列,端游有《傲世/龙腾世界》、《MKZ》,手游有《行尸走肉》《钢铁死神》等等。

创立知名3D游戏引擎有OverMax、Ti4系列引擎。

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张雷游族网络首席产品官

2011年加入游族网络,任职高级制作人,负责战略项目研发及企业投资事宜,2015年10月起任游族网络女神工作室总经理。2016年10月至今,任游族网络首席产品官(CPO),全面负责公司下辖各工作室的业务发展规划、经营管理以及研发人才的培养工作。

张雷先生凭借对游戏研发及市场的深刻了解,推动企业“精品化”战略实施,主导开发的《女神联盟》手游、页游均成为行业精品标杆,实现了在国内和海外市场的庞大影响力,推动游族网络IP开发与运营业务快速发展。

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吴时千盛趣游戏产品研究中心总监兼游戏研究委员会副主席

2005年加入盛趣游戏(原盛大游戏)。历任策划中心主管、经理、传奇工作室产品经理、产品总监、盛大游戏策划专家组成员,现任盛大游戏产品研究中心总监,同时兼任公司游戏研究委员会副主席。在多年的行业工作中积累了丰富的游戏研发策划、运营与推广经验,同时对整个产业也有较为深入的理解及研究。

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徐振华

蜗牛数字

助理总裁兼项目制作人

蜗牛数字助理总裁兼项目制作人,九阴工作室负责人。工作室产品有《九阴真经》、《九阴真经2》、《九阳神功》、《方块方舟》等大型主机/PC游戏,以及《九阴》、《九阴真经3D》等手游项目。

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陈文俊游族网络副总裁

2011年加入游族网络,先后担任运营总监、战神工作室群总经理职位。多年来专注于对SLG游戏领域的深挖与探索,敢于创新,以打造精品游戏为己任,先后成功推出《大将军》、《大皇帝》、《三十六计》等游族网络明星产品。

2019年3月,主持制作的由华纳兄弟互动娱乐在HBO许可下正式授权的3D战争策略网页游戏《Game of Thrones Winter is Coming》于欧美地区上线;7月,主持制作的由华纳兄弟互动娱乐在HBO许可下正式授权、由腾讯独家代理的次世代战争策略手游《权力的游戏 凛冬将至》在国内上线,带领公司携手业内TOP合作伙伴、参与全球顶级IP的共创。

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吕宁网易高级策划经理兼游戏设计专家

2013年清华大学毕业后加入网易游戏工作至今,历任《神魔劫》《九州海上牧云记》《楚留香》等几款产品主策划。

程序组评委阵容

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胡翌西山居互动娱乐 副总裁

1999.7-1999.8 厦门火凤凰电脑设计有限公司,主程序,汉化一款英文的CAI教育软件;

1999.8-2002.2 厦门火凤凰电脑设计有限公司,主程序,《龙战四海》RPG的主要开发工作,另外协助开发《太极张三丰》和《三国伏魔》RPG;

2000.3-2000.7 厦门火凤凰电脑设计有限公司,主程序,《霹雳大富翁》游戏的主要开发工作;

2000.10-2001.7 《月影传说》,主程序,《月影传说》单机游戏的主要开发工作及该项目的相关协调管理工作;

2001.7-2004.7 《剑网1》,技术总监;

2004.7至2010.10 《剑网3》,游戏逻辑、服务端主要架构工作,2007年初任项目负责人,2009年任副总经理、研发三部负责人;

2010.10至2018.10 《仙侠情缘》制作人,11年初任西山居副总裁,16年初任西山居高级制作人;

2018.10至今 西山居SEED实验室负责人。

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孙卓识Intel

应用工程师

负责中国地区游戏以及引擎开发商提供Intel技术咨询,培训与支持。目前已经成功支持了著名开源游戏引擎cocos2d系列在Intel多个平台的开发以及优化,同时为多家使用cocos2d的游戏厂商提供Intel的技术支持。在加入Intel公司之前,曾于大连金山互动娱乐科技有限公司担任项目总监一职,主导了FPS网游《反恐行动》的技术研发以及海外运营技术支持。此外,还曾参与多款MMORPG的研发工作,包括剑侠情缘网络版系列产品。

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黄作胜乐道互动技术副总裁兼首席技术官

2008年毕业于中国科学技术大学,硕士研究生学历。

2008就职于上海巨人网络,历任项目主程,项目组程序负责人。

2010年就职于完美世界百战工作室程序总监。

2015年担任乐道互动技术副总裁首席技术官。

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姜大龙完美世界股份有限公司高级研发总监

中科院计算所,获得工学博士学位。清华大学计算机科学与技术系,获得学士学位。

2017.6至今 完美世界股份有限公司,高级研发总监。

2014.8-2017.6 重庆乐逍遥科技有限公司(完美世界研发子公司),COO。

2004.10-2014.8 完美世界(北京)软件有限公司,历任项目主程、程序总监、工作室副总经理。

参与端游《完美世界》程序开发;负责端游《热舞派对》、《圣斗士星矢》、页游《Touch》、手游《Touch移动》等游戏的程序开发;手游《我的起源》《圣斗士星矢-集结》、《最终幻想零式》、《火炬之光移动版》技术负责人。

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祝凯搜狐畅游天龙工作室技术总监

游戏行业从业12年,天龙八部端游副制作人,天龙八部端游主程序。参与了天龙全部资料片研发工作,主要负责系统架构设计,大型功能开发,外网事故处理,程序稳定性和性能保障。工作室内技术支持,包括天龙手游上线支持,基于体素的前后端全3D架构改造以及轻功系统等。

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杨栋
Unity平台部技术总监

负责管理技术讲师团队和Unity产品管理团队。他拥有丰富的Unity开发经验,致力于将Unity的最新技术推广给广大开发者。

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刘宇盛趣游戏制作人兼技术专家

毕业于哈尔滨工业大学,03年进入金山珠海西山居进行3D图形方面的研究,此后一直致力于3D图形图像方面的工作。在盛大游戏接触Gamebryo引擎,加入维晶科技后使用Gamebryo开发XBOX360的游戏项目,并于09年加入Emergent。10年底开始创业,《仙魔劫》项目制作人并负责其3D引擎的全部工作,包括无缝地形的开发、动作混合、人物部件动态合并、场景及资源管理、引擎渲染系统架构,以及后处理效果等,产品最终在国内、台湾以及越南上线运营。在17年中加入巨人网络,ProjectZ项目制作人兼技术专家。目前在盛趣游戏,担任游戏制作人兼技术专家。

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王恺智明星通技术总监

王恺于2019年7月加入智明星通,现担任智明星通技术总监并整体负责《列王的纷争》后续版本的技术工作,之前担任畅游刀剑产品线程序经理。

2008年毕业于南开大学软件工程专业,同年进入畅游。2008-2009年参与完成《刀剑英雄2》(现名《九鼎传说》)项目的程序开发;2009年领导团队完成《刀剑英雄2》马来西亚和北美英文版本开发,2009年-2012年任《刀剑英雄》项目主程序,2012年-2013年同时兼任《九鼎传说》项目主程序,2013年同时兼任《Project-N》项目主程序。2015年-2018年先后领导技术团队研发《刀剑斗神传》、《辐射废墟》,2016年研发《runaway》,2018年开始研发H5游戏及乙女向手游《Project-idol》,2019年7月开始负责《列王的纷争》后续版本的研发及线上优化工作。熟悉MMORPG、SLG、MOBA、休闲竞技、H5等类型的端游和手游服务器及客户端程序架构,熟悉unity、cocos2dx和cocoscreator,对端游和手游项目客户端和服务器程序技术,以及游戏项目的在线运营、运维事务、故障处理等方面均有丰富经验。

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林楠NVIDIA中国区内容技术主管

负责向中文地区的游戏及应用软件开发商提供图形技术方面的咨询、培训和支持。目前与多家游戏开发商展开了相关的技术合作,特别是基于图形处理器的特效开发、性能优化、虚拟现实以及机器学习等相关技术,并为合作伙伴的技术人员提供了多方面的培训。林楠于2001年在上海交通大学计算机科学与工程系取得硕士学位,专业方向为计算机图形学。

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