《原神》中的雷泽是一名可以当做主C来使用的雷属性四星角色,这名角色该怎么出装,怎么打输出,请看下面由“来一碗软饭”带来的《原神》1.4版主C雷泽出装及输出手法介绍,一起来看看吧。
建议双火开大打元素反应,在来个奶妈建议七七,一直没抽到,双火攻击加百分之25。
武器雪山白嫖的,还有图纸可以锻造升星。
圣遗物选斗士,现在斗士爆的属性不太好,现在还是随便搭配。
天赋主大,还有平a,雷泽百分之80都有打平a伤害。
小技巧,先点按小级能,差不多点3次大就会满,然后在长按后摇结束马上按大,小级能刷新,在点按,内推,差不多大冷却结束,能量就又会满,又开大。
打矿长按小级能。
雷泽大招后摇特别大,特效容易挡视野,看似要80点能量,在E技能充电加持下,15秒就充能好了,要等20秒CD才能放大招,5秒的输出真空期。大招没有单纯把普攻转换成雷元素,而是额外多了一段伤害,初始伤害比大招普攻转换的角色强多了,但是有圣遗物、角色减抗、元素反应加成下,就没有纯元素角色容易提升。
普通攻击:进行至多四段的连续挥砍
一段伤害:84%/91%/98%
二段伤害:73%/79%/85%
三段伤害:91%/98%/106%
四段伤害:120%/130%/139%
在不使用元素爆发(Q)时,造成的伤害均为物理伤害,伤害表现不俗。
在四段挥砍中,前三段的挥砍较为连贯,而第四段攻击前摇较长,但会造成较高倍率的伤害,命中弱小敌人时会造成击退击飞的效果,视情况而定,可以造成更好的输出环境,但是因为前摇过长,有被怪物攻击打断的风险 。
这时使用闪避能够打断当前攻击动作,且闪避会有短暂的无敌时间,攻击中的任何阶段都可以打断,普攻四套连段之后会陷入后摇,此时无法进行攻击动作,但是通过一些手段打断后摇快速进行下一套攻击,这时也可以利用闪避追击刚被击飞的弱小怪物。
重击(呼啦呼啦转圈圈):持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人。在结束旋转时,会额外进行一次挥砍(挥砍可以在自己人物主动结束重击时进行)。
重击循环伤害:63%/68%/73%
重击终结伤害:113%/122%/132%
在重击状态下每秒消耗体力40点
并且在实际运用下重攻击输出不算太高,且硬直较大,对怪物的打断力也不算高,一般使用普攻即可。
点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素的伤害。
爪击伤害:199%/214%/229%;
在命中一名敌人以后能够为自身增加一个持续时长18秒的雷之印(每次最多增加一个);
在获得新的雷之印时,能够刷新所有雷之印的持续时间。
在雷之印存在的时间内攻击任意怪物都会有加成;
每一个雷之印可为雷泽增加20%的元素充能效率,最多可同时存在三个雷之印,共计可获得60%的元素充能效率。
长按:进行短时间的蓄力,对周身大范围内的敌人造成群体的雷电伤害。同时会清除雷泽自身所持有的雷之印,每个雷之印能够转化为5点元素能量,共计15点元素能量;
可以说,这个技能是专为开启大招元素爆发设计的。消耗60点元素能力,召唤出雷狼协助战斗。并且在雷狼存在期间,雷泽普通攻击速度提升40%!雷元素抗性提升50%!
大招持续时间为15秒,在出场时,会造成83%/89%/96%雷电伤害。
注:此技能雷狼出场必给敌人上一层雷元素状态,雷狼存在期间,有概率为敌人上雷元素状态
在雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗,在雷泽使用普通攻击(不包括重击)时,雷狼也会攻击,造成雷电伤害。
雷魂伤害:17.2%/18%/18.8%普通攻击伤害。
提升队伍中所以角色获得雷元素伤害加成以及雷电元素抗性
只要雷泽在队伍中,此天赋就能够生效。
雷元素伤害加成:5%/5.4%/5.8%
雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%
觉醒
解锁要求:角色突破等级达到1级(角色等级达到20级,并突破)
觉醒:“利爪与苍狼”的冷却时间降低18%,并在施放雷牙时,能够立马重置“利爪与苍雷”的冷却时长
重置“利爪与苍雷”的冷却时长很关键,这使得雷泽更够在雷牙(元素爆发)状态下,更早的拥有一层雷之印,这能够使雷泽在雷牙(元素爆发)状态下,能够更早的进行元素能量的积攒,更快开启下一轮轮换(循环见下文)
解锁要求:角色突破等级达到3级(角色等级达到60级,且冒险等级达到35级,最后进行突破)
在雷泽能量在50%(30点能量)以下时,元素充能效率提高30%!
队伍中所以角色冲刺消耗的体力降低20%(不可与其他同类天赋叠加,如有同类天赋,将取最高效果)
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