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原神公测版输出手法与卡刀方法攻略
2020-09-22 09:40:25 作者:网络转载

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以卡刀取消技能后摇,下面给大家分享本作卡刀方法和输出手法攻略

1.了解伤害机制

原神大致分为两种伤害机制:物理伤害及元素伤害;元素反应

1.物理伤害及元素伤害

所有的近战角色1技能即平A/重击都是属于物理伤害;弓箭角色平A属于物理伤害,重击属于元素伤害;法师角色平A/重击都属于元素伤害。

这部分伤害受攻击力/暴击/暴伤影响;元素伤害额外受到元素伤害加成影响。

原神公测版输出手法与卡刀方法攻略

属性的误区

很多玩家认为攻击力+10%很厉害,然而这里的攻击力+10%是指以角色基础攻击力为准的10%

这里就是342的10%也就是34.2攻击力,总AD=基础AD+额外AD

所以装备词条里面的普通攻击,重击伤害,物理伤害+%是基于总AD的加成,面板攻击力低一点不代表输出一定差噢

2.元素反应

元素反应伤害方面分成两类:增幅类/剧变类

蒸发,融化属于增幅,增幅于原本你要造成的伤害。 这个伤害因为是增幅,原本伤害能暴击的话也能吃到该增幅,所以增幅类适合主C打。

例如:重云释放E后进入后台,接着迪卢克A怪使得怪拥有冰元素,紧接着使用E技能,造成了融化,这次融化的伤害使迪卢克E技能增伤。由于是迪卢克E触发的融化反应,所以加成受到迪卢克元素精通的加成。

超载,超导,扩散,感电,碎冰属于剧变类。这个伤害是直接触发,伤害单独计算,数值随等级提高,与角色攻击力、暴击等因素无关,但与元素精通挂钩。

例如:雷泽释放E后进入后台,接着迪卢克使用E技能,造成了超载。这次超载的伤害加成收到迪卢克元素精通的加成。

元素反应简单来说就是:谁触发就吃谁的元素精通加成。

大致玩法有:增幅大C(例如融化迪卢克,蒸发莫娜),速切剧变(例如轮切超载碎冰感电扩散),以及超导物理C(例如带冰雷泽、带冰刻晴),还有尚未开发出来的等等等等....

扩散相关

扩散的元素反应吃元素精通吗?

Q:怪A 怪B 分别被迪卢克挂火、雷泽挂电 由风主触发扩散 且产生超载伤害 这个超载伤害算谁的元素精通加成?

A:吃风主的元素精通加成

102元素精通

原神公测版输出手法与卡刀方法攻略

0元素精通

超导相关

Q:超导减少的物理抗性对元素伤害有收益吗?

A:无收益。 所以重云的冰属性附魔会使雷泽的物理C特性暂时丢失。


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