打游戏能挣1837万美金?你没听错,不久前刚刚在美国西雅图落下帷幕的第五届又刷新了单项电竞赛事的记录。其中,包揽二三四名的中国军团,捞走其中近800万美元奖金。 第五届国际邀请赛 美国电竞战队EG获得TI5冠军 电子竞技大赛的奖金为什么能如此之高,甚至让不少影响力巨大的职业体育赛事都相形见拙?答案是“虚拟门票”。 不同于传统体育比赛的企业赞助金,2国际邀请赛的奖金由两部分组成,一是游戏开发商和赛事主办方出的160万美元基本奖金;二是通过向观众出售“虚拟门票”获得巨额收入。今年,这项收入达到。
购买“虚拟门票”后,玩家不仅可以免费观看比赛,后续,还可以获得额外的游戏道具。PLU游戏娱乐传媒副总裁胥力超说,这其实可以理解为一种众筹模式。 胥力超:开发商会拿出游戏当中的一部分道具作为众筹的回礼、也就是说开发商牺牲了一部分运营的成本,作为一个众筹的基础,所有的玩家购买了这个门票之后,他获得的这个道具可能会比他购买的门票价格还更高,等于是牺牲了一部分运营的利润来获得更多的众筹的金额和基数。 据了解,“虚拟门票”的基础价是60元人民币,可以通过继续支付让“门票”升级,来获得更多的虚拟道具和更刺激的游戏体验。新浪游戏事业部的刘晨告诉我们,只要总奖金达到相应目标,购买了“虚拟门票”的观众都将获得对应的奖励。
刘晨:相当于在这个游戏当中,针对这个赛制会推出一些虚拟物品,让大家来买,买的这个钱一部分会划到奖金当中,如果达到这个钱,可能500万、1000万,到达不同级别,他可能会开一些资料包,或者一些额外的奖励给一些参与到这个活动当中的玩家. 个人的体验加上群体的目标,让总奖金池像滚雪球般越来越多,“众人拾柴火焰高”正是“虚拟门票”盈利模式的精髓。 去年,有数据统计,电子竞技比赛的。国内某知名游戏公司的总监说,电子竞技市场比常人想象的更大,几天前几千万玩家围观周杰伦的电竞首秀就足以证明。 总监:周杰伦有一天打了一个比赛,同时观看的人数好像有一千六百万人,服务器都卡,很多人都看不了,同时观看的都有那么多人,你想想整个玩家群有多少,至少有好几亿,它是竞技性的5V5比赛,和我们看一场足球赛或者篮球赛一样,观赏性还是比较强,他很讲究操作。 PLU游戏娱乐传媒副总裁胥力超也很赞成这种说法,他说,目前全中国电子竞技用户已经超过一亿人,其中包括职业选手和职业玩家。
职业选手全国大概有几千人,他们属于各个职业俱乐部,薪水普遍较高。 胥力超:职业俱乐部中国大概有30多家,每个背后都有资金雄厚的财团支持,他们整个俱乐部有训练场地、选手宿舍、有队里面的战术分析师、队医、营养师、教练、各方面的措施和体育俱乐部是一样的,像这种中国俱乐部还没那么多也不太完善。现在中国的职业选手大概分为两大块吧,一大块是顶尖的,顶尖的转会费已经过几千万,大部分基础的职业选手,他们目前月薪可能在3~5万左右,这是普遍的一个状态,如果在中国顶级的一个职业项目当中有你的一席之地,那你就相当于这样的一个收入水平,奖金每个俱乐部的标准不一样。 职业玩家的群体非常大,他们会自行组队去参加一些业余级别的比赛,来获取奖金或者知名度。刘思曾经是其中的一员,最后还是选择了放弃,他觉得打电竞太伤身体,最重要的原因是这份工作不被身边人认可。
刘思:,全国这种电子竞技比较知名的比赛人员,还是属于极个别的,绝大多数人都是自己觉得自己有天分,但可能连二线都进不去。电脑本身产生辐射对人身体有一定损失,再加上经常10~12个小时的高强度训练,一个礼拜身体可能就会出现机能下降、视力退化的问题。 PLU游戏娱乐传媒副总裁胥力超说,类似的质疑声音一直存在,不过这两年这种状态一直在改变,而且改变的幅度越来越大,他能明显感觉到,整个社会对电子竞技的接受程度越来越高。 早在2003年,国家体育总局正式将电子竞技列为。它的官方定义是,利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
这次的国际邀请赛,国家体育总局信息中心电子竞技项目部高轶凡副部长还亲临现场,为中国战队加油。 PLU游戏娱乐传媒副总裁胥力超说,。 胥力超:体育总局的官员在我们所有的比赛中都会到现场给我们加油打气,体育总局在这方面一直有很多动作去扶持和推动,之前这个市场并不成熟,也没有达到规模化,但是从前年开始电子竞技这个大势已经起来,全行业,各方面,包括媒体、机构、开发商运营商,还有从业人员俱乐部,大家都有一个很明确的目标,现在这个行业发展的非常快。
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