我们知道,谷歌正在推动Chrome浏览器的沉浸式浏览体验,这一计划的目标就是让用户可以直接在VR里查看任何网页内容,而不仅仅是那些专门为VR设计的特殊站点。在定义和推动“WebVR”这件事上显得尤为积极,WebVR算是一个网页上的VR标准,它可以帮助VR站点直接在用户的VR头盔里呈现他们的内容。但是VR内容毕竟数目少,质量差,如果能够在VR里直接获取网络上本就存在的无数内容呢?这样,用户在切换VR站点和非VR站点的时候就不再需要戴上或脱下头盔了,这难道不是一件非常好的事情吗?这就是谷歌想做的事情,让人们在VR里完成一切的网页浏览。
最近,有人发现手机的谷歌Chrome浏览器Beta版和Dev版添加了两个新功能,使得上述的内容成为了现实。ChromeBeta版现在多了一个WebVR选项,可以增强人们的WebVR浏览体验,它能够使那些不支持WebVR标准的网站也具备VR浏览功能。而Dev版(比Beta版更为新,更为不稳定的实验版本)则增加了一个VR兼容层(VRShell)设定,这可以让人使用Cardboard或是Daydream兼容设备直接在VR里浏览一个浏览器界面。
这两个选项可以在浏览器的Flags选项找到:chrome://flags目前,VRShell的功能尚不完善,不过Chrome一直在官方开发者和社区开发者的努力下不断迭代,相信要不了多久,这个功能就会进入稳定版本。谷歌的WebVR开发者解释了新WebVR选项与那些部分实现的WebVR网页内容之间的区别:“现在,我们已经可以在iPhone上浏览WebVR内容,即使是通过不支持WebVRAPI的移动版的Safari也没有问题。这都多亏了polyfill和机器自带的各种传感器。
而WebVRAPI则可以提供更为优秀的VR体验,有了它,我们即使不脱掉VR头盔也能完成各种浏览。”去年,为他们的GearVR也引入了这样一个浏览器,可惜的是,它不支持整个安卓生态。而Chrome则是一个非常流行的浏览器,安卓平台的稳定版本已经有了几十亿次的下载统计,因此,这一特性将有利于把VR推向更为广阔的用户群。
同时,谷歌正在开发PC平台的浏览器VR支持,例如Oculus或Vive。谷歌的TiltBrush现在已成为HTCVive上最为热门的VR体验之一。这个极具创造力的体验能够让人轻松创造三维虚拟现实艺术作品,有很多著名设计师用它创造了艺术作品并发布到YouTube和Ske...。