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《英雄联盟》极限闪击今夏回归 播报语音包计划暂时搁置
2020-05-23 09:31:05 作者:[db:作者]

今日,《英雄联盟》官网发布了新一期的开发者日志,本次公布的日志中开发者向玩家介绍了游戏中的游戏模式、至臻皮肤以及播报语音包,一起来了解一下吧。

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在日志中,《英雄联盟》开发者表示,创作一个与《英雄联盟》核心玩法截然不同的新模式,并不是不是一蹴而就的。开发者希望能够确保玩家享受新模式的时间值得开他们在其中的投入。此外,今年除了无限火力、克隆模式之外,极限闪击也将于夏天回归。

至于此前提到的播报语音包,他们原计划于今年秋天发布第一批播音包,不过遗憾的是由于受到疫情的影响,目前他们只能暂时搁置这个计划。

日志原文:

游戏事件为什么都不像奥德赛和星之守护者那样,会同时推出新的游戏模式?

自《星之守护者:怪兽入侵》以及《奥德赛:淬炼》事件过后,我们改变了对特殊游戏模式的目标。这一类的游戏模式确实独特的扭转了《英雄联盟》的核心玩法,但是并不能长期吸引玩家。换句话说,玩家起初很期待去尝试这些模式,但当新鲜感褪去,他们很快又回归召唤师峡谷的怀抱了。

《英雄联盟》极限闪击今夏回归 播报语音包计划暂时搁置2.jpg

创作与《英雄联盟》核心玩法截然不同的新模式——例如《奥德赛》中的PvE元素以及《死兆星:奇点》中特别的获胜条件——都不是一蹴而就的。最终而言,我们希望自己在开发过程投入的精力能对得起大家享受游戏的时光。

虽说如此,最近我们收到了一些有关游戏事件的反馈,特别是有玩家觉得事件的质量日渐下降。除了一个事件配一个特殊游戏模式外——包括目前已推出的克隆和无限乱斗模式,极限闪击也将在夏天回归——我们还要优化事件通行证系统以及任务的多样性。我们希望在整个2020年间逐步推出一些积极的改动内容。

回复设计师:游戏模式产品负责人,HBBONG


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