原标题:“RNG比赛出现严重BUG”!Ming触发特殊机制,但并未选择叫暂停
各位LPL观众和英雄联盟玩家大家好,这里是天下游戏汇。
关于S11全球总决赛淘汰赛阶段的内战,也就是RNG与EDG的比赛相信大家都已经看过了,也有很多观众复盘过比赛,其中有观众可能已经发现了,在RNG与EDG的第三场比赛中,RNG遭遇了一个严重的游戏BUG事件,当然也有观众不了解所以没有发现。
今天就跟大家分享一下这个游戏内的BUG,这个BUG对RNG战队确实造成了不利的影响,但是RNG并未叫暂停,因此这个事情大家不必争论太多,只关注BUG本身即可。
RNG遭遇严重BUG
RNG与EDG的第三场比赛中,RNG战队前期是领先的,他们针对上路的战术取得了很大的成功,但是之后EDG马上选择换线战术开始变节奏,这波变节奏是让EDG战队扭转了前期的劣势,并且为获得比赛的胜利打下了基础。
游戏到8分钟的时候,比赛进入了暂停阶段,这里出现问题的是RNG中单Cryin选手,因为在暂停之后,可以看到工作人员是围绕在Cryin身边调整设备。
暂停没有持续太久,马上回到比赛中,结果在9分钟的时候,RNG战队有这么一波的先手操作,在EDG战队召唤峡谷先锋想要推进上路一塔的过程中,RNG战队给出了一个比较明确的决策就是要用赵信和洛配合开团打一波。
赵信先是用连招冲上去,然后小明的洛马上跟上把团战开起来。
但是这一波小明洛的操作非常奇怪,他开启R技能之后,先是一段E到赵信身上,然后马上使用了闪现,结果闪现之后洛马上用了第二段E回到赵信身上,最后使用了一个短距离的W。
洛的RE闪连招BUG
这波当时包括解说和观众都以为是小明操作失误了,但事实上这波并不是失误,而是洛的一个BUG,经常玩洛的玩家可能会知道这个BUG,但是不玩洛的就不太了解,洛的RE闪连招是存在BUG的。
这个BUG就是,洛在RE之后使用任何位移技能或者读条技能,会马上触发二段E技能回到队友身边,想要测试的玩家可以去自定义试一下。
一般来说,洛在施法两段E的时候,都需要用鼠标指定队友然后施放E的,但是当洛RE闪之后,闪现朝向的方向是前方,不符合洛E的施放规则,但是却直接回到队友身边,是一个非常明显的游戏BUG。
不光是闪现,洛使用其他位移,比如推推棒之类的也会自动触发二段E。
这波客观分析来说,确确实实对RNG造成了不利的影响,但是RNG并未选择叫暂停,经常看比赛的观众都知道,RNG是不太喜欢叫暂停的一支队伍,因为小虎是有耳鸣的症状,如果是那种涉及到时空断裂的长暂停,小虎会很难受。
S11的游戏BUG过多
简单来说,RNG没有选择叫暂停,放弃了暂停的机会,因此在我们分析BUG的时候,大家大可不必因为这个BUG去讨论说什么公不公平的事情,BUG出现,没有叫暂停,或者说这种BUG不在暂停修复范围之内,又或者说拳头官方有和选手沟通相关的暂停规则。
总之没有叫暂停,应该将更多的注意力放在BUG本身和主办方拳头身上。
因为这次世界赛中出现的BUG实在太多了,EDG之前遭遇的打游戏出现WIN10升级弹窗,Meiko打游戏直接弹出黑屏英雄挂机,Clid在比赛中触发了快速惩戒的BUG,等等一系列BUG事件,确确实实影响到了比赛。
作为观众我们更希望的是拳头公司能够看到这些BUG,并且尽可能地在短时间内修复BUG,即使修复不了也要对选手进行提醒,某某英雄在某某情况下会触发BUG,让选手提前做好准备。
因为在后面的比赛中,如果再出现BUG可能还是会产生争议,而且有的BUG确实影响比赛平衡,也影响观众的观赛体验,总而言之一句话,希望后面的比赛能不再出现BUG了。
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