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国内独立游戏工作室开发《恶果之地》具有不错的卖相
2019-12-12 15:54:36 作者:草上飞
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国内独立游戏工作室开发《恶果之地》具有不错的卖相
『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……』当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备来武装自己,并用收集到的资源扩建前哨站的营地。如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后的秘密。【游戏特性】RogueLike元素,随机组合的场景,宝物,怪物各具特色的武器和道具独特的画面质感,丰富的细节表现扩建营地并解锁更多功能支持单人游戏和本地合作。
《恶果之地(Juicy Realm)》是国内独立游戏工作室宇宙罐开发的动作射击游戏,NS版已于11月7日上架。这是一款《挺进地牢》式的roguelike作品,玩家需要在随机地图中不断战胜敌人,强化自身,最终解决造成地球水果变异的元凶。卡通可爱的画风,多样的武器和敌人类型,让游戏具有不错的卖相。
作为只有三个开发者的独立游戏,《恶果之地》的画面非常出众。鲜艳Q萌的场地和角色,丰富的演出效果,很能激起人的好感。设定中,全世界的水果因为外星种子坠落地球发生变异。主人公的使命,就是解决这群成了精的水果,像拿刀的西瓜,喷火的火龙果,等等。除了卖萌的水果,你能随机刷出的各种武器,用了许多国内互联网的梗。像键盘型的GG枪,发绿色打折券的“stean”,一捏就惨叫的弱鸡,等等。讨巧的画风,动作演出和你懂的设计,称得上游戏的大卖点,画面表现完全不像是工作室初出茅庐的作品。
由三人完成的《恶果之地》,在图形方面的表现突出。NS版的内容量,像角色和武器,也已经有了一定的规模。系统和操作方面,我们能感觉到开发者有自己的想法。不过将各种元素结合到一起刷图时,本作还有可以打磨和进化的空间。作为一款国产游戏,宇宙罐这次的表现让人印象深刻,让人期待他们之后能带来的惊喜。

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