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镜的磨塔能力下降,飞雷神玩法被官方认可!
2020-07-27 11:01:20 作者:佚名

镜,作为除了蒙恬以外,最新的一位英雄,以其独特的伤害来源机制,以及上手难度劝退了一大批的玩家,可能对于不少召唤师来说,对于镜的了解还处在空白状态。那你相同的是,大家或多或少都会有被镜支配过的经历,这次我们就来讲讲,新版本后官方对于镜的改动。

在镜使用技能对敌方目标造成伤害的时候,会制造一个镜像,镜像会复制镜的动作,造成同样伤害。这就是一个重点了,镜像的存在不止可以迷惑敌人,而且加上镜本身的攻击,就可以对敌人造成双倍伤害,打出高额的爆发。而镜在开启大招后,再次点击,将与镜像互换位置,在互换位置的过程中,如果触碰到敌人,镜就可以在短时间内再次使用大招,反复与镜像互换位置,而这个效果,触碰到防御塔也是可以触发的。就是导致许多有镜存在的对局中,只要对面敢守塔,镜一边反复横跳着,对面的人和塔就都没了。

在官方的这次调整中,并没有对镜的技能机制下刀,肯定了飞雷神的玩法,但是对于镜像能够对防御塔造成的伤害进行了调整,直接砍成了只能造成原伤害的1/10,也就是说,以后进也不是不能远程无伤害磨塔,只是收益相对下降而已。当然啦,对于守塔的一方来说,关键要素还是没有变,快速将兵线处理掉才是王道。好马配好鞍,手游爱好者可以选择,搭载骁龙865plus的腾讯游戏手机ROG3,270HZ触控采集率,144HZ刷新率,性价比远超同期其他品牌,此外和腾讯游戏深度合作,除了游戏定制优化外,还会有游戏福利赠送!

官方的这一次调整,主要是削弱了镜在顺风状态下的滚雪球能力,技能机制没有变,雪球也还是能滚,但只要镜的滚雪球速度慢了下来,对抗方即使是用塔换经济和发育时间,也能避免快速崩盘,在毫无反抗的能力下就被推掉水晶的情况发生了。腾讯游戏手机ROG3搭载一块6.59 英寸的 AMOLED 完整屏幕,Full HD+ 分辨率,无开孔的完整屏幕,在游戏中无死角的看清“敌人”的位置,不会出现孔位遮挡而看不到小地图的情况。

对对抗方来说,其实并没有太好的克制方法,或者说是克制这种高机动性,却要需要反复突进造成伤害的英雄,克制方法都是一样的,你强任你强,东皇加张良。一个拥有非指向性技能,且控制能力强悍的英雄,就是对于镜最好的克制与威慑了。


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