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武侠版《原神》?腾讯透露《雪中悍刀行》手游并非传统MMORPG
2022-01-09 06:04:36 作者:网络转载
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<body>交代原著和电视剧中都没有描述的老黄去武帝城途中发生的故事。主线剧情会有事件节点,在下一个节点触发之前,玩家可以随意探索,不会有时间压力。但没办法体验两段同时发生的故事。

·游戏中的每个NPC都有着符合其设定的行为逻辑,并会自行演变运转。一旦玩家介入其中,NPC的成长路径也会发生改变。类似电影《失控玩家》中的NPC,游戏世界里的农民可能会有自己的作息,每天早出晚归,牛是他的生产工具。如果玩家是一个坏人,把牛杀了,那他的生产能力会下降,最后破产,成为一个乞丐;如果玩家是好人,送他几头牛,他的生产效率提高了,会变得有钱,茅草房变成了瓦房——不仅仅是数值,玩家能看到农民的生活轨迹发生了改变。

·在多人联机部分,每个人会拥有自己的世界,玩家可以到彼此的世界里组队,看到不一样的角色。比如在我的世界里,温华没有自断手脚,成了大侠;而在你的世界里,温华可能就是一个店小二。不过这都只是初期想法,后面在落地的时候可能还会有调整。

·游戏目前暂定为移动平台,是否多平台还未确定,但官方表示目前的DEMO在PC端中的美术表现已经可以对标3A大作。

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目前《雪中悍刀行》手游的还处于非常早期的开发阶段,从官方的描述(画饼)来看,游戏在玩法方面具有相当大的工程量,至于后续如何将这个“大饼”落地,还得看后续的成品效果了。


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