@骑马与砍杀中文站官博在今日发布了更新日志,介绍了《骑马与砍杀2》Beta测试版e1.4.1测试版热修补丁说明,本次更新主要降低了居住点内驻军的挨饿几率,以下为具体详情:
Beta测试版
版本
Native: e1.4.1
SandboxCore: e1.4.1
Sandbox: e1.4.1
Storymode: e1.4.1
CustomBattle: e1.4.1
·修正了战役大地图中迈代尼堡2级城墙守城方的攻城器械位置,这应该能解决该地图2级城墙初始化攻城时崩溃的问题。
·修复了一个存档加载界面坏档引起的崩溃。
·修复了单双手技能的最后一个特长。
·修复了王国外交系统中王国间存在多个关系的错误,这应该能改进一些短期战争、休战的问题。
·平均30%的城镇和50%的城堡都会有挨饿的问题。为了改善这一问题,现在食物库存更少的定居点会提供更高的价格吸引商队来卖食物。村庄食物产量也从4/8/12增加到5/10/15,定居点中啤酒的消费同样会给食物商店一个加成。此外,如果一个定居点的附属村庄比较少或比较小,驻军会变化到一个较低水平。经过此次改动,挨饿的发生率能降低到城镇10%和城堡20%——挨饿的大多数都是因为敌对行动,比如劫掠或者围城。
·调整了一些政策的影响力加成,以抑制王国的影响力过快增长。
·定居点日常活动的效果降低了。
·AI宣战与休战的几个小修复。
感兴趣的玩家可以点击此处查看官方公开的更多内容。
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