《最后生还者 第一部》在昨晚的夏日游戏节活动上正式官宣后,有若干官方信息已经确认:一是原作总监尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)并没有负责本作的开发,他在监督另一款新作的推进;二是本作的创意总监由《漫威复仇者》前创意总监肖恩·艾斯凯格(Shaun Escayg)担任;三是本作的项目总监是《最后生还者 第二部》的首席系统设计师马修·加兰特(Matthew Gallant)。
艾斯凯格在《最后生还者 第一部》官宣后发推确认了这个信息。他在 2018 年从顽皮狗跳槽到水晶动力,担任了《漫威复仇者》的编剧兼创意总监,2021 年 4 月又回到老东家。初代《最后生还者》正是他在顽皮狗参与的第一个项目,当时他负责制作电影过场动画,因此现在重制成 PS5 版也令他十分感慨。
此外,加兰特也亲自证实自己担任了《最后生还者 第一部》的项目总监。初代原作开发的时候,加兰特才初出茅庐,负责的是基础的游戏设计工作,到了《最后生还者 第二部》,他担任了首席系统设计师。
至于系列两代的项目总监德鲁克曼,据透露正在开发一个新项目,但目前不便公开细节。他表示《最后生还者 第二部》的商业成功令顽皮狗能承担多个项目的工作。他在夏日游戏节上透露《最后生还者 第二部》销量已经突破 1000 万份。
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