您当前所在位置: > 爆料站 > 君子堂

《三角战略》制作人访谈:打造“符合现代风格”的战略游戏

时间:2022-04-06 16:00:02  来源:  作者:网络转载
恋与制作人

恋与制作人

大小:1.90G更新:2020-06-27

分类:经营养成

  战棋策略类游戏《三角战略》已于 2022 年 3 月 4 日登陆 Switch 平台。本作结合了「HD-2D」美术风格、优良的叙事与精巧的战棋系统,收获了不少玩家的好评。

  在官方邀请下,游戏时光与其他媒体同仁共同采访了制作人新井靖明(Yasuaki Arai)先生,请他解答玩家们关心的问题。

  新井靖明制作人  

  Q1:团队过去的作品大多以 RPG 为主,为何《三角战略》做成策略战棋类的游戏?

  A1:因为我们认为这个游戏类型最适合描写以往作品较难以表现的“群像剧”形式。

  Q2:《三角战略》和其他策略战棋游戏相比有何异同?

  A2:相同点在于,《三角战略》同样包含以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同之处则是,根据玩家的“信念”,有时剧情不会照玩家所想的那样发展。

  Q3:《三角战略》是否运用了之前《八方旅人》的开发经验?

  A3:制作时有参考《八方旅人》的素材数量等等。

  Q4:开发中遭遇的最大挑战是什么?

  A4:最大的挑战是打造出“符合现代风格的战略游戏”。更详细地说,制作组需要精简玩家要掌握的数值(TP);让 UI 更加清楚易懂;还得重新检视游戏性(追击、合作、加入性能独特的单位并保持游戏平衡)等等。

  Q5:未来会考虑用其他的美术风格(比如更换人设、不再是「HD-2D」)推出作品吗?

  A5:请恕我不发表评论。这点与「HD-2D」一样,要看各位玩家的反应。另外,我们依然在摸索符合玩家喜好的画面风格。

  Q6:为什么想到和千住明老师合作推出游戏配乐?

  A6:主要原因是制作团队与千住明老师本来就认识。但另一方面,千住明老师在大河剧等作品中创作的壮阔音乐非常适合本作。

  Q7:从试玩版公开到现在,玩家给予了哪些回应?团队根据玩家的回馈做出了哪些调整?

  A7:我们收到了非常多的回馈意见,正式版所做的调整也在发布在了网站上,有兴趣的朋友可以进入官方网站查阅。

  Q8:未来是否会有延伸剧情或是补充前传故事的 DLC 更新内容?是否会推出战棋类型续作?

  A8:针对 DLC 内容,目前还没有相应计划。如果有机会推出续作,我会非常高兴,还请大家多多支持。

  Q9:《三角战略》是否会移植到其他平台?

  A9:目前还没有这样的计划。

  Q10:剧情方面,为何选择三方势力对峙和盐铁大战作为故事的背景设定?是否参考了现实世界的历史?

  A10:我们以“成人能打从心底享受的故事”为目标进行创作,我们认为“三方对峙”和“盐铁大战”是最容易让玩家融入剧情的背景设定。至于是否参照史实,我们没有这样做,盐和国家方面则参考了很多文献。

  Q11:为什么选择以天秤的决定选择剧情走向,而不是让玩家直接从对话做决定?

  A11:因为最初决定了“随著玩家的游玩风格而产生变化的剧情体验”这项方针,我们认为这是最适合实现目标的做法。

  Q12:随着剧情深入,不少玩家表示流程中的一些抉择让其十分犹豫。因此请问在天平系统设计之初,开发团队是如何考虑将其与故事剧情、游戏玩法相结合的呢?

  A12:最初我们便决定配合玩家的信念和正义,要让“每一个选项看起来都像正确答案”,并以此方针设计选项、台词和探索篇的文本。

  因为本作描述人与人之间的战争,主线故事无法轻易加入战斗桥段。相对地,我们决定将每一场战斗赋予重要意义,因此各种事态发展为战争的过程与决定,也一样具有相应的重要性。如果各位玩家能因此体验到苦思的乐趣,就是我们的荣幸了。

  Q13:天秤的三种路线中,您自己最喜欢的路线是哪条?

  A13:贝尼迪克特决定的路线(功利方向称霸线——编者注)。现在想起中村先生在罗兰决斗那段剧情的演技,仍会令我热血沸腾。贝尼迪克特军师为了引领主角走上霸王之路所做的决定与策略,让我绞尽了脑汁,所以特别有感情。

  Q14:您会怎样推荐玩家来选择路线作出决定?

  A14:一周目时请一定不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩。

  Q15:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排呢?

  A15:因为本专案的主旨是“成人能打从心底享受的故事”。个人重新意识到,要遵守公司的理念:提供最精彩的“故事”,增进全世界人们的幸福。这样做确实能在最后回应玩家的期待。

  Q16:请问团队是如何处理剧情与战斗之间的平衡呢?

  A16:秉持“为成人创作”的主旨,我们特别留意不让战斗发生得太随便,要明确决定与谁为战和为何而战。这导致我们必须缩减剧情中的战斗,但也让每一场战斗的份量更加充实。正传缩减的战斗则改以「战斗推演」的形式呈现,让玩家能享受到各式各样的变化。我们将剧情与战斗的分量分开考虑,以保持适当平衡。

  Q17:《三角战略》中角色职业固定,并不能横向转职,为什么这样设计?

  A17:由于“符合现代风格的战略游戏”这项方针,我们特别注重让游戏容易上手并方便游玩,因此才会采用这样的设计。

  而且如果使用高自由度的自定义系统,每个角色都能任意转职,我们担心最后会产生最佳职业组合(例如所有角色都从高处射箭),导致好不容易打造的创意白费。

  在开发团队多次讨论之后才决定目前的方向,也就是让每个单位都具备容易掌握的特色,使玩家可以享受从战略角度编组己方部队的乐趣。这样的选择还让每个角色的个性和背景更加立体,角色的台词和形象也更具说服力,对撰写剧情也有帮助。

  Q18:职业升级时的勋章和强力绝技的点数都不容易入手,这样设计的理由是什么?

  A18:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限的资源,享受战略上的乐趣。本作还以多周目为前提进行设计。点数的入手难度同样是刻意设置的,希望让玩家产生多玩几轮的动力。

  Q19:在普通难度时,我方角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

  A19:主要是为了让玩家借由「战斗推演」练级。另一个原因是,基于本作获得经验值的设计,即使角色等级还不到推荐等级,在战斗中也能追上,万一游戏结束,经验值也能继承,所以希望玩家用更轻松的心情挑战战斗。

  我在开发的最后阶段,将游戏从头玩到尾,刻意以低于推荐等级的等级挑战,享受在惊险刺激的战斗中练级的乐趣。

  Q20:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期吗?

  A20:我个人认为本作的反响超出预期。特别是游戏剧情,由于我身为负责人,原本很担心玩家会如何评价本作的剧情,不过实际上得到许多玩家的好评,让我松了口气。

  Q21:采访的最后,您还有什么想对玩家说的话?

  A21:非常感谢各位玩家游玩本作。听到各位表示“玩得很开心”,就是我们最大的动力。今后也请继续支持我们。


  感谢新井靖明先生接受我们的采访。《三角战略》现已正式发售,如果你想了解本作的更多信息,还可阅读我们站内的评测文章:

《三角战略》评测:不够完美的战棋类佳作

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

制作人确认《破晓传说》无续作计划 目前故事很完整

富泽祐介在接受《Edge》杂志的采访时表示,尽管《破晓传说》很成功(在发行的第一个月就卖出了150万份,成为该系列有史以来最畅销的游戏),但续作并不在计划之详情>>

阅读: 0
日期: 2022-04-04
《大秦黎明-GM制作人》多日累充活动(4月4日-4月10日)

《大秦黎明(GM制作人)》限时返利活动0404-0410活动一、多日累充——游戏内充值-返利界面领取,无需申请时间:2022年4月4日——2022年4月10日活动说明:活动期间总累计充值达到相应详情>>

阅读: 0
日期: 2022-03-31
可口的披萨山羊咩咩制作方法教程

可口的披萨中在不同的时间段中会有不同的任务和挑战,我们需要根据顾客提出要求去进行披萨的制作,但是在详情>>

阅读: 0
日期: 2022-03-30
迷你世界飞机起飞制作教程

迷你世界飞机是很厉害的载具,可以直接起飞,快速抵达你想去的任何地方。那么迷你世界飞机怎么做才能飞起详情>>

阅读: 0
日期: 2022-03-30
《海贼王 时光旅诗》制作人访谈:开展史诗般的冒险

  在昨晚公开《海贼王 时光旅诗》之后,官方公开了一段本作制作人都筑克明的访谈。访谈中都筑克明阐释了本作开发的核心理念和目标,并声称本作“可能是第一款历时多年花费如详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-29
对话《大多数》制作人:想试试更有趣地表达生活_曹尚飞_游戏_三和

原标题:对话《大多数》制作人:想试试更有趣地表达生活 对话《大多数》制作人:想试试更有趣地表达生活 这段时间,一款讲述城市蓝领“真详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-14
独家专访《小缇娜》制作人在混乱大厅战斗_玩家_模式_装备

原标题:独家专访《小缇娜》制作人 在混乱大厅战斗 独家专访《小缇娜》制作人 在混乱大厅战斗 感谢2K中国的邀请,我们有幸专访了《小详情>>

阅读: 0
日期: 2022-03-12
《暗黑破坏神:不朽》制作人亲自承诺:国服上半年一定上线_游戏_玩家_剧情

原标题:《暗黑破坏神:不朽》制作人亲自承诺:国服上半年一定上线 根据暴雪官方的说法,《暗黑破坏神:不朽》将会在今年上半年正式推出。如详情>>

阅读: 0
日期: 2022-03-12
《艾尔登法环》25日发售,制作人独家爆料:这次不会像黑魂那么难_游戏_玩家_世界

原标题:《艾尔登法环》25日发售,制作人独家爆料:这次不会像黑魂那么难 【17173专稿,转载请注明出处】 还有不到十天的时间,《艾尔登法环详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-12
《艾尔登法环》制作人北尾泰大采访

  2月9日,游戏时光参加了由 BNE、索尼互娱上海、From Software 共同组织的《艾尔登法环》正式版提前试玩活动,在会后与国内游戏媒体同行一起采访了本作的制作人北尾泰大(Yasu详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-12
《艾尔登法环》制作人采访:传承、开放世界、攻略顺序

原标题:《艾尔登法环》制作人采访:传承、开放世界、攻略顺序 《艾尔登法环》制作人采访:传承、开放世界、攻略顺序 万众期待的《艾尔详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-12
《恋与制作人》晨梦轻盈活动限时开启

  超人气恋爱游戏《恋与制作人》于今日(10号)开启白色情人节主题版本,参与「晨梦轻盈」活动可免费获取2022白色情人节主题R羁绊,除了窗帘缝隙中撒入的阳光详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-11
《三角战略》制作人浅野智也:游戏的名称确实“有点怪”

  《三角战略》的制作人浅野智也在最近的采访中被问到了作品取名的问题,他承认游戏的名称确实有点怪,再如《勇气默示录》(Bravely Default)、《八方旅人》(Octopath Traveler)在详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-05
《鬼泣5》制作人 Matthew Walker 宣布已从卡普空离职

  《鬼泣5》制作人Matthew Walker宣布现已从卡普空离职,目前已加入《Republique》、《漫威钢铁侠VR》的开发商Camouflaj担任制作总监。   Camoflaj工作室成立于2011年,总详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-02
《鬼泣5》制作人从卡普空离职

  《鬼泣5》制作人 Matthew Walker 在个人推特上宣布,自已已经离开卡普空,加入了制作过《RÉPUBLIQUE》《RÉPUBLIQUE VR》《漫威钢铁侠VR》的 Camouflaj 工作室。  除了详情>>

阅读: 3
日期: 2022-03-02
数码宝贝制作人根据玩家反馈 或将重置《数码兽世界》

在昨天举行的数码宝贝线上活动“Digimon Con”中,《数码宝贝》系列游戏制作人羽生和正被媒体提问是否有考虑移植或者重置1999年发布的《数码兽世界(Digimon World)》。羽生和正详情>>

阅读: 0
日期: 2022-03-01
《FGO》前制作人盐川洋介新作公开

前《命运 冠位指定》制作人盐川洋介于今日公开了新工作室「213℉」首款作品的概念图,游戏确定为登陆PC平台的RPG。详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-01
恋与制作人sp进化需要多少碎片_恋与制作人sp进化需要的碎片数量_快吧手游

碎片需求量:10,30,50,70,20,25,30,40,55,70。目前来看已经是1+5张卡了。如果70这一档之后还有,那就大概率是一共需要1+6张卡,即需要抽足7张同样的sp,才能把一张卡升满。P5是详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-28
《数码宝贝》系列制作人计划重制初代作品_Digimon_羽生_con

原标题:《数码宝贝》系列制作人计划重制初代作品 《数码宝贝》系列制作人计划重制初代作品 在于2月27日举行的Digimon con2022盛典详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-28
《龙腾世纪4》进入中期实质开发阶段 执行制作人离职

  作为生软BioWare如今集中力量开发的游戏之一,官方在博客公开了《龙腾世纪4》的最新近况。在2021年末已经完成了游戏的概念与技术蓝图,游戏如今已经进入了开发中期。不过与详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-24
《恋与制作人》2021年2月22日兑换码

  《恋与制作人》游戏中经常有各种小礼包发放,包含一些钻石、暴走卡等,2021年2月22日兑换码是什么?又在哪里领取呢?下面就是234游戏网小编给大家带来的《恋与制详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-22
天命奇御2鸡汤制作方法

导 读 天命奇御2鸡汤是游戏中剧情中会需要使用到的道具,玩家可以在游戏中通过制作得到鸡汤,制作方法比较简单,是非常重要的道具,接下来小编看一下鸡汤制作方法,感兴趣的小伙伴一详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-21
《赛博朋克2077》制作人Tomaszkiewicz成立新工作室Rebel Wolves

前CD Projekt高管KonradTomaszkiewicz在波兰华沙成立了一个全新的工作室Rebel Wolves。Tomaszkiewicz在CD Projekt工作了17年,最被人们所知的是他担任了《巫师3》的游戏总监,详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-18
原神乌冬面怎么制作-原神乌冬面制作方法攻略

原神乌冬面怎么制作?很多玩家都还不知道,下面234游戏网为大家整理了原神乌冬面制作方法攻略,一起来看看吧。 原神乌冬面怎么制作 食谱:面粉x3+海草x1+鱼肉x1 获得方法:暂详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-16
原神福内乌冬怎么做-原神福内乌冬制作方法攻略

原神福内乌冬怎么做?很多玩家都还不知道,下面234游戏网为大家整理了原神福内乌冬制作方法攻略,一起来看看吧。 原神福内乌冬怎么做 福内乌冬就是八重神子的特殊料理,八详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-16
摩尔庄园手游彩色灯笼制作方法攻略

摩尔庄园手游彩色灯笼怎么制作?彩色灯笼制作配方是什么?在摩尔庄园手游在即将上线的元宵挂灯笼活动中,我们可以将这些灯笼染上不同的颜色,来兑换不同的家具,我这里整理了一些制作详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-13
《艾尔登法环》制作人:最强BOSS并非必须挑战_先生_进行了_情况

原标题:《艾尔登法环》制作人:最强BOSS并非必须挑战 《艾尔登法环》制作人:最强BOSS并非必须挑战 日前GamerBraves对《艾尔登法环》详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-12
奥拉星手游2022元宵制作教程 元宵制作方法[图]

奥拉星手游2022元宵制作教程是为即将到来的元宵节准备的一个活动,在游戏中我们通过添加不同的主料和辅料来制作不同的元宵,在此之前我们需要准备足够的材料才行。今年的元宵详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-10
《大秦黎明(GM制作人)》视频分享:专属GM助理,彰显尊贵身份

  史诗国风3DMMO《大秦黎明(GM制作人)》全新版本上线,全新灵兽系统来袭,满阶坐骑、满阶坐骑幻形免费送,带给你全新体验!  详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-07
骂完就跑真刺激!怒喷动暴CEO的守望女制作人离职

尽管微软收购动视暴雪让粉丝们对他们重燃希望,但动视暴雪的员工对未来前景仍然很忐忑,尤其是现任CEO鲍比·科蒂克存在留任的可能,毕竟他是动暴口碑暴跌的主要原因之一。大快人详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-07
《大秦黎明制作人版》定制称号活动

《大秦黎明(GM制作人)》定制称号活动 活动一、定制称号活动——需要联系人工客服申请 时间:永久 活动内容: 活动期间单日累充达到5000元的玩家获取详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-04
《大秦黎明制作人版》常驻返利活动

《大秦黎明(GM制作人)》常驻返利活动 永久 活动一、每日累充——游戏内充值-返利界面领取,无需申请 时间:永久 活动说明: 活动期间每日累计充值达详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-04
《大秦黎明制作人版》首发狂欢活动

《大秦黎明(GM制作人)》首发狂欢活动 0204-0206 活动一、多日累充——游戏内充值-返利界面领取,无需申请 时间:2022年2月4日-2022年2月6日 活动说明详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-04
幻塔炎龙果茶怎么做 食谱制作方法攻略

导 读 幻塔中炎龙果茶哟组合非常不错的效果,可以恢复一定的饱食度,还能增加火焰攻击的伤害,这篇幻塔炎龙果茶怎么做将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家游戏更加的方便,解决你详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-02
《原神》焰羽星花完美烟花制作方法

《原神》焰羽星花需要玩家们在特定要求下制作出完美的烟花,很多玩家不知道如何制作,下面请看“星野梦散”分享详情>>

阅读: 2
日期: 2022-01-31
专访《为了吾王》制作人专属DLC庆祝中国新年_游戏_玩家_电子

原标题:专访《为了吾王》制作人 专属DLC庆祝中国新年 专访《为了吾王》制作人 专属DLC庆祝中国新年 《为了吾王》是一款结合桌游和详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-27
恋与制作人岁初景明活动攻略

导 读 恋与制作人岁初景明活动已经开启,玩家们在活动中可以使用活动道具来兑换卡片,那么怎么样的兑换方案才最值得呢,下面小编就为玩家们介绍一下,一起来这里看看吧! 恋与制作人详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-26
恋与制作人SP许墨春节卡面太丑,玩家怒了,要求叠纸正视诉求_活动_官方_游戏

原标题:恋与制作人SP许墨春节卡面太丑,玩家怒了,要求叠纸正视诉求 恋与制作人SP许墨春节卡面太丑,玩家怒了,要求叠纸正视诉求 临近春节详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-25
《Dread Hunger》毒药制作方法 怎么下毒

内鬼玩家在《Dread Hunger》中制作食物时可以在食材上涂毒,以对其他船员下毒,许多小伙伴可能还不太清楚具体的详情>>

阅读: 5
日期: 2022-01-25
《艾尔登法环》制作人:多样的游戏元素能够减轻玩家的压力

  《艾尔登法环》的制作人Yasuhiro Kitao在许多的场合都曾表明游戏的元素能够减轻玩家们的压力,让玩家们不至于在游戏中有过多不好的感受。该作品详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-25
精彩推荐