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上线两个月获百万下载,IGG在放置卡牌品类初露锋芒

时间:2021-11-16 08:36:59  来源:  作者:网络转载
最近,IGG又在海外“搞事情”了。这个海外霸主推出了一款名为《Mythic Heroes》的新游,而这款作品在短短时间内已经成为了不少放置卡牌游戏玩家的新宠。

上线两个月时间,《Mythic Heroes》已获得超过100万下载(数据来源App Annie),App Store评分4.9,Google Play评分4.8,外媒Pocket Gamer就评价道:“将你的眼睛和注意力从《Mythic Heroes》上移开是一个极大的挑战。


《Mythic Heroes》在全球多个地区的谷歌和苹果商店中都获得了新游推荐

征战海外多年的IGG,很显然并不打算因为长线产品的成功就局限单一品类,在推出互动叙事换装游戏《时光公主》之后,此番进入不算流行大众、但竞争激烈程度绝对不低的放置卡牌领域,《Mythic Heroes》这款新品又是如何破局的?


IGG以更成熟姿态现身的卡牌放置新力作

作为IGG在该品类的持续探索之作,从《Mythic Heroes》的各方面游戏内容来看,它的完成度都配得上“成熟”之名。

《Mythic Heroes》的世界观围绕着各国的神话故事构建。玩家扮演一名学徒魔法师,无意中通过一本古代英雄魔法典召唤上古诸神,并来到拥有九片文化迥异大陆的新世界。这九个世界包含了希腊神话、北欧神话、中国神话、日本神话等等,拥有自然、创世、联盟、毁灭四个种族,在设定上不可谓不丰富。

诸神题材的开放性赋予了《Mythic Heroes》通行国际的吸引力。哈迪斯、女娲、伊邪那美、那伽、干将莫邪、宙斯……这些神话传说人物的故事对于全球各地区的玩家来说既熟悉、又新鲜,游戏采用的具备高开放性与融合东西方特色的动画风格更是进一步扩大了其偏好覆盖面,可谓是将通用和多元推到极致。


作为一款放置卡牌游戏,在操作设计有限的情况下,人物立绘、战斗动画等是将玩法形象化的重中之重。在这一点上,《Mythic Heroes》摒弃了同类型游戏一贯色彩鲜艳和角色造型可爱的风格,而是采取了日韩唯美结合欧美魔幻动画风格美术进行呈现。


最后出来的效果也受到了玩家的接纳和好评,不怒自威的宙斯、邪魅冷酷的哈迪斯、性感从容的美杜莎……这些都是玩家讨论的对象。要找到一个能合适地呈现各异神话人物的共用画风并不容易,而无论是人物立绘、战斗动画、卡面绘画、还是CG动画,《Mythic Heroes》都做到了自我风格独立,同时具有一定的大众吸引力。


图片截取自官方宣传视频

当然,在核心的玩法上,《Mythic Heroes》同样有着不少创新。在大家印象中改进空间有限的放置卡牌品类中,实则还潜藏着一些虽微小、但能大幅优化游戏整体体验的创新点。

《Mythic Heroes》的主线战役采用的是5v5实时战斗的模式,主战役地图共围绕九大世界,玩家通过放置进行自动战斗。英雄养成方面则有升级、升阶、强化、魂器、神格、装备六种培养方式。英雄升阶和强化是《Mythic Heroes》独有的创新点,有卡牌放置游戏经验的玩家就知道屯卡的是一个会拉低游戏体验的机制,而《Mythic Heroes》中英雄升阶只要吃主卡、强化吃“狗粮卡”就很好地解决了这一点。

此外,这些英雄还与游戏的英雄神格系统对应,贴合神话故事内的英雄个性和能力让整个养成过程更加有机和自然,喜欢自己操作的玩家也可以通过阵型和英雄配合找到属于自己的乐趣。

游戏的竞技场则承担了PvP的功能,万神殿、每日试炼、公会战、命运罗盘机制、魔方系统等都是其独有的玩法。可以实现一呼百应的战争决斗的公会系统,可以增加挂机时间的资源产出魔方系统、可以立刻换上获得的装备的符文系统、可以分步进行的英雄升阶制度……这些大大小小的改良都让《Mythic Heroes》对于休闲玩家的体验更加友好,而且是把它跟同类产品区分开来、获得好评的重要原因。

整体体验下来,《Mythic Heroes》是一款题材有全球性、美术风格有特点、机制和系统经过精细优化、在玩法上高度成熟的作品。在放置卡牌这个细分品类,它的定位准确,玩法创新,单纯从其产品力来说,已经有足够的内容支撑从品类中破局。

“主场作战”的定义:速度覆盖,深度活动

但我们都知道,IGG之所以能纵横海外市场多年,靠的不只是产品研发能力,还有其针对地区特色的全球化发行能力。《Mythic Heroes》在上线之初收入就有爆发式的增长,与海外即主场的IGG的迅速作战计划分不开。

IGG对于《Mythic Heroes》的发行速度极快,游戏自9月7日首发后,在短短一个多月内已经实现双平台发布全球131个地区,这包括了欧美等重要市场。事实上,在预注册阶段,游戏就已经拿下了谷歌平台美国、加拿大等多地区的新游推荐榜位,这为其开局的爆发提供了良好的基础。


此外,《Mythic Heroes》还针对英语、俄语、法语、意大利语等地区做了本地化的发行,并充分利用各地的KOL和Tik Tok红人进行宣传推广。这些都是IGG运营海外市场多年所积累下来的资源和经验,有针对性的发行策略往往能起到事半功倍的效果。

俄语地区的网红宣传

大家熟悉的灵魂Coser泰国小哥也加入其中

除了发行速度快以外,《Mythic Heroes》还有极强的海外社交媒体运营能力和游戏内的活动事件。在流行的社交媒体上与玩家积极互动,还不时推出UGC活动等,极大增强了游戏的玩家社区黏性。

官方Facebook上的部分好评

关于《Mythic Heroes》游戏内运营,最近的万圣节活动就是一个教科书般的例子。整个游戏都以南瓜头、糖果屋等经典元素来装饰,并加入秘密彩蛋、南瓜农场玩法、限定的Boss战和皮肤等等。这些把活动币和道具隐藏在万圣节背景中的彩蛋给玩家们带来了极大的探索乐趣,在官方社媒平台上就能看到不少玩家积极参与和讨论万圣节主题相关的互动活动。


活动内容的充足是一部分,更重要的是节日氛围的塑造足够成功。有诚意、能尊重特定文化的深度运营活动往往才是玩家看重的点,这也是IGG快速衍生产品配套活动实力的体现。



结语:

《Mythic Heroes》是一款产品力和发行节奏俱佳的游戏,从立项、测试优化、上线推广、同步运营都精准到位,海外玩家的良好反馈也让我们看到了放置卡牌品类的潜力——在题材文化上扩大覆盖范围、在玩家内核上聚焦核心创新,看似“休闲”的产品也有机会成为长线营收主力。

同时,在《Mythic Heroes》的背后,我们看到了以SLG产品而闻名出海的IGG,也正在走在继续挑战自己、扩充全球化产品线的路上。老产品依旧长青,新产品初战告捷,《Mythic Heroes》的未来表现,将有机会成为影响IGG接下来布局走向的重要组成。

来源:游戏陀螺
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/LWh6_mi8yvwb2EQOJ7dcwQ

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