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​DeNA亮相TapTap年度游戏发布会,两款全新产品吸睛无数

时间:2021-07-19 10:13:22  来源:  作者:网络转载
2021 TapTap 游戏发布会如期举行。在此次发布会上,非常值得关注的就是DeNA宣布的两款全新的手游产品:《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》以及原创IP产品《宿命回响》。

古典与二次元的碰撞,原创IP展现非凡魅力

视频

《宿命回响》是今年3月26日DeNA正式宣布的原创企划大作「takt op.(タクトオーパス)」。这款企划大作将采用游戏化以及动画化双开的模式。番剧《takt op.Destiny》由知名制作公司MAPPA制作,先导片公布后在互联网引起轰动,而正片很快也将于10月5日正式在日本率先放送。同时宣布的游戏制作团队阵容空前强大。由知名游戏制作人广井王子担纲,其代表作《樱花大战》迄今为止还是不少玩家难以忘怀的回忆。游戏中的角色人物都由P站人气画师LAM亲自操刀设计创作。


依托于古典音乐,即便在游戏中,也必须保证音乐的严谨性。游戏邀请了知名指挥栗田博文进行音乐考证。他曾经担当《最终幻想》、《王国之心》、《合金装备》、《怪物猎人》、《传说》、《碧蓝幻想》、《少女与战车》、《初音未来》等游戏系列的主题音乐会的指挥。配乐上同样选择了制作过《三国志14》、《杀戮天使》等动漫游戏的坂本英城。游戏中许多演奏都是采取的乐器演奏声的直录,包含了在niconico动画上活跃的钢琴技术宅:触手猴(marasy)对游戏中钢琴曲的演奏。为了达到游戏端与动画端双管齐下。而在此次公布的视频中,我们意外发现,其主题曲是由在二次元人群中,极具影响力的歌后中岛美嘉演唱,由此可见,这部作品起点非常之高。


《宿命回响》的世界观背景,讲述了一个发生在近未来的故事,在未来世界,遭受到“黑夜陨铁”的侵袭,地球上出现了不明生物“D2”攻击人类,为了保护世界、驱逐怪物,玩家将扮演“指挥家”带领蕴含音乐之力的“奏者”们与“D2”战斗。

游戏的剧情充满创意,同时引入了优雅高冷的古典音乐作为原型,在目前已知的对外公布的角色“命运”、“卡门”、”小星星”、“瓦尔基里”、“木星”等,都根据乐曲本身的特点进行了人物的设定。人气画师LAM对于冷暖色彩运用和搭配上十分大胆,常在小范围内连续使用对比度强烈、饱和度高的色彩,加上极具辨识度的眼部画法,给人很强的冲击力。


作为原创IP,在推崇尖端技术、潮玩酷乐的大背景下,DeNA不仅选择了经典,更是将经典与二次元做到了完美融合。通过古典乐无比深邃的的影响力,打造出了一款全新的创意性IP作品。

JRPG的顶流,老IP创新更显威力

此次发布会上公布的另一款产品,是大家非常熟悉的经典IP。相信熟悉JRPG的玩家都不会对《勇者斗恶龙》感到陌生,作为RPG游戏玩法的鼻祖,没有人能撼动其地位。而此次发布的全新手游就是根据超经典IP《勇者斗恶龙》系列的动画衍生作品创作的《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》。其全新制作版动画也在2020年10月被中国国内网络平台同步引进播放,并收获广泛好评,B站上的评分达到9.6分。产品由史克威尔艾尼克斯与DeNA联合推出,原汁原味地重现了原作内容。


从发布会以及公开官网上的信息来看,经典IP的创新改变,是新作最大的特点。继承经典玩法的基础上,进行大胆的创新尝试。玩家不仅可以在武术家、魔法师等职业间自由切换转职。还可以在游戏中自由编辑自身的勇者形象,使得玩家的个性得到充分的展示。同时在体验“达伊”、“波普”、“玛姆”等原班人马登场的原作故事线「龙的轨迹」之外,游戏还特地推出了由原作者三条陆亲自参与监修的原创故事线「牵绊旅程」。


在原创故事线中,玩家直接化身游戏的原创主人公“牵绊勇者”。不仅有机会亲手操作“达伊”、“波普”等勇者军,还可以使用“哈德拉”、“修凯尔”等魔王军角色与阿邦的门徒角色进行自由组队,组建专属阵容,对抗游戏中强大的敌方势力。并且,玩家还能够通过与角色累积亲密度,解锁自己喜爱角色的轶事剧情。

视频

通过降低操作门槛,更多玩家得以快速体验熟悉《勇者斗恶龙》这一经典IP。很好地把握住了更多年轻玩家的游玩需求,让众人对“勇者斗恶龙”这一经典IP不再局限于怀旧,一定能引发新的一股浪潮。

创新思维引领潮流,经典结合创新开拓全新版图

一场发布会,两款大作,可见DeNA对游戏市场的全新野望。无论是经典IP巨作《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》还是紧抓二次元群体的原创IP作品《宿命回响》,都有其独特的亮点。

《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》简单休闲的操作方式,让这一经典IP紧跟时代步伐,搭配高品质的3D动画,轻休闲的玩法创新,相信在吸引核心IP粉丝玩家的基础上,也一定能斩获更多二次元玩家的喜爱。

而《宿命回响》更是DeNA全新尝试的试水之作。跳脱出传统的IP授权套路,瞄准二次元与古典音乐的新颖结合,凭借视觉、听觉的双重结合,为玩家带来经典与二次元碰撞的极致体验。虽然目前游戏类型还未公布,但相信《宿命回响》定会从一个别样的切入点出发,用二次元的方式致敬经典,在聚集了二次元的TapTap社区,以一匹黑马的姿态,塑造起一条全新的IP之路。

本次发布会上DeNA的表现,也是其深耕游戏市场多年的经验的展现。不仅吃透了往年多款游戏的成功之道,还进一步拓宽了产品线, 多维度同时发力。相信两款产品的亮相,也是DeNA又一轮高速发展的助推剂。

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/4Yjd6NRX8Yytacnn4hZexQ

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