这可能是为数不多宣布推出中文版,却让一部分玩家大失所望的游戏。 《Gnosia》是一款由PLAYISM发行的科幻社交推理RPG,是的,科幻社交RPG,玩家社区中则会简单地称它为“单机版狼人杀”,在5月15日,发行上宣布将年内发售游戏的中文版,平台为Steam。 玩家要在漂流的宇宙船中与其他NPC进行激辩,找出隐藏在同伴之中的敌人。一局游戏约为15分钟,而每局的发展都将完全不同,玩家可以在重复的游玩中获得乐趣。 这部作品在2019年6月20日于PSV首发,获得了不俗的口碑,并获得了IGN日本满分评价和2019年fami通最佳独立游戏奖项。之后,又在2020年4月以及2021年3月陆续登陆了日本和欧美地区的Nintendo Switch平台。 收获了大量赞誉的《Gnosia》吸引了不少中国推理玩家的注意,但游戏一直没有更新中文语言,加上游戏本身的文本量较大,语言门槛让不少玩家望而却步,不过,仍然有不少玩家硬生生地把整个游戏给啃了下来,并同样给出了清一色的好评。 出色的游戏素质,让《Gnosia》俘获了一大批自来水,但是,语言的限制确实是一道比较难以跨越的障壁。在先行者的宣传之下,中国的推理玩家们开始盼星星,盼月亮,盼着《Gnosia》能够早日推出中文版。 在游戏发售近两年的时候,玩家们看到了一丝曙光。3月8日,《Gnosia》发行商向大家透露了中文版的开发意向。 在这条微博的最后,还@了一圈微博上知名的游戏博主,意图让大家帮忙转发宣传。值得注意的是,这些博主主要以任天堂、Switch系为主,展示的《Gnosia》MC评分界面也是刚刚在美服发售的NS版本,似乎是在暗示中文版将基于NS版本制作。 3月26日,这家发行商发布了一条微博,明确表示正在争取中文版《Gnosia》,希望收集大家的点赞,以向开发公司传达玩家的意愿,推动中文版的正式落地。这条微博也提到了“主机版”“港服”这样的字眼,更加让玩家相信这个“NS中文版”,至少是主机中文版的存在。 由于文字推理类游戏低操作量的特性,热衷于此类游戏的玩家通常都会持有NS、PSP、PSV等便携设备,也偏向于让此类游戏登陆便携平台——毕竟,对于这类操作量不大的游戏来说,躺在床上一边按动手柄一边阅读文本,比坐在电脑前机械的点击鼠标要舒适得多。 可以说,便携设备用户是文字推理游戏的基本盘。因此,看到发行商这样疯狂暗示NS版本的存在,大家的热情更是不断的高涨。 5月14日,发行商发博预告,将在5月15日召开公司成立十周年纪念直播,并公布有关《Gnosia》的最新信息。除了按照惯例,在评论区@了一圈任系博主之外,这次的直播还特别在B站安排了一波中文同步传译。 任系、中文、这两个要素,让大家认准了直播上将会公布《Gnosia》中文版登陆NS平台的消息,但接下来发生的事情,却让人目瞪口呆—— 《Gnosia》确实推出了中文版,但是载体不是NS,而是Steam,售价80元。 这可让玩家们不高兴了,你天天暗示NS版本,到头来却整了个这,难道是在耍猴吗? “明明是我先来的” 可怜的任系博主和便携机玩家们,被当成了即用即抛的引流工具人,许多人感觉被当成猴耍。 虽然说,《Gnosia》能够在Steam上发售中文版,客观上来说也算是一件好事。但是,由于期望和现实的巨大落差,在消息公布之后,评论区里并没有展现出丝毫喜悦,反倒是弥漫着被欺骗之后的失落感。 NS玩家当然可以继续期待发行商继续推进NS中文版的工作,但后者为了提升关注度而放出一些无法达成的诺言,会给PC版带来更多销量,也确实让另一部分玩家寒了心。 来源:游戏动力 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/61LMb1teQZjAzkPCsGHHJg |
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