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Epic Games VS 苹果 | 揭露微软 xCloud 上架 App Store 的诸多困难

时间:2021-05-10 09:56:06  来源:  作者:网络转载
微软桌面

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大小:37.2M更新:2020-07-01

分类:主题壁纸


根据外电报导,近日 Epic Games 对苹果(Apple)一案揭露了许多游戏产业的内部资讯,而微软近日在作为 Epic 的证人所提出的证词中,也阐述了苹果的 iOS 规范是如何阻挡 xCloud 游戏串流服务登上 App Store。微软同时也解释了 Xbox Store apps 收取 30% 佣金的理由,以及为什麽家用主机的商店规范须与 PC或是智慧型手机有所不同。

从苹果的角度来看,xCloud 游戏串流服务的问题在於允许了用户从根本上绕过 App Store 来进行单一游戏的应用程式内购买行为,而微软的业务发展负责人 Lori Wright 则表示,微软提供了各式各样的技术支援以及财务安排,确保苹果能获得游戏销售的分润。

微软也反驳,如 Netflix 和 Shadow(Windows 10 PC 模拟器)之类的 app 都有类似 xCloud 的「互动」功能,但却没有被苹果禁止。最後,微软放弃了让 xCloud 登上 App Store 的想法,转而在 iOS Web 上发表了 Beta 版本。但 Lori Wright 也坦言,用户们根本不会透过 iPhone 的浏览器来玩游戏,透过数据就可以发现,多数玩家多半是透过 App Store 来玩游戏,而非浏览器。

苹果则是引用用户评论,表示 xCloud 实际上在 Safari 提供了非常稳定且出色的体验,并强调在 xCloud 登陆 App Store 的过程中,向微软提供了免费的开发支援。不过 Lori Wright 反驳道,实际上微软是花费了极大的力气才完成这件事,且因为苹果,他们不得不从头开始进行开发。

而苹果对於 Epic 的另一个主要论点则认为,如果 App Store 真的处於垄断地位,那们包含微软的 Xbox 主机在内的大多数家用主机也同样处於垄断地位。

微软目前对於 Xbox 商店中的 PC 游戏收取 12% 的佣金,但对於从 Xbox 主机售出的游戏收取 30% 的佣金,而 Lori Wright 则声称,PC 和 iPhone 一样属於一种「通用」设备,但 Xbox 和其他的游戏主机则是有「特殊用途」。

而 Lori Wright 认为,这其中的差异便是关键。因为游戏很有可能只是 PC 或智慧型手机上众多应用程式的其中一种,也因为如此,所以微软允许 Windows 10 的平台上有许多不同的商店,包括了 Epic 的游戏商店以及其他安装应用程式和游戏的方式。但微软认为 Xbox 及其他游戏主机和 PC 与手机不同,「Xbox 旨在提供玩家游戏体验,人们购买 Xbox 就是因为他们想玩游戏。」 Lori Wright 说道。

Lori Wright 补充说明,贩售 Xbox 主机并未带给微软利润,因为这只是整个端对端体验中的一环。而 30% 抽成的部分则是用来打造主机,这对主机来说是必须的,长期来看微软必须仰赖游戏贩售和订阅来获取利益。

苹果则回击,认为 Xbox 平台也允许其他应用程式和服务存在,包括 Netflix、YouTube、Spotify 等用途不一的应用程式,且 Xbox 商店在本质上就违反了微软自己在 Windows 商店的原则,不过 Lori Wright 对此反驳,认为人们购买 Xbox 不是为了观看 Netflix,并声称两个平台的的原则不同是基於「人们的使用方式以及使用人数」。

来源:GNN
地址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=214655

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