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《尼尔 : Re[in]carnation》:系统精简,但「尼尔」味十足

时间:2020-08-11 12:18:25  来源:  作者:网络转载
作为《尼尔》系列的最新力作,同时也是首次登录手机平台的作品,《尼尔 : Re[in]carnation》已于 2020 年 7 月 29 日正式开启了封闭 Beta 测试。下文将借着封闭测试的机会,为大家带来了本作的试玩评测。

*需要注意的是,虽然尽量规避了剧透,但因为是评测性质,本文多少还是会包含一些剧透内容,请酌情阅读。

比预想还要荒谬的世界:牢笼

《尼尔:伪装者》描绘了遥远的未来世界景象,而《尼尔:自动人形》则描绘的是这一遥远的未来世界荒废之后的故事,也就是说这两作的世界之间本就有着紧密的联系。

而本作虽然也属于《尼尔》系列,但却是以被称作「牢笼(Cage)」的异世界作为舞台,整体给人的印象比以往更加充满了未知感,因此目前还不确定是否与此前《尼尔》系列的故事有所关联。

在封闭 Beta 测试中可以体验到的,是一个氛围有点像沙漠之城的场景。牢笼里充满了令人费解的事物,比如外部常有类似怪物的东西在徘徊

甚至还会出现奇怪的老头(从和他对话时被遮住的部分推测,内容会有一丝令人胆寒的悲伤感)

在这个异世界中玩家最开始见到的,是一位从牢笼中苏醒的少女。她身上的项圈和绷带十分引人注目,这其中一定蕴含着什么秘密 ——

白衣少女(CV:长江里加),发现自己倒在牢笼石头上的少女。似乎每晚都在经受噩梦的折磨
满头雾水也只能继续前行!

怀着不安和迷惑继续前行,会发现少女身旁出现了名为「妈妈」的奇妙生物。妈妈将一直陪伴在少女身旁,指引她前行。据妈妈所说,目前少女遗失了许多东西,而为了取回这些失物,她必须朝着牢笼的上层以及更深处前进。

妈妈(CV:原由实),自称「妈妈」的奇特生物,似乎对牢笼有一定的了解,并对少女进行着指引。有时也有着过于自由的一面,比如会一边享受景色一边玩弄周围的装饰物

与《尼尔:自动人形》相同,本作的主要人设也是由 CyDesign 的吉田明彦先生来负责的。因此不仅是白衣少女,就连像妖怪一样造型简单的妈妈也非常可爱,不愧是实力派画师。



妈妈对于牢笼的了解似乎也还不够详细,看起来并不是非常可靠……顺带一提,为妈妈配音的原由实小姐,前几天刚生下了第一个孩子,成为了真正的妈妈,可喜可贺


顺带一提,笔者擅自把妈妈下方的肢体当成了脚,但其实可能是手或者别的带有触感的东西。无论如何,这对于我个人而言是个非常让人惊喜的设计

漆黑怪物(CV:川原元幸),在牢笼中徘徊的迷之存在。外形看起来既像身穿铠甲的骑士,又像是不会说话的虫子。它们似乎也在为了某个目的而行动着 ——

这种漆黑怪物到底想在牢笼中干什么!?

值得一提的是,本作虽然是款手机游戏,但也实现了全程语音。不过,在封闭 Beta 测试阶段这一功能还未正式实装……所以语音这一块也是正式开服的时候值得期待的要素之一。

在不同路线中展开的少女与其他角色的短篇故事

游戏的故事(主线任务)将以章节的形式构成,每一章的世界会通过散布在牢笼四处的类似黑色稻草人的东西触发进入,随后再依次解锁四个小节的故事。

妈妈将章节进入点称为「黑色稻草人」,本文也沿用了这个说法

每个黑色稻草人都承载着一把武器以及与这把武器相关的故事,玩家所体验到的便是与这把武器相关的故事。也就是说,在本作中玩家将能以主线任务的形式,体验目前为止仅以文字形式在横尾作品中出现的武器故事*。

*武器故事:作为《尼尔》系列的监督以及本作的创意导演,横尾太郎在自己创作的大部分作品中,都为出现的武器设置了四个短篇故事。每把武器最初只会解锁故事的第一小节,需要对武器进行强化才能继续解锁之后的故事。

在稻草人世界中,玩家所能操作的将不再是少女,而是武器故事中所描写的人物。牢笼中收录了不同时代、不同人物、不同场所的各种故事,游戏画面也如同绘本一般,非常值得仔细品味。

为了防止封闭测试阶段出现剧透,游戏中的关键文字都会被遮盖住

仿佛是在欣赏童话一般的美丽画面……

在绘本的世界中,玩家会遭遇到被像是被黑色鸟类附身的敌人。正是这种黑色的敌人让绘本的世界出现扭曲,只有通过战斗将它们打倒才能修复这个世界。

二人面前的其中一名男性就像是被黑色鸟类附身一般……随后便进入了战斗

从故事部分直接切换进入到现代画风的战斗中。这画面,在手机游戏中绝对算是出类拔萃了吧

将扭曲的部分修复之后,就算通关了当前的章节故事,玩家会从稻草人世界返回牢笼,然后对应的武器故事也将解锁。



修复稻草人世界后,武器故事将得到解放,稻草人也会从黑色变为白色

完成当前章节后,就可以通过楼梯向上前往下一章

顺带一提,所有武器都将包含常规(只有文字)的武器故事,随从(一起战斗的伙伴)以及记忆(可以提升能力)也会有对应的小故事。


角色可以装备的物品包括了主武器、副武器、随从以及记忆。不知道记忆究竟指的是什么呢?

随从的设计也值得仔细品味,通过完成支线任务即可获得这些随从

简单操作下兼备《尼尔:自动人形》的临场感与爽快感

本次笔者体验了到第 3 章为止的故事(封闭测试开始几天后,游戏又通过大型更新追加了第四章之后的内容)。在这 3 章的稻草人世界中,总共有弗伦丽泽、里奥以及德伊米斯这三名角色登场,战斗也基本是以这三人的视角来进行的(在目前游玩到的内容中,少女不会参与战斗)。



弗伦丽泽的左腕和左脚均为义肢,她的白发、黑色衣服上的刺绣与羽翼般的袖子,包括移动方式等等,都不得不让人联想到《尼尔:自动人形》中登场的机械人形「尤尔哈」。其所处的时代虽然看起来有一些复古的风味,但也会出现充满近未来感的高科技义肢,世界观非常独特

战斗中的攻击方式分为通常攻击、武器技能以及角色技能。武器技能的技能槽会随着时间流逝而逐渐累积,角色技能槽则是在造成伤害以及受到攻击时便会不断增长,直至攒满后才能使用角色技能。此外,如果装备了随从的话,战斗中还能使用一次随从技能。

战斗的整体操作十分简单,只需要点击可以使用的武器技能以及角色技能图标来发动技能即可。玩家还可以提前输入能够发动的技能指令,这样角色就能根据提前输入的指令进行连击,伤害倍率也会随着连击数的增长而提升。虽然战斗的操作非常简单,但是角色的动作还是会像《尼尔:自动人形》那样华丽酷炫,兼具手游中少有的爽快感与临场感。

还会出现动物般的敌人

角色的行动和《尼尔:自动人形》一样帅气!并且充斥着《尼尔》风格的天使文字特效

游戏中可使用的武器包括了剑、长枪、杖、枪支、近战格斗等等,根据角色职业的不同,其擅长的武器也会发生变化。当通过抽卡获得特定的武器后,新的职业会随之解锁。

开局解锁的角色是「里奥/病弱的亡命者」

在获得特定的武器后,便会解锁「里奥/导国的亡命者」。不同角色不仅擅长的武器类型不同,角色技能以及角色能力也会有很大区别

角色、武器、随从、记忆等要素全都有都相对应的强化机制。玩家可以通过迷宫、每周任务、游击任务来获取强化素材

总结:重视故事性的全新《尼尔》作品

综上所述,就算是对《尼尔》系列完全不了解的玩家,也可以直接来游玩本作。不过,本作的画面风格、音乐、镜头角度、战斗特效、UI 设计等值得品味的部分依然延续了系列的味道,粉丝们仍旧可以享受到一贯的《尼尔》味。虽然这次没有实际体验到,但本作中似乎也提供了大家喜闻乐见的射击小游戏!

非常有《尼尔》风格的镜头角度让完全陌生的场景充满了怀旧感

子弹飞来飞去也不会感到奇怪的视角

此外,说起《尼尔》风,就不得不提到冈部启一创作的音乐。本作的乐曲中包含了许多少年少女的轻声合唱,在保留《尼尔》一贯风格的同时,也营造出了牢笼那不可思议的神秘感,而战斗时的音乐则一般是运用帅气的低音来炒热气氛,不禁让人想要尽早入手原声碟。就如前文所说,本作的剧情会全程加入语音,所以戴着耳机来游玩一定会更具沉浸感。

《尼尔 : Re[in]carnation》以武器故事这一颇具横尾作品特色以及魅力的要素作为剧情的基础,除了讨好《尼尔》系列的粉丝外,还成功打造出了「操控角色在各种短篇故事的绘本世界中轻松完成探索」这种非常适合手机平台的游戏玩法。如果你对《尼尔》系列感兴趣,但又担心无法一下适应家用主机平台的话……本作或许就能成为你进入横尾世界的敲门砖。

只不过,横尾的故事一贯都带有悲情色彩,充满了悲剧以及各种身不由己的剧情展开。所以哪怕玩起来很轻松,故事的破坏力也不容小觑。不过,不知道是采用了绘本风格的关系,还是受到孩子们的和声以及音乐旋律的影响,又或许是短篇故事很容易打动人心的原因,这款作品整体上显得梦幻而又美丽,真的非常令人感动。

可以说本作是至今为止的手游中少有的,剧情故事值得细细品味的作品,无论你是不是《尼尔》系列的粉丝,都推荐你去体验一番。



翻译:mikiya  编辑:Bluestoon
来源:篝火营地
原文:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200807160606_ogSJNIfUC

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