您当前所在位置: > 爆料站 > 君子堂

起底《最后生还者2》:开发者们设计剧情应该规避的误区

时间:2020-07-17 10:49:59  来源:  作者:网络
《最后生还者2》作为索尼PS4最后的大作被玩家和媒体寄予厚望,在正式发售前受到了外媒们的一致好评,而实际发售后口碑却出现了危机,玩家们的矛头直指游戏剧本和一部分设计方向,本篇游戏观点将讨论开发者们设计剧情应该规避的误区,敬请关注。


剧本设计者的立场需要与玩家保持一致

生还2(本文为《最后生还者2》简称)系列的故事基调着重于末日环境下角色之间存在的情感矛盾,通过峰回路转的戏剧化剧情引发出玩家对善与恶、对与错的深度思考。生还1成功的塑造出了乔尔的脱变之路,从一个痛失爱女、意志消沉的利己主义者成为了愿意为艾利牺牲一切的“保镖”角色,玩家亲自见证了乔尔在游戏中一点一滴的变化,也见证到一个愿意为“女儿”成为全世界敌人的角色形象。就当玩家们想继续沉浸在艾利与乔尔新冒险的时候,编剧扇了所有玩家一巴掌,乔尔前期就惨死于艾比的棒球棍下。

很显然,编剧想要借助乔尔死的桥段来渲染末日因果报应的主题,从而开辟一个新的篇章,但是将艾比设计成另一名主角确是老玩家不能忍的。玩家获悉乔尔被艾比杀死后,都一心想着暴揍艾比一伙人,而这时候剧本偏偏要你操作艾比这个罪人与艾利对着干,这种设计上不顾玩家情感体验的行为在游戏史上实属罕见。

这种以剧情为卖点的游戏,如果一味的想要追求艺术上的升华而牺牲玩家情感的作法绝对是错误的,游戏剧本不论哪个时代都是要为玩家服务的,更何况玩生还2的玩家大部分都是冲着生还1代情怀来买单的,却没料到精美的蛋糕盒打后里面竟涂上血的高尔夫球棍。


游戏设计的合理性 勿让玩家压抑

电影只有几个小时时间,反映的内容也有限,通常不会把塑造成功的一个角色马上写死,避免让观众压抑,但一些电影为了展现主角的价值也会在结尾让主角领剧情杀。电影导演只会在主角死亡价值大于生存价值的时候让才主角去死,借由新的希望来战胜泪水的朦胧。

而在游戏中玩家会更加投入角色的经历,乔尔死后,先不说最后有没有复仇成功,玩家首先就要顶着剧痛打十几个小时的流程,不得不说这是极不合理的设计。不但如此,当玩家想要体验最后成果手刃仇人时,艾利却又极不合理的停住了双手,开始觉醒圣母心。不是说不能这么写,但是起码要写得合理又圆滑,尤其是这种不讨喜的地方。电影评论中有句话叫做“情理之中,意料之外”,一个好的编剧必须明白剧情设计的合理性,艾利千里迢迢来此绝对不是为了到此一游,她能够有勇气一个接一个的杀死艾比所有同伴就一定会杀死艾比,这样写聪明又容易释放玩家压抑已久的情绪。可是编剧偏偏头上长了棱角,想要反其道而行。如果艾比之前表现过任何忏悔或者善良的话,我认为艾利是有理由放过仇敌的。仅仅凭一个回忆就释然,条件很不充分。

不合理的桥段还有一处,既然设计者要将艾比塑造成一个主角,最起码她心底还是有一丝善意吧?而从剧情上来看设计者就是为了让玩家操纵一个恶棍,在被乔尔救下后,艾比在乔尔家里得知了乔尔身份,等到同伴就绪马上打开杀戒将乔尔残忍虐杀,打了腿一枪还要同伴止住伤口再朝着头部用高尔夫球棒猛击至死。俗话都说举手不打笑脸人,人家前一刻刚从鬼门关救了你,你要下手做掉他能不带一丝犹豫吗?其次是,火萤没有将艾利带走,这合乎逻辑吗?显然,顽皮狗在剧情关键点上的把控还是有失前作水平,一些细节处理上更是没有做到自圆其说。


电影与游戏的艺术体现之间不能划等号

作为影视作品而言,观众永远都是旁观者,主角的一次次成功会为之欢呼雀跃,但他们无法设身处地的为主角规划任何行动。而作为第九艺术的游戏载体而言,一切就意义不凡了,我们会将自己的喜悦、愤怒、悲伤加入到角色身上,为什么操作角色一次次战胜boss我们会流露出发至内心的喜悦?为什么操作角色一次次game over我们又会捂住眼睛不忍直视?因为玩家已经潜移默化的把自己的身份升级到了“帮助者”的层面上,胜利会为之兴奋,失败则会内疚,这些东西促使玩家在黑暗恐怖的世界鼓起勇气与主角一起冒险,并且彼此之间培养起了高于“旁观者”的感情。

再来看看生还2,操作第二主角艾比的流程设计让玩家很尴尬,大多数玩家是不想要“帮助”这个杀死乔尔的暴虐狂,也是不想与之发生情感方面的互动。抱着终章剧本上会有什么突破的想法熬夜坚持玩了十多个小时,最终却发现剧本还是局限在“复仇”和“宽容”的框架里止步不前。玩家复杂的心理矛盾是这个线路不讨人喜欢的要因,而平平无奇的对抗剧情也没有最终展现出艾比的任何反派魅力或配得上被救赎的觉悟,说白了还是人物塑造水平上的下滑。


最后,生还2无疑是PS4后期画面和游戏性最出色的3a动作游戏,但在剧情演绎和设计思路上一味的追求电影风格的艺术升华,这种追求凸显出来的是与玩家立场截然相反的个人主义,忽视了游戏产品的商业定位。即使是完全沉浸在栩栩如生的逼真画面中也害怕再次因乔尔和压抑的流程受到心理上的过多伤害,这些负面情绪已经直接影响到了游玩体验,但事实上剧情和游戏性却是无法分割的整体。

来源:119手游网
原地址:https://www.119you.com/hynews/gl/893758.shtml

相关下载

玩家评论

深入解析:《最后生还者:第二幕》中的书与隐喻

内有剧情完全剧透(未经授权,禁止转载) 《最后生还者第二幕》自发售之后就一直风波不断,媒体的赞美和不少玩家的不买账形成了鲜明对比,在首发的一片差评过后详情>>

阅读: 7
日期: 2020-07-16
论坛玩家自制《最后生还者 第二部》美图欣赏 风景与角色肖像

《最后生还者第二部》发售也快一个月了,游戏剧情方面大家在各个平台都讨论的十分激烈,这次我们就抛开剧情,来欣赏下论坛玩家“深衣”带来的精彩截图,有一说一,本作的画面和摄影功详情>>

阅读: 3
日期: 2020-07-16
《最后生还者2》总监&首席叙事谈结局 原本更加黑暗

    Gross讲道:“当我加入的时候,许多事情都(和现在)非常相似。我们曾不断地对游戏的最后一幕进行重复,试图探寻这一幕应有的面貌,最终决定艾莉会杀死艾比。但在制作过半的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-07-16
《最后的生还者2》最初有更黑暗的结局 艾莉会杀死艾比

近日,《最后的生还者2》创意总监Neil Druckmann与叙事主管Halley Gross在接受采访时表示《最后的生还者2》最初有个更加黑暗的结局。详情>>

阅读: 3
日期: 2020-07-16
《最后的生还者2》最初结局不是原谅!艾莉将会杀死艾比!

近日索尼第一方顽皮狗工作室的《最后的生还者2》是争议比较大的一部作品,而媒体也频频采访工作室的创意总监Neil Druckmann,在这次采访中提到了玩家们详情>>

阅读: 1
日期: 2020-07-16
《最后生还者:第二部》文学批评

“文学批评”这个概念在不同历史阶段和不同学术派别中的含义有所不同,一般情况下可以理解为,它是以一定的文艺理论、哲学观点、社会学原理等作为基详情>>

阅读: 1
日期: 2020-07-15
《最后生还者2》战斗技巧分享 潜行、吸引及道具使用心得

《最后生还者2》相比前作加入了更多敌人种类,也加入了更多的潜行要素。可能很多玩家还不知道在新作中的战斗应该注意哪详情>>

阅读: 2
日期: 2020-07-15
最后生还者能在pc上玩吗_最后生还者能在pc上玩详情_快吧单机游戏

作者: 奥尔加 2020-07-15 15:34 整理 《最后生还者》不能在pc(电脑端)上游玩,因为详情>>

阅读: 2
日期: 2020-07-15
比起第一代,《最后生还者2》到底做错了什么?

如果世界上不存在第一代《最后生还者》(美国末日,以下简称TLOU)的话,那么TLOU2的风评可能不会这么糟糕。当然,市场不承认如果:TLOU一代的地位毫无争议,而TLOU2的争议甚至影响详情>>

阅读: 4
日期: 2020-07-15
英国实体游戏周销榜:《F1 2020》终结《最后的生还者2》三连冠

  目前,新一周的英国实体游戏销量榜(截止至7月11日)正式公开,此次《最后的生还者2》三连冠被《F1 2020》终结,下滑至第三名。此次《F1 2020》位居榜首,第二名为《集合啦!动物详情>>

阅读: 1
日期: 2020-07-14
剖析《最后生还者 第二部》叙事系统的成就与败笔(上)

前言 要系统评判《最后生还者 第二部》是困难的。这是一部矛盾的作品,既彰显了顽皮狗的技艺和成就,也能察觉到设计编排上的犹疑不定。它有不少杰出之处,也暴露了难以详情>>

阅读: 10
日期: 2020-07-13
剖析《最后生还者 第二部》叙事系统的成就与败笔(下)

接前文:剖析《最后生还者 第二部》叙事系统的成就与败笔(上) 3.艾莉线:瑕不掩瑜,精彩绝伦 行文至此,有必要让一位大家熟悉的“老朋友”登场了:叙事失调(Ludonarrative Disso详情>>

阅读: 3
日期: 2020-07-13
淘宝下架最后生还者2实体版,网友:请珍惜这款世纪巨作?_游戏

原标题:淘宝下架最后生还者2实体版,网友:请珍惜这款世纪巨作? 此前热度颇高的《最后生还者2》实体版突然在淘宝下架,目前搜索“最后生还者2”已经找不详情>>

阅读: 6
日期: 2020-07-12
科幻作家梁清散:被《最后生还者2》气炸_艾莉

原标题:科幻作家梁清散:被《最后生还者2》气炸 写在前面详情>>

阅读: 5
日期: 2020-07-10
最后生还者2银行密码

最后生还者2这款游戏之中,玩家会在探索地图的过程之中遇到很多的保险柜,在保险柜里面会有好东西,这些保险柜都是需要密码才能够打开,那么游戏之中银行的详情>>

阅读: 13
日期: 2020-07-10
淘宝搜不到《美国末日2》《最后生还者2》实体版游戏?

【导读】有玩家在淘宝以《美国末日2》、《最后生还者2》为关键词搜索时发现并未显示相关商品,一起来了解一下。-->   目前在淘宝详情>>

阅读: 19
日期: 2020-07-10
最后生还者2通关时长

最后生还者2是顽皮狗游戏工作室在最后生还者第一部之后的一款续作,最后生还者第一部为大家讲述了一个十分动人的故事,那么这一款万众期待的续作玩家大详情>>

阅读: 8
日期: 2020-07-09
索尼公布PS4游戏下载榜 《最后生还者2》登顶

近日,Playstation官方公布了PS4游戏的6月份下载榜单,其中《最后生还者2》登顶双榜榜首,在美国/加拿大以及欧洲地区都排在第一。US/CANADA 6月PS4游戏下载详情>>

阅读: 7
日期: 2020-07-09
《求生之路2》生还者模式怎么玩 生还者模式介绍

  求生之路2生还者模式怎么玩?这是游戏内的一个特殊多人合作模式,有不少玩家都喜欢玩,马上带来求生之路2生还者模式介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。 求生之路2生还者模式介详情>>

阅读: 7
日期: 2020-07-09
《最后生还者2》成PS博客6月票选最佳新作

  PlayStation官推发文,在PlayStation BLOG的玩家投票中,《最后生还者2》成为了6月最佳新游戏。  PlayStation在推上宣布了这一好消息,并且at了顽皮狗表示祝贺,顽皮狗也比心详情>>

阅读: 3
日期: 2020-07-09
最后生还者2剧情分集概要

最后生还者2剧情分集概要 发布时间:2020-07-09 09:43 来源:VGtime俱乐部 作者:弁财天 详情>>

阅读: 4
日期: 2020-07-09
最后生还者2全集换卡图鉴

最后生还者2全集换卡图鉴 发布时间:2020-07-09 09:49 来源:VGtime俱乐部 作者:弁财天 详情>>

阅读: 28
日期: 2020-07-09
最后的生还者2登顶欧美6月PS4下载榜冠军

  近日Playstation官方公布了欧美6月PS4下载榜单,《最后的生还者2》登顶美国/加拿大和欧洲PS4下载榜冠军。《使命召唤16:现代战争》《侠盗猎车5》《FIFA 20》同样表现出色,在详情>>

阅读: 14
日期: 2020-07-09
索尼PS4《最后生还者2(美国末日2)》12分钟“好结局”速通结尾喜闻乐见!

【导读】《最后生还者2(美国末日2)》12分钟“好结局”速通纪录!大快人心的结局,看过了都说好!-->   老玩家们一定被《最后生还者2》的详情>>

阅读: 6
日期: 2020-07-08
最后生还者保险箱密码

最后生还者2这款游戏之中,玩家在冒险的时候经常会在房间里面发现一些上了锁的保险箱,这些保险箱里面往往都有好东西,那么这款游戏之中的保险箱密码都是详情>>

阅读: 11
日期: 2020-07-08
《最后生还者2》被怒喷的罪魁祸首找到了,编剧Halley一手主导

在PS3末期登陆的神作《最后生还者》发售之后就受到了来自世界各地玩家们的喜欢,而正是这一部作品直接将顽皮狗工作室碰上神坛,使得顽皮狗的电影花详情>>

阅读: 2
日期: 2020-07-07
英国实体游戏周销榜:《最后的生还者2》三连冠

最新一期的英国实体游戏周销榜也终于正式公布了,本次周销榜的冠军依然是《最后的生还者2》,虽然被全球玩家喷的很惨,但是这款游戏的销量依然很不错,甚至详情>>

阅读: 5
日期: 2020-07-07
英国一周实体销量榜:《最后生还者2》位列榜首

  外媒Push Square公布了上一周(截至7月4日)的英国地区实体游戏销量榜。在刚刚过去的一周里,《最后生还者:第二部》位列榜首,而《钢铁侠VR》、《集合啦!动物森友会》分列第详情>>

阅读: 5
日期: 2020-07-07
《最后生还者2》开发者谈加班:一边通宵,一边等着游戏翻车

《最后生还者2》在发售后引起了巨大的争议,开发者、媒体和玩家层面的评价产生了明显的割裂。 抛开具体的争议点不谈,这款游戏面对的某些挑战,在开发早期就透露出了迹详情>>

阅读: 9
日期: 2020-07-07
英国实体销量排行榜《最后生还者2》《漫威钢铁侠VR》分列前二

_contentraw">本周《最后生还者第二部》销量继续领跑,不过同上周相比下降了53。新上榜的《漫威钢铁侠VR》排名第二,而3DS《勇气默示录终结次元》因为零售商清仓的缘故继上周排详情>>

阅读: 5
日期: 2020-07-07
口碑逆转?《最后生还者2》M站用户评分上涨到5.2分

《最后生还者2》因为其独具“特色”的剧情,造成游戏媒体与玩家评分两极分化严重。早些时候,在Metacritic网站上媒体评分高达94,玩家评分只有3.4。不过近日详情>>

阅读: 3
日期: 2020-07-06
《最后生还者2(美国末日2)》玩家评分涨至5.2分销量反而持续下降

【导读】《最后生还者2》发售后受到大批玩家差评。在Metacritic平台上,最初几十名玩家打出的平均分仅有2.4分,之后三万多名玩家的总平均分为3.6分。而随着时间的推移,《最后生详情>>

阅读: 4
日期: 2020-07-06
从叙事神作到暴力游戏:《最后生还者 第二部》与「叙事失调」难题

《最后生还者 第二部》突显了电子游戏界内最长久、也最古怪的一项争议:那就是 13 年来争论不休的「叙事失调」问题。 「叙事失调(ludonarrative dissonance)」一词由详情>>

阅读: 3
日期: 2020-07-06
《最后生还者2》埃比配音者受到死亡威胁

顽皮狗今天发推表示,希望大家不要因为游戏内的争议对相关人员进行人身威胁,他们写道:“虽然我们欢迎争议,但是谴责针对开发团队和演员们任何形式的骚扰和详情>>

阅读: 3
日期: 2020-07-06
《最后生还者2》埃比配音者受到死亡威胁 顽皮狗呼吁理性讨论

顽皮狗今天发推表示,希望大家不要因为游戏内的争议对相关人员进行人身威胁,他们写道:“虽然我们欢迎争议,但是谴责针对开发团队和演员们任何形式的骚扰和威胁。安全是我的头等大详情>>

阅读: 8
日期: 2020-07-06
《最后生还者2》面部情感系统攻略 艾莉表情分享

《最后生还者2》面部情感系统攻略 艾莉表情分享 作者:互联网来源:九游发表时间:2020-07-04 18:22:00详情>>

阅读: 7
日期: 2020-07-04
《最后生还者2》主创谈早期设想想做成开放世界游戏

  《最后生还者2》创意总监Neil Druckmann和叙事总监Halley Gross近日参加了一次IGN广播活动,两人通过播客谈及了一些《最后生还者2》的早期设计。根据介绍,开发者们一开始详情>>

阅读: 0
日期: 2020-07-04
顽皮狗曾计划把《最后的生还者2》做成完全开放世界

  《最后的生还者2》有几个鼓励玩家探索的半开放地区,在一定程度上比《神秘海域4》的宽线性流程更加开放。比如游戏中的西雅图下城区详情>>

阅读: 9
日期: 2020-07-04
6月英国实体销量排名 《最后生还者2》超过第二到第十之和

GfK公开了英国6月实体游戏销售排名,《最后生还者 第二部》在拿下冠军的同时销量超过了第二到第十位的总和。6月英国共卖出了124万份实体游戏,由于《TLOU》系列以及《战神》《详情>>

阅读: 9
日期: 2020-07-03
《最后生还者2》全遗留物攻略 收集技巧分享

导 读 最后生还者2全遗留物收集攻略 发布时间:2020-06-1910:33来源:TUBUS 动作RPG游戏最后生还者2(Thelastofuspart2)目前已经登陆P... 最后生还者2全遗留物收集攻略 发布时详情>>

阅读: 3
日期: 2020-07-03
相关手机游戏
精彩推荐